|
9 / 13 / 3
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 487
|
|||||||
Что писать в builder вместо void mainprog()?17.09.2009, 16:03. Показов 4208. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Есть книжка по Borland C 5, в которой есть код
0
|
|||||||
| 17.09.2009, 16:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Что нужно писать в угловых скобках после Smart в void main? можно ли в С++ Builder 2006 писать программы на С++ Builder 6? Void menu(void); что это ? почему не void menu(); |
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
|||
| 17.09.2009, 21:34 | |||
|
и после
0
|
|||
|
9 / 13 / 3
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 487
|
|
| 18.09.2009, 08:41 [ТС] | |
|
Можно по подробнее про то, что такое точка входа? В инете читал - мало что понял((
Точку с запятой поставил. Скомпилировалось, но ничего не выводит. А должно выводить изображение робота и надпись "Hi!". Или объект этого робота надо поместить куда то в папки билдера?
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
||||||
| 18.09.2009, 08:48 | ||||||
|
попробуй так:
0
|
||||||
|
9 / 13 / 3
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 487
|
||
| 18.09.2009, 09:33 [ТС] | ||
|
Компилятор выдал
Добавлено через 10 минут А для чего кстати нужен "return 0;"?
0
|
||
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
|
| 18.09.2009, 09:33 | |
|
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
||||||
| 18.09.2009, 09:33 | ||||||
|
за неимением вашего хидера накропал сам структуру, все работает. билдер с радостью компилит
0
|
||||||
|
9 / 13 / 3
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 487
|
||||||||
| 18.09.2009, 09:40 [ТС] | ||||||||
хидер - это h.-файл? Вот он, c_sal.h:
У меня твой код выводит ошибки
0
|
||||||||
|
2816 / 1408 / 107
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 4,446
|
||
| 18.09.2009, 09:43 | ||
|
для создания консольного: File -> New -> Other -> Console Появится окно диалога. Сними галочку в пункта VCL.
1
|
||
|
9 / 13 / 3
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 487
|
|
| 18.09.2009, 09:49 [ТС] | |
|
Создал консольное. Теперь компилит и выводит пустую форму. Почему ж изображение человечка (объект Sal) не появляется? Может, надо класс athlete откуда то извне подгружать?
0
|
|
|
Почетный модератор
8785 / 2538 / 144
Регистрация: 07.03.2007
Сообщений: 11,873
|
|
| 18.09.2009, 09:54 | |
|
fs444, какой еще человечек? покажи, что у тебя в заголовочном файле написано?
0
|
|
|
562 / 373 / 55
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 767
|
|||||||
| 18.09.2009, 21:54 | |||||||
|
fs444,
1
|
|||||||
|
9 / 13 / 3
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 487
|
|||
| 21.09.2009, 09:09 [ТС] | |||
|
mirso, выдает
0
|
|||
|
562 / 373 / 55
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 767
|
||
| 21.09.2009, 22:17 | ||
|
1)File->New->Other->Console Wizard == Ok! 2)затем -> https://www.cyberforum.ru/post202043.html 3)далее -> https://www.cyberforum.ru/post272191.html 4) <Ctrl + shift + S> Save Unit1 As - создаешь в Папке C:\Program Files\Borland\CBuilder6\Projects папку своего проекта. Например C:\Program Files\Borland\CBuilder6\Projects\fs444 5)В ней сохраняешь Unit1.cpp -> Ok! 6)В ней же сохраняешь и сам проект Project1.bpr(в окне Save Project1 As) -> Ok! 7) Нажимаешь функциональную клавишу F9. 8) Пишешь свое имя (тока настоящее!) 9) Клавиша Enter -> Ok! Ok!
0
|
||
| 21.09.2009, 22:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Что значит void(*f)()=(void(*)()func?
Потоки: зачем в вызываемой функции надо писать (void *args)? System.Void из C# использоваться не может - для получения объекта типа void используйте typeof (void) Прошу объяснить, почему перед функцией main, которая ничего не возращает, мы должны писать int, а не void? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|