Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
187 / 180 / 25
Регистрация: 27.01.2012
Сообщений: 1,335

Вызов конструктора и деструктора с использованием пула

19.08.2014, 12:28. Показов 1388. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня есть некоторая область памяти (указатель на её начало и размер в байтах), часть которой необходимо превратить в объект. У объекта есть конструктор, который корректно инициализирует все поля, а так же деструктор, освобождающий всё, что было занято при создании объекта (к примеру, освобождает мьютекс и очищает строку).
Вопрос: как вызвать конструктор и деструктор на уже выделенной памяти?
Что делаю я:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
struct Object
{
  Object(const Mutex &m, const char* data) : m_(m)
  {
    m_.lock();
    data_ = clone(data); // возвращает указатель на deep-clone
  }
 
  ~Object()
  {
    m_.release();
    delete data_;
  }
 
private :
  Mutex m_;
  char *data_;
};
 
/*....*/
 
void somefunc()
{
  // p - указатель на выделенный пул
  //Object *o = ( (Object*)(p + poolOffset) )->Object(mutex, data) // примерно так хотелось бы сделать, ибо метода init() не предусмотрено, а инициализировать объект надо, при этом не выделяя дополнительной памяти
  // o->~Object(); // для де-инициализации объекта без освобождения памяти
}
Как сделать то, что показано в somefunc()?
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
19.08.2014, 12:28
Ответы с готовыми решениями:

Классы. Программирование линейных алгоритмов с использованием конструктора, деструктора,
Классы. Программирование линейных алгоритмов с использованием конструктора, деструктора, friend - функции инициализации set() и функции...

Классы. Программирование алгоритмов с использованием конструктора, деструктора, friend - функции инициализации set() и функции вывода результатов prin
Братаны, выручайте!:help: Общая постановка. Пользовательский класс Х должен содержать необходимые элементы-данные, которые создаются в...

Классы. Программирование алгоритмов с использованием конструктора, деструктора, friend - функции инициализации set() и функции вывода результатов pri
Братаны, выручайте! Общая постановка. Пользовательский класс Х должен содержать необходимые элементы-данные, которые создаются в...

4
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
19.08.2014, 12:39
Лучший ответ Сообщение было отмечено Jupiter как решение

Решение

C++
1
2
Object* o = new (p + poolOffset) Object(mutex, data); // construct
o->~Object(); //destruct
https://ru.wikipedia.org/wiki/New_%28C%2B%2B%29 читать про Placement New
1
Почетный модератор
Эксперт С++
 Аватар для SatanaXIII
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
19.08.2014, 16:00
Цитата Сообщение от ForEveR Посмотреть сообщение
o->~Object(); //destruct
А не правильнее ли будет вызывать деструктор через delete?
0
2393 / 1920 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,561
19.08.2014, 16:04
Цитата Сообщение от SatanaXIII Посмотреть сообщение
А не правильнее ли будет вызывать деструктор через delete?
Нет. Потому что хоть при создании и присутствует new, но на самом деле объект создаётся не динамически, а в заранее определённом месте памяти. Поэтому оператору delete, по сути, нечего удалять.
2
 Аватар для HighPredator
6045 / 2160 / 753
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 6,005
Записей в блоге: 3
19.08.2014, 16:44
Цитата Сообщение от John Prick Посмотреть сообщение
Потому что хоть при создании и присутствует new, но на самом деле объект создаётся не динамически, а в заранее определённом месте памяти. Поэтому оператору delete, по сути, нечего удалять.
Я бы выразился чуть-чуть по-другому. Так как объект создан при помощи placement new и не существует placement delete, то удалять созданные таким способом объекты возможно только так, как показано выше.
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
19.08.2014, 16:44
Помогаю со студенческими работами здесь

использование конструктора и деструктора
Помогите пожалуйста найти ошибку, подчеркивается void и {k=N;} строка (может и вообще все неправильно). Заранее спасибо) class name ...

Использование конструктора и деструктора
Добрый вечер подскажите пожалуйста как эту прогу сделать с использованием конструктора и деструктора class Paint : public TForm1 //Создаем...

Исправить код конструктора и деструктора
Что-то не так с конструктором, так нельзя обнулять? нужно найти ошибку в деструкторе... #include <iostream> using namespace...

Реализация класса (конструктора и деструктора)
Нужна помощь в исправлении программы (в Dev c++ компилируется и работает, а в Visual Studio - нет) #include <iostream.h> #include...

Вызов конструктора из конструктора и проверка правильности передаваемых параметров
Существует такой код: public Matrix(Double array) : this(array.GetLength(0), array.GetLength(1)) { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru