|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.09.2014
Сообщений: 7
|
||||||
Организовать производный класс, содержащий метод нахождения векторного произведения27.10.2014, 07:45. Показов 1702. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Возникли сложности при решении задачи. Буду признателен тем, кто поможет.
Задание: Изменить программу предыдущего задания, организовав на основе существующего класса производственный класс. Продемонстрируйте работу всех методов базового и производственного классов. Вариант: Организовать производственный класс, содержащий метод нахождения векторного произведения. Программа предыдущего задания:
0
|
||||||
| 27.10.2014, 07:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Организовать производный класс, содержащий функции вычисления деления и умножения дробей Организовать производный класс, содержащий функции вычисления сложения и вычитания дробей, исходники есть
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.09.2014
Сообщений: 7
|
|
| 29.10.2014, 06:15 [ТС] | |
|
Не получается изменить ниже написанную программу в соответствии с заданием, компилятор выдает ошибку
0
|
|
|
11 / 11 / 1
Регистрация: 14.07.2014
Сообщений: 186
|
||||||
| 29.10.2014, 10:49 | ||||||
|
чекни..
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.09.2014
Сообщений: 7
|
|
| 30.10.2014, 06:47 [ТС] | |
|
Все вроде бы неплохо, компилятор ошибок не выдает, но нужно чтобы векторов было двое, а не трое и через третий вектор выводилось, так получается смешанная
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||||||
| 30.10.2014, 09:03 | ||||||
Сообщение было отмечено Denzelrus как решение
Решение
1
|
||||||
| 30.10.2014, 09:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Класс: Дописать производный класс, дополняющий базовый и содержащий минимум 2 функции-члена... C++,QT, класс векторного произведения. Не компилируется Организовать производный класс Реализовать класс Vector и перегруженные операции сложения (+), скалярного (%) и векторного (*) произведения Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|