|
154 / 31 / 11
Регистрация: 29.10.2012
Сообщений: 397
|
||||||||||||||||
Использование string в многофайловом приложении. Необходимость подключения библиотек и пространства имён02.08.2014, 00:50. Показов 2127. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Есть заголовочный и cpp файлы. В заголовочном пишу
0
|
||||||||||||||||
| 02.08.2014, 00:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Ошибка 2019 с линковщиком в многофайловом приложении
Ошибка lnk2019 для шаблонов в многофайловом приложении |
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
||
| 02.08.2014, 01:01 | ||
|
Так у вас стринга вообще нету.
#include <string> Добавлено через 1 минуту Только инклюды в заголовочный файл вынесите
0
|
||
|
154 / 31 / 11
Регистрация: 29.10.2012
Сообщений: 397
|
||||||
| 02.08.2014, 01:03 [ТС] | ||||||
|
Ошибки исчезают, если я добавляю
0
|
||||||
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
|
| 02.08.2014, 01:05 | |
|
Что значит плохо ? Хедер - это ж голова . К ней все цепляются. Один раз прописали
в хедере и цепляем множество CPP файлов. Ну и не только СРР
0
|
|
|
154 / 31 / 11
Регистрация: 29.10.2012
Сообщений: 397
|
|
| 02.08.2014, 01:08 [ТС] | |
|
Плохо то, что я этот хедер буду потом инклудить в main. Что если у пользователя нету доступа к model.h, а есть доступ к main.cpp, как он узнает, что инклюдить в main, а что нет, он ведь не видит, что в model.h есть там.
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 02.08.2014, 01:09 | |
|
0
|
|
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
|
| 02.08.2014, 01:10 | |
|
Какая разница что там в main. А если вы сейчас класс подруге подарите?
Класс должен работать независимо от main. ятд
0
|
|
|
154 / 31 / 11
Регистрация: 29.10.2012
Сообщений: 397
|
||
| 02.08.2014, 01:21 [ТС] | ||
|
Объясните пожалуйста.
Добавлено через 7 минут Добавлено через 1 минуту Потому что мне теперь надо смотреть, что инклудит model, потом проверять есть ли такие же инклуды в main, и убирать их, если есть... Не эффективно.
0
|
||
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
|
| 02.08.2014, 01:22 | |
|
Pro100Tom, да уберите лишнее из класса и всЁ.
Это к чему ? #include <string.h> #include <fstream> #include <sstream> Добавлено через 31 секунду Не надо об этом заботится
0
|
|
|
154 / 31 / 11
Регистрация: 29.10.2012
Сообщений: 397
|
|||||||
| 02.08.2014, 01:25 [ТС] | |||||||
|
Пытался работать с char[], но вылезает ошибка
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||||||
|
873 / 771 / 173
Регистрация: 11.01.2012
Сообщений: 1,942
|
|||
| 02.08.2014, 01:26 | |||
|
Добавлено через 33 секунды
0
|
|||
|
154 / 31 / 11
Регистрация: 29.10.2012
Сообщений: 397
|
|
| 02.08.2014, 01:29 [ТС] | |
|
Да ну, бред какой-то... Отвратительный язык со своими подводными камнями и ужасными названиями... Глупо сделано очень!
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 02.08.2014, 02:45 | ||
|
0
|
||
| 02.08.2014, 02:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Пространства имён с++
Подключение пространства имён Подключение пространства имён Undefined reference to. и пространства имён Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|