Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.53/30: Рейтинг темы: голосов - 30, средняя оценка - 4.53
 Аватар для usernet009
26 / 26 / 5
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 85

Возврат указателя на строку из фукнции

12.05.2010, 17:25. Показов 5853. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Снова я пришел к вам со строками.
Читаю "Как программировать на С++" и там везде пишут про инкапсуляцию, сокрытие данных. Так чтоб мы типа создавали класс, и пользователю были доступны только ОТКРЫТЫЕ данные и фунции, а закрытые оставались закрытыми все время.

Так вот... Писал лабораторную работу подруге и встретился с тем, что у меня есть класс, описывающий какой то самолет. Один из закрытых данных этого класса - указатель на строку ( марка самолета ).
тапо такого
C++
1
2
3
4
5
6
7
Class Plane
{
public:
//какие то данные
private:
char *mark;
}
И мне нужно сделать фунцию которая вернула бы эту марку самолета.
Перво что пришло в голову, вернуть указатель на строку, типа вот так
C++
1
char *getMark(){ return mark ;}
НО !! Тогда ведь в программе появится ОТКРЫТЫЙ указатель на ЗАКРЫТЫЕ данные класса, и через него можно будет делать все, что угодно.
Вторая моя идея : создать временную статическую строку в функции, и вернуть указатель на нее. Но, динамически выделить размер строки не получится... это не очень хорошо.
Третья : создать временную динамическую строку в функции и вернуть указатель на нее, но... после использования функции прийдется очищать память оператором delete... это тоже не очень удобно

Почему то я разочаровался в возможности С++... и больше идей у меня не возникло, поэтому решил посоветоваться с вами. Каким образом лучше всего вернуть закрытую строку из класса ?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.05.2010, 17:25
Ответы с готовыми решениями:

Возврат указателя
Написать функцию возвращающую ссылку на элемент глобального массива. #include <stdio> #include <conio> #include...

Возвращение неконстантного указателя из константного указателя на строку
Не могу до конца понять один момент. Допустим, у нас есть функция searchSymbol, которая принимает два параметра: константный указатель на...

Возврат указателя на массив указателей
Доброго времени суток. Есть программа, где куча методов должны работать с одни массивом указателей. Как мне сделать, чтобы в функции...

7
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
12.05.2010, 17:30
используй объекты типа string и не парься, могу порыться найти пример, если хочешь.
1
 Аватар для usernet009
26 / 26 / 5
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 85
12.05.2010, 17:34  [ТС]
Так и думал что про объекты string будет первый совет
А как без stringа ?
0
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
12.05.2010, 17:55
НО !! Тогда ведь в программе появится ОТКРЫТЫЙ указатель на ЗАКРЫТЫЕ данные класса, и через него можно будет делать все, что угодно.
Используй указатель для чтения в клиентской части программы и будет счастье.
К сведению:
при разработке класса строки допускается наличие оператора возражающего адрес начала строкового буфера. Даже оператор преобразование к char* в классе можно реализовать,
но это я вижу в твоем примере не нужно.

Добавлено через 15 минут
Вторая моя идея : создать временную статическую строку в функции, и вернуть указатель на нее. Но, динамически выделить размер строки не получится... это не очень хорошо.
Вот это уже и есть прописная истинная и не ничего особенного тут статический массив должен
быть заведо большего размер скажем 100 ну не будет же твоя динамическая строка больше
можешь даже стандартно выделять 50 символов для дин строки, хочешь пример покажу.
0
332 / 247 / 32
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 589
12.05.2010, 18:28
Цитата Сообщение от usernet009 Посмотреть сообщение
Почему то я разочаровался в возможности С++...
смелое утверждение )

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
class Plane
{
public:
    ...
    const char *getMark() const { return mark;}
private:
    char *mark;
};
1
Шаровик затейник
 Аватар для Crudelis
696 / 445 / 78
Регистрация: 06.05.2010
Сообщений: 1,109
12.05.2010, 18:38
может так сделать
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
class Plane
{
public:
    ...
char Show();
private:
    char *mark[50];
}obj;
char Plane::Show()
{
return mark;
}
а в main
C++
1
2
char m[50];
m=obj.Show();
1
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
12.05.2010, 18:43
Crudelis:
Можешь пояснить что то не вдуплю.
0
 Аватар для usernet009
26 / 26 / 5
Регистрация: 28.12.2009
Сообщений: 85
12.05.2010, 21:06  [ТС]
Ааа..... точно !! const !!! как же я забыл про указатель на константные данные....
Молодец Бьёрн, на все случаи жизни язык придумал.

Цитата Сообщение от Genius Ignat Посмотреть сообщение
Crudelis:
Можешь пояснить что то не вдуплю.
+1. Я что то тоже не пойму
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.05.2010, 21:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Возврат указателя на массив из функции
Здравствуйте. Пытаюсь вернуть указатель на массив из функции. #include <iostream> using namespace std; int*...

Возврат функцией указателя на функцию
Всем привет! У меня возникла такая проблема: класс имеет поле-указатель на функцию. В методе, который осуществляет доступ к этуму полю,...

Возврат указателя на массив из функции
День добрый, коллеги по цеху. Не откажите в нужде java программисту в познаниях нативного кода. Запутался я совсем в указателях. Как...

Возврат указателя на локальный объект
Доброго дня! Заинтересовал процесс возврата указателя на локальный объек, а именно: char* fun() { char *ptr1 = "Hello...

Visual c++ возврат указателя, return *char
есть класс journal, Я передаю в char *name значение "gfg", а возвращает от мне заименнованное значение name, только первый символ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru