Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
DirectX
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
Респект C++
 Аватар для FCommander
23 / 33 / 14
Регистрация: 11.06.2015
Сообщений: 384

При управлении камерой (DirectInput) объект должен следовать за ней и поворачиваться с помощью мыши

18.07.2015, 20:20. Показов 1486. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Мнн нужна помощь с DirectX. Мне нужно сделать так, чтобы при управлении камерой( С DirectInput) объект следовал за ней и поворачивался с помощью мыши ну как в GTA. Помощь нужна срочно.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.07.2015, 20:20
Ответы с готовыми решениями:

Реализовать управление камерой с помощью мыши
Здравствуйте, программируя в OpenGL столкнулся с такой проблемой - мне необходимо создать управление камерой с помощью мыши (т.е. при...

Контроль перегрузки ШД при управлении с помощью AVR
Джентельмены, доброго времени суток! Делаю поделку для дома-для семьи, в которой важное место будут занимать несколько шаговых...

Заполнение множество Label через цикл for. При наведениие на объект сделать двойной щелчок мыши и tooltip на объект
Здравствуйте, подскажите. У меня на форме 118 объектов Label. Я заполняю их через цикл for(){}. Для label у меня есть функция создания...

4
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.02.2014
Сообщений: 28
19.07.2015, 07:22
Простое решение не для производительности.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
float CamPosX;
float CamPosY;
float CameraZoom; // Расстояние между объектом и камерой.
D3DXVECTOR2 mousevec; // Текущий вектор перемещения мыши.
D3DXVECTOR3 CameraPosition;
VOID CamPosXZ(){
CamPosX+=mousevec.x*0.01f;
CamPosY+=mousevec.y*0.01f;
if(CamPosY > -0.01) CamPosY = -0.01;
if(CamPosY < -2.99) CamPosY = -2.99;
CameraPosition.Y=(CameraZoom*sin(CamPosY));
CameraPosition.Z=CameraZoom*cos(CamPosY);
CameraPosition.X=(CameraPosition.Y*sin(CamPosX));
CameraPosition.Y=(CameraPosition.Y*cos(CamPosX));
CameraPosition+=ObjectPosition; // передвигаем камеру к объекту.
};
0
Респект C++
 Аватар для FCommander
23 / 33 / 14
Регистрация: 11.06.2015
Сообщений: 384
19.07.2015, 09:00  [ТС]
У меня же DirectInput.
0
61 / 54 / 21
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 117
19.07.2015, 11:04
Цитата Сообщение от FCommander Посмотреть сообщение
Мне нужно сделать так, чтобы при управлении камерой ... объект следовал за ней и поворачивался с помощью мыши...
Вы, наверное, хотели сказать, что камера должна двигаться за объектом, - управление от третьего лица. Существует множество вариантов. Рекомендую начать с самого простого: WS - вперед/назад, повороты мышкой, камера жестко привязана к объекту.
Есть простой пример (C# + MDX VS2012), может быть пригодится.
0
Респект C++
 Аватар для FCommander
23 / 33 / 14
Регистрация: 11.06.2015
Сообщений: 384
19.07.2015, 12:24  [ТС]
Забыл сказать - У меня не C# а C++.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.07.2015, 12:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Имитация клика мыши в неактивное окно для DirectInput
Здравствуйте. Пишу кликер для онлайн игры (Lineage, если надо кому). События мыши в ней перехватываются с помощью DirectInput'a....

При движении мыши рисовать за ней шлейф, который исчезает при прекращении движения
Задача: при движении мыши рисовать за ней шлейф, который исчезает при прекращении движения Шлейф рисую, как удалить его при прекращении...

Помогите поставить ограничение по У, при У=320 объект должен перестать прорисовыв
Здравствуйте. Помогите поставить ограничение по У, при У=320 объект должен перестать прорисовываться. program grafic; uses...

При передвижении мыши объект перестает двигаться
Здравствуйте, ситуация такая: у меня лента, выходящая за пределы экрана справа и слева, условно её можно разделить на 3 части, каждая часть...

Всплывающая подсказка сноски сразу при переходе к ней без наведения мыши
Как известно, при попадании мышиной стрелки на слово со сноской, всплывает ее подсказка. Как сделать, чтобы подсказки всплывали при...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru