|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 15
|
|
Управление курсором мыши с помощью стрелок клавиатуры28.04.2010, 19:08. Показов 19793. Ответов 29
Метки нет (Все метки)
программу в которой происходит управление курсором мыши с помощью стрелок клавиатуры
при этом курсор мыши соответствует стрелке на нажатой клавише. мужики срочно отпишитесь!!!!! пожалуйста!!((((((((
0
|
|
| 28.04.2010, 19:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
29
Управление движением объекта с помощью стрелок клавиатуры Имитация мыши. Полное управление курсором. WinAPI Управление курсором мыши за счет веб камеры |
|
Почетный модератор
7393 / 2639 / 281
Регистрация: 29.07.2006
Сообщений: 13,696
|
|
| 28.04.2010, 19:13 | |
|
Для того, чтобы поменять сам курсор - SetCursor, позицию - SetCursorsPos
Удачи!
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 15
|
|
| 28.04.2010, 19:17 [ТС] | |
|
спасибо)) но я не волоку как эту прогу сделать вообще . если не в лом напиши код пожалуйста.
0
|
|
| 28.04.2010, 19:27 | |
|
Не по теме: sJIaBa, влом
0
|
|
|
Peace 2 all shining faces
674 / 535 / 85
Регистрация: 05.03.2010
Сообщений: 1,282
|
||||||
| 28.04.2010, 19:44 | ||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
3
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 15
|
|
| 28.04.2010, 20:20 [ТС] | |
|
у меня ошибка с первым инклудом(
0
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 28.04.2010, 20:22 | |
|
Vorona, оказывается насколько все просто
![]() sJIaBa, попробуй #include <iostream.h>
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 15
|
|
| 28.04.2010, 20:28 [ТС] | |
|
теперь ошибку выдает после namespace
и в строчке system("pause"); на правую кавычку ругаеться(((
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 28.04.2010, 20:32 | |
|
Чуть-чуть доработать и можно заменть стандартную управлялку кусором, встроеную в винду
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 15
|
|
| 28.04.2010, 20:36 [ТС] | |
|
да мне сама прога над.....
Добавлено через 30 секунд со стандарт управлялкой
0
|
|
|
Peace 2 all shining faces
674 / 535 / 85
Регистрация: 05.03.2010
Сообщений: 1,282
|
|||||||||||
| 28.04.2010, 20:42 | |||||||||||
|
sJIaBa, какой у вас компилятор?
ну а доделать, что можно, так это границы экрана указать
1
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 15
|
|
| 28.04.2010, 20:55 [ТС] | |
|
у мя теперь после неймспейса в 4 строке ошибка(
0
|
|
|
Peace 2 all shining faces
674 / 535 / 85
Регистрация: 05.03.2010
Сообщений: 1,282
|
||||||
| 28.04.2010, 20:58 | ||||||
|
вот
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 15
|
|
| 28.04.2010, 21:02 [ТС] | |
|
теперь короч неизвестный символ SETCURSORPOS
вот(
0
|
|
|
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
|
|
| 28.04.2010, 21:05 | |
|
Vorona, что-то типо GetMaxX/GetMaxY нету в С++ ?))
0
|
|
|
Peace 2 all shining faces
674 / 535 / 85
Регистрация: 05.03.2010
Сообщений: 1,282
|
|
| 28.04.2010, 21:06 | |
|
какой у вас компилятор?)
neske, я пару месяцев работал в BCPP 3.1 и вот только неделю-две пишу на VS C++ консольные приложения, так что не вникал в эти ф-ции, сейчас поищу...
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.04.2010
Сообщений: 15
|
|
| 28.04.2010, 21:09 [ТС] | |
|
борланд 3.1
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 28.04.2010, 21:19 | |
|
Срочняком заходишь в папку с инклудами, ищешь, в каком именно файле прописан прототип SETCURSORPOS () и подключаешь этот файл к проекту.
0
|
|
|
Peace 2 all shining faces
674 / 535 / 85
Регистрация: 05.03.2010
Сообщений: 1,282
|
|
| 28.04.2010, 21:24 | |
|
нет там такого, и вообще чтоб мышь подключить нужна асм вставка, сейчас сделаю
1
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 28.04.2010, 21:36 | |
|
Зачем такая IDE, которая не распознаёт SETCURSORPOS()?
0
|
|
| 28.04.2010, 21:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Управление элементом при помощи стрелок клавиатуры
Реализовать управление камерой с помощью мыши
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|