Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
0 / 0 / 1
Регистрация: 08.10.2012
Сообщений: 40

Реализовать управление камерой с помощью мыши

18.10.2012, 18:49. Показов 3001. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, программируя в OpenGL столкнулся с такой проблемой - мне необходимо создать управление камерой с помощью мыши (т.е. при изменении положения курсора мыши менялся обзор моего взгляда - glLookAt),но я никак не могу понять, как это можно сделать.Другими словами управление необходимо быть таким, как,грубо говоря, в Counter-Strike 1.6 или в других играх.Понял,что для этого нужно обрабатывать сообщения WM_MOUSEMOVE,но никак не могу разобратся,каким образом курсор не будет уезжать за пределы окна?(имеется оконное приложение)А если даже не будет выезжать за пределы,то будет ли уверенность в том,что обзор камеры имеет возможность бесконечного вращения в какую-либо сторону? Прошу извинить меня за немного глупое описание,помогите пожалусто.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
18.10.2012, 18:49
Ответы с готовыми решениями:

Управление камерой посредством мыши Unity3d
Здравствуйте, прошу помощи. Облазил весь интернет и ничего не нашел, либо нашел только какие-то обрывки кодов без объяснения. Суть в...

При управлении камерой (DirectInput) объект должен следовать за ней и поворачиваться с помощью мыши
Мнн нужна помощь с DirectX. Мне нужно сделать так, чтобы при управлении камерой( С DirectInput) объект следовал за ней и поворачивался с...

Управление событиями с помощью мыши
При нажатии на левую кнопку мыши и движении мыши рисовать круги зеленого цвета, при нажатии на правую кнопку мыши и ее движении рисовать...

5
12 / 12 / 3
Регистрация: 09.05.2010
Сообщений: 384
18.10.2012, 19:14
Найдите пример программера
Jan Horn
A very basic game engine I put tegether in about 2 hours
Там всё есть - правда на Delphi
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 08.10.2012
Сообщений: 40
18.10.2012, 19:34  [ТС]
http://www.delphisources.ru/pa... ngine.html скачал отсюда пример

Добавлено через 2 минуты
Он делает это при помощи таймера...Также как сделал и я,но меня не удовлетворяет такое решение,потому что при движении мыши,иногда бывают какие-то странные подергивания...
0
12 / 12 / 3
Регистрация: 09.05.2010
Сообщений: 384
18.10.2012, 20:25
Может попробовать тот код обработки вставить в WM_MOUSEMOVE?
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 08.10.2012
Сообщений: 40
18.10.2012, 22:05  [ТС]
надо будет разбиратся
0
45 / 48 / 5
Регистрация: 24.06.2013
Сообщений: 677
11.03.2014, 15:08
Тема стара, но сам ищу ответ. Пока реализовал с помощью перемещения курсора при перемещении курсора(простите за тавтологию)
C++
1
2
3
4
5
6
7
case WM_MOUSEMOVE:
    {
        ROTATE_X+=(LOWORD(lParam)-(>>1));
        ROTATE_Y+=(HIWORD(lParam)-(>>1));
        SetCursorPos(>>1,HС>>1);
    }
    return(0);
WС - центр окна по горизонтали
HС - центр окна по вертикали

Думаю, идея понятна. Курсор всегда находится в центре экрана(WC>>1 HC>>1). При перемещении мыши, разницу прибавляем к углам поворота камеры, после чего курсор возвращаем назад в центр окна.

Но, надеюсь, есть более адекватное решение. Было бы не плохо, если бы имелись сообщения вроде "WM_MOUSEMOVEUP", "WM_MOUSEMOVEDOWN" "WM_MOUSEMOVELEFT" "WM_MOUSEMOVERIGHT", которые ближе к реально физическим сигналам мыши, но таких вроде нет =(

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Retyrn0 Посмотреть сообщение
Курсор всегда находится в центре экрана
Прошу прощения, у меня полноэкранное приложение, поэтому перепутал.
Курсор всегда находится в центре окна.

Добавлено через 3 минуты
Кроме того, если окно не во весь экран и достаточно маленькое, то быстрое передвижение мыши может не вызвать сообщение WM_MOUSEMOVE и курсор покинет Ваше окно. Здесь либо WM_NCMOUSEMOVE, либо WM_ACTIVATE обрабатывать, но всё равно как-то криво всё,особенно, если не фулскрин - тогда пользователь может слегка удивиться, что он не сможет работать больше ни с каким другим окном =)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.03.2014, 15:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Управление курсором мыши с помощью стрелок клавиатуры
программу в которой происходит управление курсором мыши с помощью стрелок клавиатуры при этом курсор мыши соответствует стрелке на...

C помощью какого Языка Программирования можно реализовать управление элементами сайта?
Не своего сайта. Н-р хочу написать макрос, чтобы управлять элементами сайта. Какой ЯП для этого подойдет? З.Ы. знаю JS

Управление 3D-камерой
Доброго времени суток, уважаемые знатоки. Есть два куска кода, которые должны по идее совершенно одинаково управлять вращением 3D-камеры....

Управление камерой в OpenGl
Не первый день интересуюсь программированием на OpenGL, но до сих пор не смог организовать такую простую вещь как управление камерой, как...

OpenGL Управление камерой
Здравствуйте уважаемые форумчане! Очень нужен ваш совет. Ситуация заключается в следюющем. Я начал изучение opengl, сейчас разбираюсь с...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru