Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
Tema765

Использование конструктора и деструктора

05.01.2013, 22:00. Показов 929. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер подскажите пожалуйста как эту прогу сделать с использованием конструктора и деструктора
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
class Paint : public TForm1 //Создаем классс 
{ 
public: 
void Krug(int x, int y, TColor color) //Функция описывающая точку 
{ 
Form1->Image3->Canvas->Pen->Color = color; 
Form1->Image3->Canvas->Brush->Color = color; 
Form1->Image3->Canvas->Ellipse(x-Form1->Radius,y-Form1->Radius,x+Form1->Radius,y+Form1->Radius); 
}; 
void Kvadrat(int x1, int y1, int x2, int y2, TColor color) //Функция описывающая прямоугольник 
{ 
Form1->Image3->Canvas->Pen->Color = color; 
Form1->Image3->Canvas->Brush->Color = Form1->colorBrush; 
Form1->Image3->Canvas->Rectangle(x1,y1,x2,y2); 
}; 
void Ellipse(int x1, int y1, int x2, int y2, TColor color) //функция описывающая круг 
{ 
Form1->Image3->Canvas->Pen->Color = color; 
Form1->Image3->Canvas->Brush->Color = Form1->colorBrush; 
Form1->Image3->Canvas->Ellipse(x1,y1,x2,y2); 
}; 
}; 
 
class Paint_2 : public Paint //создали 2-й класс наследующий клас Paint 
{ 
public: 
void PrintEllipse(int x1, int y1, int x2, int y2, TColor color); 
};
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.01.2013, 22:00
Ответы с готовыми решениями:

Использование конструктора в потомке класса TThread
У меня вроде как все работает но есть вопрос читаю про потоки,пробую сам создать вот что получается по статьям в интернете 1ый...

Исправить код конструктора и деструктора
Что-то не так с конструктором, так нельзя обнулять? нужно найти ошибку в деструкторе... #include <iostream> using namespace...

Реализация класса (конструктора и деструктора)
Нужна помощь в исправлении программы (в Dev c++ компилируется и работает, а в Visual Studio - нет) #include <iostream.h> #include...

1
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
06.01.2013, 01:44
В твоих классах напрочь отсутствуют данные, так что именно использовать конструктор\деструктор тут незачем.
Выглядеть это должно примерно так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
class Paint : public TForm1 //Создаем классс 
{ 
public: 
 
    __fastcall Paint(){
        ShowMessage( "конструктор Paint по умолчанию" );
    }   
    __fastcall Paint( const String &msg ){
        ShowMessage( "конструктор Paint с параметром " + msg );
    }
 
void Krug(int x, int y, TColor color) //Функция описывающая точку 
{ 
Form1->Image3->Canvas->Pen->Color = color; 
Form1->Image3->Canvas->Brush->Color = color; 
Form1->Image3->Canvas->Ellipse(x-Form1->Radius,y-Form1->Radius,x+Form1->Radius,y+Form1->Radius); 
}; 
void Kvadrat(int x1, int y1, int x2, int y2, TColor color) //Функция описывающая прямоугольник 
{ 
Form1->Image3->Canvas->Pen->Color = color; 
Form1->Image3->Canvas->Brush->Color = Form1->colorBrush; 
Form1->Image3->Canvas->Rectangle(x1,y1,x2,y2); 
}; 
void Ellipse(int x1, int y1, int x2, int y2, TColor color) //функция описывающая круг 
{ 
Form1->Image3->Canvas->Pen->Color = color; 
Form1->Image3->Canvas->Brush->Color = Form1->colorBrush; 
Form1->Image3->Canvas->Ellipse(x1,y1,x2,y2); 
}; 
}; 
 
class Paint_2 : public Paint //создали 2-й класс наследующий клас Paint 
{ 
public: 
 
    __fastcall Paint_2(){
        ShowMessage( "конструктор Paint_2 по умолчанию" );
    }   
    __fastcall Paint_2( const String &msg ) : Paint( msg ) { 
        ShowMessage( "конструктор Paint_2 с параметром " + msg );
    }
    // Вот так тоже можно:
    /*
    __fastcall Paint_2( const String &msg ) { 
        ShowMessage( "конструктор Paint_2 с параметром " + msg );
    }   
    */
 
void PrintEllipse(int x1, int y1, int x2, int y2, TColor color); 
};
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.01.2013, 01:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Проблема с вызовом деструктора до конструктора копирования
Господа, возникла проблема в реализации объединения двух векторов. В конце оператора присваивания вызывается деконструктор для temp, в...

Вызов конструктора и деструктора с использованием пула
У меня есть некоторая область памяти (указатель на её начало и размер в байтах), часть которой необходимо превратить в объект. У объекта...

Создать класс и проверить работу конструктора и деструктора
Вечер добрый! Собственно вопрос, нужно определить класс и создать конструктор, деструктор, указатель на экземпляр класса + определить в...

Какие нюансы в вызове виртуальных функций из конструктора и из деструктора?
Данный вопрос взят с перечня вопросов на собеседование, смысл мне не совсем понятен, вот и решил его задать тут. Может кто понял суть...

Классы. Программирование линейных алгоритмов с использованием конструктора, деструктора,
Классы. Программирование линейных алгоритмов с использованием конструктора, деструктора, friend - функции инициализации set() и функции...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru