|
3 / 3 / 3
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 147
|
||||||
Написать класс, который бы инкапсулировал массив окружности26.10.2014, 20:55. Показов 947. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Привет всем!
Вообщем писал программу, в которой цель была - написать класс, который бы инкапсулировал массив окружности. Собственно говоря все есть:
0
|
||||||
| 26.10.2014, 20:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Написать класс, который создает и выводит массив Класс, полиморфизм (Написать класс, который хранит в себе некий номер ''nip'', проверит его на правильность и вывести результат)
|
|
Студент
121 / 132 / 39
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 503
|
||||||
| 26.10.2014, 22:51 | ||||||
|
Разве только эта проверка:
0
|
||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|||||||||||||
| 26.10.2014, 23:05 | |||||||||||||
|
конструктор копирования и оператор присвоения обычно одно и тоже
так что перепиши код в конструкторе как в операторе никаких действий не производит так что if (m_circles != NULL) тавтология достаточно просто написать
да и размер переданного класса проверяй как сказал MickeyBlueEyes, Добавлено через 3 минуты а при размере 0 все равно вызовется new перепиши так
0
|
|||||||||||||
|
3 / 3 / 3
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 147
|
||||||
| 27.10.2014, 12:34 [ТС] | ||||||
|
if(arr.размермассива == this.размермассива) то тупо перекопировать данные, не удаляя память из this
иначе удалить память выделить новую и перекопировать Сделал так:
error C2228: выражение слева от ".m_size" должно представлять класс, структуру или объединение 1> тип: CircleArray *const 1> возможно, имеется в виду '->' И так везде. Помогите доделать.
0
|
||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
||||
| 27.10.2014, 14:27 | ||||
|
1 если размеры равны то ты все равно выделяешь память 2 что за массив m_size? 3 4 если arr.m_size равно 0 как себя поведет программа?
0
|
||||
|
3 / 3 / 3
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 147
|
|||||||||||
| 28.10.2014, 15:19 [ТС] | |||||||||||
|
На самом деле там был написан полный бред. Позже его увидел. Сделал так:
0
|
|||||||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|
| 28.10.2014, 16:31 | |
|
0
|
|
|
3 / 3 / 3
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 147
|
||||||
| 30.10.2014, 22:13 [ТС] | ||||||
|
Я разобрался. Теперь возникла проблема с перегрузкой операторов +, += и <<.
Если работать без массивов, то получится вот такая простенькая перегрузка оператора +:
Добавлено через 6 часов 1 минуту Интересует только перегрузка <<
0
|
||||||
| 30.10.2014, 22:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Создать класс Круг. Написать методы расчета площади и длины окружности
Написать класс С++, который использует функции из библиотеки с Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|