|
Заблокирован
|
||||||
Передача свойства одного экземпляра класса другому экземпляру класса27.10.2014, 21:42. Показов 7565. Ответов 33
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 27.10.2014, 21:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
33
Передача конструктору одного класса объект другого класса Присваивание значений одного класса другому. В чем заключается наследование одного класса другому? |
|
Заблокирован
|
||||
| 27.10.2014, 22:37 [ТС] | ||||
![]() У тут я в сотый раз подумал об этом: ![]() ВСЁ! Больше не буду кривошипить череп всякими бреднями с виртуальными конструкторами и графами классов с ручной подменой vtbl. Всё делаю на СТАТИК! Три тысячи чертей! P.S.: хотя, в оправдание затраченного времени на долгие раздумья скажу, что подобные идеи возникаю в умах многих людей, например тут: http://stackoverflow.com/quest... ubclassing много таких тредов на разных форумах ![]() Всем спасибо! А особенно zss, благодаря которому я решил плюнуть на геморой и сделать как проще ![]() Добавлено через 3 минуты
0
|
||||
|
Студент
121 / 132 / 39
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 503
|
|
| 27.10.2014, 22:39 | |
|
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 27.10.2014, 22:43 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Студент
121 / 132 / 39
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 503
|
|
| 27.10.2014, 22:48 | |
|
Да ну есть исключения нащет static, если допустим нужно будет в рамках одного процесса иметь 2 екземпляра программы, или больше ну малоли, тогда 2 и больше екземпляров будет делить один static. Так что юзать стоит когда точно будет использоваться только один обьект вашего движка в процессе, что и будет, это так чтобы не сильно вам static западал, ато я на это было как-то напоролся, пришлось переписывать всё.
0
|
|
|
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
|
|||
| 27.10.2014, 22:55 | |||
|
0
|
|||
|
Заблокирован
|
||||||
| 27.10.2014, 22:56 [ТС] | ||||||
|
АА-а-а-аА Вот я олух! Да и вы, эксперты, тоже не лучше
![]() Вот синтаксис для создания объекта класса В уже ранее созданным базовым классом А:
0
|
||||||
|
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
|
||
| 27.10.2014, 22:57 | ||
|
Я бы дал ссылку на оригинальный пост, из которого родился этот код, но правила форума запрещают. Могу кинуть в личку.
Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
Студент
121 / 132 / 39
Регистрация: 07.04.2011
Сообщений: 503
|
|
| 27.10.2014, 22:59 | |
|
0
|
|
|
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
|
||||||
| 27.10.2014, 23:06 | ||||||
|
-THE_MASTER666-, вот придал твоему примеру реалистичности:
Спрашивается, смысл в этом перезатирании какой? Тем более, действительно, изначальный вопрос был вообще про другое.
0
|
||||||
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,875
|
||||||||
| 27.10.2014, 23:06 | ||||||||
0
|
||||||||
|
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
|
|
| 27.10.2014, 23:13 | |
|
Кстати тут еще и потенциальный расстрел памяти, т.к. всем понятно, что в реальном примере наследник скорее всего будет занимать больше памяти (поля базового + поля наследника), чем базовый класс. И placement new, используя память базового класса для размещения наследника, пойдет писать в чужую или незанятую никем область памяти, что может привести к порче кучи или еще чему похуже
![]() И это не говоря уже про сложности с delete и вообще освобождением ресурсов, т.к., как я уже сказал (и продемонстировал), данные затираются новым размещением. В общем, UB на UB и UB погоняет.
0
|
|
|
Заблокирован
|
|||||||||||||
| 27.10.2014, 23:24 [ТС] | |||||||||||||
|
В таком подходе хреново то, да собственно как и во всём наследование, что нельзя разветвить цепочку в определённой точке наследования. Вот я о чём: Кликните здесь для просмотра всего текста
вывод:
В общем как видно вызывается деструктор только одного класса С, по этому мне всё это не подходит. Остаюсь на STATIC! ![]() Добавлено через 1 минуту
0
|
|||||||||||||
|
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
|
||
| 27.10.2014, 23:48 | ||
Сообщение было отмечено -THE_MASTER666- как решение
Решение
0
|
||
|
Заблокирован
|
|||
| 29.10.2014, 08:47 [ТС] | |||
|
Всё - STATIC - решение всех мох проблем!
![]() Стартую проект супер онлайн 3D шутерастратегию аля симбиоз Ascendancy[The Logic Factory]/ Master of Orion[Microprose] в слияние с BattleField [EA Games]. Вскоре открою соответствующую ветку на геймдеве ![]() Добавлено через 1 минуту ![]() Добавлено через 23 часа 46 минут
0
|
|||
| 29.10.2014, 08:47 | |
|
Полиморфизм, наследование и приведение экземпляров класса одного к другому Как передать параметры конструктора одного класса другому? Наследование: как передать массив одного класса другому классу? Удаление экземпляра класса в функции самого класса (Ошибка при отладке) Явное создание экземпляра класса и явная специализация шаблона класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|
Сам себя обучал rest api
anaschu 02.07.2026
Педагогический лайфхак: Почему чистый REST API для ученика намного круче, чем готовые библиотеки
Когда мы отказались от капризного JAR-файла AnyLogic и переписали код на стандартный HttpClient,. . .
|