|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 31
|
|
Расчёт функции используя рекурсию06.10.2014, 15:49. Показов 1270. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток. задали задачку - рассчитать f=y-z/x с использованием рекурсии. даже не придумать с чего начать.
0
|
|
| 06.10.2014, 15:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Используя рекурсию вывести группу данных с их индексами, не используя массив Используя рекурсию, перемножить 2 натуральных числа не используя операции умножения и иметь логарифмическую сложность
|
|
50 / 31 / 4
Регистрация: 25.04.2013
Сообщений: 366
|
|
| 06.10.2014, 15:57 | |
|
когда придумаешь - пиши
0
|
|
|
Диванный эксперт
|
||||||
| 06.10.2014, 15:59 | ||||||
|
для начала узнать что такое x,y,z
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 31
|
|
| 06.10.2014, 16:20 [ТС] | |
|
если б мог - не писал бы
![]() Добавлено через 14 минут Cra3y, мы же знаем что x,y,z это числа. нет?
0
|
|
|
Почетный модератор
16844 / 6724 / 880
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 19,967
|
|
| 06.10.2014, 16:40 | |
|
а эти самые числа - константны или же интервал чисел..?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 31
|
|
| 06.10.2014, 16:42 [ТС] | |
|
виноват,не полностью. с клавиатуры вводятся числа(x,y,z) и программа должна выводить ответ, используя формулу f=y-z/x. вся проблема в том что в функции есть деление. если бы его не было бы - то задача простая. а так, оно(деление) всё портит.
0
|
|
|
Почетный модератор
16844 / 6724 / 880
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 19,967
|
||||||
| 06.10.2014, 17:06 | ||||||
|
Ну можно как-то так, например
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 31
|
||||||
| 06.10.2014, 23:29 [ТС] | ||||||
|
хмм. спасибо за ваш вариант. но это, по-моему, не есть расчет функции через рекурсию.
вот примерно так это должно выглядеть
Добавлено через 3 часа 47 минут
0
|
||||||
|
0 / 0 / 4
Регистрация: 06.10.2014
Сообщений: 48
|
||
| 07.10.2014, 01:32 | ||
|
Я не пойму зачем тут вообще рекурсия?
по моему деление не такое уж сложное. У тебя есть конкретная функция конкретные числа которые задаются с клавиатуры. Тебе нужно только проверить не является ли х=0 и спокойно поделить одно на второе. в чем проблема? Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 31
|
|
| 07.10.2014, 02:28 [ТС] | |
|
Vuzy, мне именно что нужно рассчитать эту функцию, используя рекурсию. задание такое!
ради кода в 3 строки сюда бы никто не писал.
0
|
|
|
0 / 0 / 4
Регистрация: 06.10.2014
Сообщений: 48
|
||
| 07.10.2014, 02:53 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 31
|
||||
| 07.10.2014, 17:58 [ТС] | ||||
|
верно. но в то же время и не верно. да. рекурсия там есть. но она использована для вызова функции.
а если вы насчёт этого
0
|
||||
|
0 / 0 / 4
Регистрация: 06.10.2014
Сообщений: 48
|
||
| 08.10.2014, 01:30 | ||
Сообщение было отмечено Newbie2 как решение
Решение
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 31
|
|
| 08.10.2014, 04:01 [ТС] | |
|
спасибо за помощь, Vuzy. все более-менее понятно
![]() и спасибо всем кто откликнулся!
0
|
|
| 08.10.2014, 04:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
График,используя рекурсию
Вычислить выражение, используя рекурсию
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|