Потоки или коллбэки?24.08.2014, 14:26. Показов 2197. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Вопрос по структуре приложения. Потребовалось выполнение нескольких задач условно одновременно - выдавать звук в выходной поток и записывать со входного. В интернете нашел пример, там дается команда на запись потока, а потом в бесконечном цикле проверяется, не закончился ли процесс записи. Естественно, приложение в это время висит и ждет. Я убрал бесконечный цикл ожидания и при вызове метода записи задал коллбэк функцию, которая вызовется автоматически по завершении процесса, там освобождаю ресурсы и завершаю процесс, то же самое и с воспроизведением - только свой коллбэк. В результате во время этих двух процессов я могу параллельно делать еще много задач. Мой вопрос такой - надо ли было по-хорошему явно вынести эти процессы в два потока, в каждом из которых можно было оставить бесконечный цикл ожидания завершения процесса? И вообще, когда используются потоки?
0
|
|
| 24.08.2014, 14:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Нужны ли коллбэки или это синтаксический сахарок сомнительно Коллбэки |
|
Ушел с форума
|
|||||||||||
| 24.08.2014, 14:42 | |||||||||||
|
Цикл ожидания, это, как правило, что-то такое:
Во втором с этим получше, но момент выхода из цикла не синхронизирован с состоянием флага (точность зависит от величины задержки SomeTime). Так что в общем случае отдельные потоки здесь не нужны, да и они только усложняют логику программы - нужно думать о корректном завершении потоков, о сигнализации выхода и т.д.
1
|
|||||||||||
| 24.08.2014, 14:50 [ТС] | |
|
В найденном мной примере было без слипа, просто бесконечный цикл. Кстати, с микроконтроллеров без RTOS я привык, что sleep относится к глобальному контексту и блокирует выполнение всех процессов на заданное время. Здесь, видимо, не так, почитаю про sleep в windows. Но если говорите, что потоки не нужны, и когда есть возможность задать коллбэк по завершении процесса - то лучше воспользоваться коллбэком, чем задавать sleep в цикле ожидания? Мне так кажется.
0
|
|
|
Ушел с форума
|
||
| 24.08.2014, 15:24 | ||
", скорее всего, уже реализованы системой в отдельном потоке.Т.е. система выделяет отдельный поток или пул потоков на выполнение длительной операции, а затем в нужные моменты вызывает зарегистрированные функции всех, кто "подписался". Дополнительные потоки сверху здесь как бы ни к чему. Впрочем, не зная конкретики, это все домыслы.
0
|
||
| 24.08.2014, 15:41 [ТС] | |
|
Конкретно в моем случае я вызываю функцию waveInOpen и задаю параметр CALLBACK_WINDOW, а в процедуре окна обрабатываю ловлю событие MM_WIM_DATA, по которому освобождаю ресурсы. С параллельным воспроизведением - аналогично. Подозреваю, что сам вызов waveInOpen создает отдельный поток.
0
|
|
|
Каратель
|
|||
| 24.08.2014, 17:48 | |||
|
не нужно дергать систему, она сама уведомит когда будет результат. be lazy. когда нет возможности навесить callback, тогда уж можно и разорится на поток. длительные расчеты, чтение/запись файлов, работа с сетью, работа с БД и т.д. и т.п.
1
|
|||
| 25.08.2014, 01:49 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Просветите еще пожалуйста в таком моменте - вот моя процедура запуска проигрывания семплов из памяти:
0
|
||||||||||||||||
|
Каратель
|
|||
| 25.08.2014, 02:06 | |||
только ограниченные областью видимости функции/класса/единицы трансляции
1
|
|||
| 25.08.2014, 02:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
3.7 Процессы или потоки ? Потоки или FILE Хэндлы или потоки в C++11 Параллельное программирование или потоки Потоки и копирование или подсчет Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|