|
38 / 38 / 30
Регистрация: 07.04.2014
Сообщений: 219
|
||||||
Что нужно писать в угловых скобках после Smart в void main?07.09.2014, 17:45. Показов 1775. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Подскажите, что нужно писать в угловых скобках после Smart в void main ?
0
|
||||||
| 07.09.2014, 17:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Для чего нужно писать в int main() в скобках всякие args потом объявлять переменные, и прочее. Для чего если можно в сборках это все обьявлять.
|
|
57 / 51 / 42
Регистрация: 18.07.2014
Сообщений: 194
|
|
| 07.09.2014, 17:52 | |
|
Нужно написать тип, для которого ты выполняешь оператор new. То есть A.
1
|
|
|
38 / 38 / 30
Регистрация: 07.04.2014
Сообщений: 219
|
|
| 07.09.2014, 17:54 [ТС] | |
|
Благодарю !
Тему можно закрывать
0
|
|
| 07.09.2014, 17:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Прошу объяснить, почему перед функцией main, которая ничего не возращает, мы должны писать int, а не void? Что писать в builder вместо void mainprog()? что плохого если я делаю ф-ю main типа void что дальше писать в Main? Нюансы синтаксиса: какая разница между названием заголовочного файла в угловых скобках и в кавычках? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|