Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 5.00
 Аватар для CHELOVEKPAUK
13 / 3 / 2
Регистрация: 01.08.2013
Сообщений: 332
Записей в блоге: 1

Работа с указателями и ссылками

26.09.2014, 21:22. Показов 1278. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Немного мутный вопрос: каким образом происходит работа с указателями и ссылками?

Допустим, есть такой код:

C++
1
2
int a = 10;
int* b = &a;
Получается, что b будет указывать на a, пока a не удалится? Куда будет указывать b, когда удалится a?

И другой вопрос. Есть функция:

C++
1
2
3
4
void foo(const int& n)
{
int x = n;
}
Что происходит в момент присваивания? Объясните пожалуйста.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.09.2014, 21:22
Ответы с готовыми решениями:

надо решить с указателями и ссылками
Вводится строка слов, разделенных пробелами (возможны лишние пробелы в начале, в конце строки и между словами). Сформировать новую строку,...

Разобраться с указателями и ссылками. Совсем запутался
Привет! Расскажите или скажите где подробно и понятно описан механизм работы с указателями и ссылками. то что * - указатель, а &...

Прога написана с указателями,как указатели заменить ссылками
Доброго времени суток. Прога написана с указателями,как указатели заменить ссылками? #include <iostream> #include...

5
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
26.09.2014, 21:36
Лучший ответ Сообщение было отмечено CHELOVEKPAUK как решение

Решение

Цитата Сообщение от CHELOVEKPAUK Посмотреть сообщение
Куда будет указывать b, когда удалится a?
Туда же, куда и до удаления указывал.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от CHELOVEKPAUK Посмотреть сообщение
Что происходит в момент присваивания?
Значение n помещается в x.

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от alsav22 Посмотреть сообщение
Туда же, куда и до удаления указывал.
C++
1
2
3
4
5
6
7
      int* b;
      {
          int a = 10;
          b = &a;
          cout << b << endl;
      } 
      cout << b << endl;
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
26.09.2014, 21:46
Цитата Сообщение от CHELOVEKPAUK Посмотреть сообщение
Куда будет указывать b, когда удалится a?
По приведенному коду такого быть не может. Пока существует a, существует и b.
На даже если рассмотреть модифицированный пример как у alsav22, то стоит понимать, что указатель - это всего лишь переменная, которая хранит адрес. И не важно удалился объект, который был по этому адресу или нет - сам адрес от этого не изменится. Другое дело, что разыменовывать такой адрес уже нельзя, т.к. память, на которую указывал адрес, освободилась, или уже занята другим объектом.
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
26.09.2014, 21:56
Цитата Сообщение от Tulosba Посмотреть сообщение
По приведенному коду такого быть не может. Пока существует a, существует и b.
На даже если рассмотреть модифицированный пример как у alsav22, то стоит понимать, что указатель - это всего лишь переменная, которая хранит адрес. И не важно удалился объект, который был по этому адресу или нет - сам адрес от этого не изменится.
Tulosba, я правильно ответил?
Цитата Сообщение от alsav22 Посмотреть сообщение
Туда же, куда и до удаления указывал.
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
26.09.2014, 22:06
Цитата Сообщение от alsav22 Посмотреть сообщение
я правильно ответил?
А с чего вдруг сомнения?
Цитата Сообщение от Tulosba Посмотреть сообщение
сам адрес от этого не изменится
0
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
27.09.2014, 03:38
Цитата Сообщение от alsav22 Посмотреть сообщение
Значение n помещается в x.
Точнее: выделяется (в автоматической памяти) память под переменную x, и в неё копируется значение переменной n (инициализация локальной переменной x).
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.09.2014, 03:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Работа с ссылками
Нужна помощь студенту 1. Объявите (в отельном заголовочном файле) и реализуйте (в другом файле) процедуры (они не возвращают...

Работа со ссылками
начал изучать ссылки в с++ вот для примера: a=1, &amp;b=a, a+=2, тогда b=3 а если b = 7 , тогда a = ?

Работа со ссылками
Помогите кто-нибудь с этим заданием: переменной Z присвоить значение наибольшего из элементов матрицы {ai,j}4,4, расположенные выше главной...

Работа с ссылками
Помогите, вот составил программу, но надо через ссылки,а я не могу.Вот условие: Найти значение выражения...

Работа со ссылками
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &quot;stdio.h&quot; int _tmain() { float v1,v2; float S,t; printf(&quot;vvedite rastoyanie i vremya\n&quot;); ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru