|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 15
|
|
Управление курсором мыши с помощью стрелок клавиатуры28.04.2010, 19:08. Показов 19781. Ответов 29
Метки нет (Все метки)
программу в которой происходит управление курсором мыши с помощью стрелок клавиатуры
при этом курсор мыши соответствует стрелке на нажатой клавише. мужики срочно отпишитесь!!!!! пожалуйста!!((((((((
0
|
|
| 28.04.2010, 19:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
29
Управление движением объекта с помощью стрелок клавиатуры Имитация мыши. Полное управление курсором. WinAPI Управление курсором мыши за счет веб камеры |
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 28.04.2010, 19:13 | |
|
Для того, чтобы поменять сам курсор - SetCursor, позицию - SetCursorsPos
Удачи!
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 15
|
|
| 28.04.2010, 19:17 [ТС] | |
|
спасибо)) но я не волоку как эту прогу сделать вообще . если не в лом напиши код пожалуйста.
0
|
|
| 28.04.2010, 19:27 | |
|
Не по теме: sJIaBa, влом
0
|
|
|
Peace 2 all shining faces
674 / 535 / 85
Регистрация: 05.03.2010
Сообщений: 1,282
|
||||||
| 28.04.2010, 19:44 | ||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
3
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 15
|
|
| 28.04.2010, 20:20 [ТС] | |
|
у меня ошибка с первым инклудом(
0
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 28.04.2010, 20:22 | |
|
Vorona, оказывается насколько все просто
![]() sJIaBa, попробуй #include <iostream.h>
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 15
|
|
| 28.04.2010, 20:28 [ТС] | |
|
теперь ошибку выдает после namespace
и в строчке system("pause"); на правую кавычку ругаеться(((
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 28.04.2010, 20:32 | |
|
Чуть-чуть доработать и можно заменть стандартную управлялку кусором, встроеную в винду
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 15
|
|
| 28.04.2010, 20:36 [ТС] | |
|
да мне сама прога над.....
Добавлено через 30 секунд со стандарт управлялкой
0
|
|
|
Peace 2 all shining faces
674 / 535 / 85
Регистрация: 05.03.2010
Сообщений: 1,282
|
|||||||||||
| 28.04.2010, 20:42 | |||||||||||
|
sJIaBa, какой у вас компилятор?
ну а доделать, что можно, так это границы экрана указать
1
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 15
|
|
| 28.04.2010, 20:55 [ТС] | |
|
у мя теперь после неймспейса в 4 строке ошибка(
0
|
|
|
Peace 2 all shining faces
674 / 535 / 85
Регистрация: 05.03.2010
Сообщений: 1,282
|
||||||
| 28.04.2010, 20:58 | ||||||
|
вот
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 15
|
|
| 28.04.2010, 21:02 [ТС] | |
|
теперь короч неизвестный символ SETCURSORPOS
вот(
0
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 28.04.2010, 21:05 | |
|
Vorona, что-то типо GetMaxX/GetMaxY нету в С++ ?))
0
|
|
|
Peace 2 all shining faces
674 / 535 / 85
Регистрация: 05.03.2010
Сообщений: 1,282
|
|
| 28.04.2010, 21:06 | |
|
какой у вас компилятор?)
neske, я пару месяцев работал в BCPP 3.1 и вот только неделю-две пишу на VS C++ консольные приложения, так что не вникал в эти ф-ции, сейчас поищу...
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 15
|
|
| 28.04.2010, 21:09 [ТС] | |
|
борланд 3.1
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 28.04.2010, 21:19 | |
|
Срочняком заходишь в папку с инклудами, ищешь, в каком именно файле прописан прототип SETCURSORPOS () и подключаешь этот файл к проекту.
0
|
|
|
Peace 2 all shining faces
674 / 535 / 85
Регистрация: 05.03.2010
Сообщений: 1,282
|
|
| 28.04.2010, 21:24 | |
|
нет там такого, и вообще чтоб мышь подключить нужна асм вставка, сейчас сделаю
1
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 28.04.2010, 21:36 | |
|
Зачем такая IDE, которая не распознаёт SETCURSORPOS()?
0
|
|
| 28.04.2010, 21:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Управление элементом при помощи стрелок клавиатуры
Реализовать управление камерой с помощью мыши
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|