Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.64
23 / 20 / 3
Регистрация: 12.08.2010
Сообщений: 206

Присваивание значений одного класса другому.

19.08.2010, 15:32. Показов 5474. Ответов 19
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Скажите, могу ли я присвоить значения одного объекта класса другому объекту того же класса?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
class card
{
//код код код
};
 
int main()
{
card c1[52], c2[52], c3[x][y];
// заполняем класс c1
// в цикле:
c2[j] = c1[j]; //возможно ли?
c3[x][y] = c1[j] // а так?
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.08.2010, 15:32
Ответы с готовыми решениями:

Передача свойства одного экземпляра класса другому экземпляру класса
#include <tchar.h> class A { public: A(); int aVar; }; class B : public A

Присваивание значений членам класса
Доброго времени суток. Возникла проблема, в классе имеется простая функция set, которая присваивает значения четырем элементам класса,...

Присвоение значений одного массива другому
Как присвоить значения массива Array1 массиву Array2. Допустим необходимо отобрать все положительные числа Array1 и запихнуть их в Array2.

19
Заблокирован
19.08.2010, 15:37
Цитата Сообщение от half-node Посмотреть сообщение
c2[j] = c1[j]; //возможно ли?
да
Цитата Сообщение от half-node Посмотреть сообщение
c3[x][y] = c1[j] // а так?
нет(с3[число от 0 до х-1][число от 0 до у-1])
выход за пределы диапазона массива
0
23 / 20 / 3
Регистрация: 12.08.2010
Сообщений: 206
19.08.2010, 15:40  [ТС]
Подождите...Индексы это просто кол-во выделяемой памяти, правильно?
дело в том, что мне c1[52] нужно разделить на четыре человека.
Я, не мудурствуя лукаво, создал объект того же класса что и c1, только c3[4][13].
По сути, c3[0][0] = c1[0], я просто передаю данные объекта с1 в объект с3..а индексы, это уже дела массивов. Нет?)
0
Заблокирован
19.08.2010, 15:44
правильно, но нужно писать
c3[j/4][j%4] = c1[j];
а то сишка такая штука, что может записать данные мимо массива в рядом стоящие переменные,
я когда-то долго пропарился из-за такой мелочи
1
Модератор
Эксперт PythonЭксперт JavaЭксперт CЭксперт С++
 Аватар для easybudda
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
19.08.2010, 15:50
half-node, при правильной организации цикла отработают оба варианта. Правда, есть один тонкий момент - если в классе нет полей с динамически создающимися данными (требующими выделения памяти оператором new), то конструктор копирования, созданный компилятором по умолчанию, сам прекрасно справится. Судя по задаче - как-раз Ваш случай. В противном случае нужно будет перегрузить конструктор копирования и оператор присваивания...
0
23 / 20 / 3
Регистрация: 12.08.2010
Сообщений: 206
19.08.2010, 15:53  [ТС]
Цитата Сообщение от easybudda Посмотреть сообщение
half-node, при правильной организации цикла отработают оба варианта. Правда, есть один тонкий момент - если в классе нет полей с динамически создающимися данными (требующими выделения памяти оператором new), то конструктор копирования, созданный компилятором по умолчанию, сам прекрасно справится. Судя по задаче - как-раз Ваш случай. В противном случае нужно будет перегрузить конструктор копирования и оператор присваивания...
Для меня, на данный момент, бОльшее из того, что вы сказали - Филькина грамота
"Это мы не проходили!"(с), скажем так. Мне нужно решить проблему зная только обычные массивы и классы.

В принципе, метод Dzhej-Dzhej работает. Спасибо!

п.с. Правда, опять выскакивает один лишний символ..(где ваши пресловутые переполнения массивов? )
0
Maniac
Эксперт С++
 Аватар для ISergey
1465 / 966 / 160
Регистрация: 02.01.2009
Сообщений: 2,820
Записей в блоге: 1
19.08.2010, 16:01
Цитата Сообщение от half-node Посмотреть сообщение
мне c1[52] нужно разделить на четыре человека.
Я, не мудурствуя лукаво, создал объект того же класса что и c1, только c3[4][13].
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include<iostream>
 
class Foo{};
 
int main(){
    const int r = 4;
    const int c = 13;
    Foo a[r * c], b[r][c];
    //...
 
    for(int i = 0, it = 0; i < r; ++i)
        for(int j = 0; j < c; ++j){
            b[i][j] = a[it];
            ++it;
        }
    return 0;
}
1
23 / 20 / 3
Регистрация: 12.08.2010
Сообщений: 206
19.08.2010, 16:07  [ТС]
Цитата Сообщение от ISergey Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
#include<iostream>
 
class Foo{};
 
int main(){
    const int r = 4;
    const int c = 13;
    Foo a[r * c], b[r][c];
    //...
 
    for(int i = 0, it = 0; i < r; ++i)
        for(int j = 0; j < c; ++j){
            b[i][j] = a[it];
            ++it;
        }
    return 0;
}
Кстати, да! Спасибо!
0
Заблокирован
19.08.2010, 16:08
пресловутые переполнения массивов?
я когда-то карты писал в шестой вижуал-студии, так вот,
все работало хорошо, но раз в несколько раздачь вылетала непонятно откуда
взявшаяся карта и падала в левый верхний угол формы
я две недели с ума сходил
0
23 / 20 / 3
Регистрация: 12.08.2010
Сообщений: 206
19.08.2010, 16:59  [ТС]
Ну, надеюсь, когда я изучу динамические массивы - такая беда будет обходить меня стороной
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
19.08.2010, 17:07
half-node, Динамика - зло, хоть и неизбежное. Вектор (хотя тоже динамика, но не надо следить за выделением/очисткой памяти) лучше.
0
19.08.2010, 18:03

Не по теме:

Lavroff, Да ладно.. прям там зло ;)

0
19.08.2010, 18:15

Не по теме:

ISergey, Страуструп на это прямо намекает) И советует не юзать ни динамику, ни многомерные массивы. Выделение/очищение памяти - в большом кол-ве случаев приводит в ошибкам. Причем не всегда легким для распознавания. Если уметь пользоваться - другое дело) Но все равно, зачем?)

0
23 / 20 / 3
Регистрация: 12.08.2010
Сообщений: 206
19.08.2010, 22:49  [ТС]
Цитата Сообщение от Lavroff Посмотреть сообщение
half-node, Динамика - зло, хоть и неизбежное. Вектор (хотя тоже динамика, но не надо следить за выделением/очисткой памяти) лучше.
Т.е. есть фиксированный размер массивов, динамический, и векторный? Правильно я понял?
0
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
19.08.2010, 23:04
half-node, не совсем.
Почитайте книги про стандартную библиотеку шаблонов, STL.
Это действительно интересно)
0
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
19.08.2010, 23:04
half-node, Простые массивы (массивы "низкого" уровня) могут быть либо постоянного (фиксированного размера),либо динамические (под которые выделяется память во время работы программы, в С++ для этого используется new).
std::vector<T> - контейнер из стандартной библиотеки шаблонов (STL). Об использовании вектора читайте либо в книгах, либо в интернете, ну либо здесь на форуме.
0
Эксперт JavaЭксперт С++
 Аватар для M128K145
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
20.08.2010, 14:19
Цитата Сообщение от half-node Посмотреть сообщение
C++
1
c2[j] = c1[j]; //возможно ли?
Оно то возможно, но вы понимаете какой будет результат таких действий? И как потом будут вести себя эти две переменные? Если вам именно это и надо, то да, иначе только через метод копирования объектов или конструктор копирования
0
23 / 20 / 3
Регистрация: 12.08.2010
Сообщений: 206
20.08.2010, 14:25  [ТС]
Кароч ясно. До STL пока не добрался. Рано еще.
0
Эксперт JavaЭксперт С++
 Аватар для M128K145
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
20.08.2010, 14:33
half-node, т.е. вы понимаете что меняя, например, c2[j] вы тем самым меняете c1[j] ?
0
23 / 20 / 3
Регистрация: 12.08.2010
Сообщений: 206
20.08.2010, 15:03  [ТС]
Цитата Сообщение от M128K145 Посмотреть сообщение
half-node, т.е. вы понимаете что меняя, например, c2[j] вы тем самым меняете c1[j] ?
Да, конечно. Это и есть цель. Одну и ту же колоду я заполняю, потом ту же колоду, не побоюсь этого слова, "рандомлю", а потом уже раздаю ее 4м разным людям. По-моему все логично.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.08.2010, 15:03
Помогаю со студенческими работами здесь

В чем заключается наследование одного класса другому?
Вообщем есть пара заданий теория ,можек кто-нибудь помочь и ответить на них 1. В чем заключается наследование одного класса другому? В...

Как передать параметры конструктора одного класса другому?
Скажите пожалуйста, как это должно работать? Как передать параметры конструктора одного класса другому? #include &lt;iostream&gt; ...

Полиморфизм, наследование и приведение экземпляров класса одного к другому
Есть некий класс со своими переменными,его экземпляр занимает какое-то количество памяти. Интерфейс выглядит примерно так: /*...

Наследование: как передать массив одного класса другому классу?
Доброе время суток, нужна помощь. Не могу сотворить чудо. Сомневаюсь уже во всём. Как передать массив одного класса другому классу? Дабы...

Неправильное присваивание вектора в структуре другому вектору
Задача следующая: генерируются случайные числа - координаты трех точек, далее вычисляется некая функция. Координаты точек хранятся в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru