Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/98: Рейтинг темы: голосов - 98, средняя оценка - 4.93
 Аватар для genius5
115 / 36 / 3
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 223

Односвязные списки. Объясните принцип работы.

12.05.2010, 21:07. Показов 19548. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
обьясните плзз как раотает односвязный список
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.05.2010, 21:07
Ответы с готовыми решениями:

Объясните принцип работы программы
//--------------------------------------------------------------------------- #include <vcl.h> #pragma hdrstop #include <conio.h> ...

объясните принцип работы цикла : ?
объясните принцип работы цикла : ?

Объясните принцип работы кода
#include <string.h> #include <stdio.h> #include <iostream> using namespace std; int main() { setlocale(LC_ALL,...

9
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
12.05.2010, 21:35
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Такая инфа сойдет:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
#include <iostream.h>
 
/*Ниже приведена программа,которая формирует стек из пяти целых чисел (1,2,3,4,5) 
и выводит его на экран. Функция помещения в стек по традиции называется push,а выборки pop.
Указатель для работы со стеком(top) всегда ссылается на его вершину.*/
 
//Структура - элемент стека
struct Node {
    int d;         //данные элемента структуры
    Node *p;       //Указатель для связи между структурами такого же типа
};
//-----------------------------
Node *first(int d);            //Формирование первого элемента(new)
void push(Node **top,int d);   //Добавление в стек (new)
int pop(Node **top);           //Выборка из стека  (delete)
//-----------------------------
//Главная функция
int main(){
    Node *top=NULL;          //Начальная инициализация указателя-вершины нулевым адресом .       
      top=first(1);            //Создание первого элемента стека     
 
for(int i=2;i<6;i++)push(&top,i); //Добавление в стек четырёх элементов   
while(top)            //Цикл вывода на экран значений элементов стека,и удаление их из памяти.                  
{                     //Цикл длится пока на вершину(в указатель top) не попадёт нулевой адрес.
cout<<'\n';           //Переход на следующую строку в консоли.
cout<<pop(&top)<<' '; //Вывод значений возвращаемых функцией pop(...)              
}
cout<<'\n';           //Переход на следующую строку в консоли.
    return 0;       //Возвращаем,что всё норм.                  
}
//------------------------------
//Начальное формирование стека
Node *first(int d){
    Node *pv=new Node;   //Создаём элемент: структура.
    pv->d=d;             //Присваиваем полю данных значения.
    pv->p=0;             //Первый элемент даёт признак конца стека NULL нужно при выборке. 
      cout<<pv->d<<' ';    //Выводи значение поля структуры. Это тоже можно убрать.
    return pv;           //Возвращаем адрес структуры.
}
 
//Занесение в стек
void push(Node **top,int d){
Node *pv=new Node;         //Создаём элемент: структура.
pv->d=d;                   //Присваиваем полю данных значения.
pv->p=*top;                //Созданный Элемент. Связыва-ся с элементом,который сейчас на Вершине
*top=pv;                   //Созданный Элемент: помещ-тся на вершину стека вместо старой вершины
cout<<(*top)->d<<' ';      //Выводится значение Созданного элемента Этот момент можно убрать.
}
//-----------------------------
//Выборка из стека
int pop(Node **top){
int temp=(*top)->d;        //Получаем значение элемента из вершины.
Node *pv=*top;             //Получаем адрес елемента из вершины.
(*top)=(*top)->p;            //В вершину помещаем новый элемент.
delete pv;                 //Удаляем старую вершину.
return temp;               //Возвращаем значение элемента из старой вершины.
}
9
 Аватар для genius5
115 / 36 / 3
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 223
12.05.2010, 21:41  [ТС]
а мне ведь список нужен)

Добавлено через 1 минуту
и если можно просто обьяснить что ваще из себя это представляет
0
1552 / 918 / 193
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 3,105
12.05.2010, 21:42
http://tinyurl.com/23fnsct
1
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
12.05.2010, 21:42
односвязный список: Стек частный случай односвязного списка.
0
 Аватар для genius5
115 / 36 / 3
Регистрация: 13.12.2009
Сообщений: 223
12.05.2010, 21:46  [ТС]
ладн а если мне это надо без структур а в массивах примерн скажите плзз как это буит выглядеть,
0
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
12.05.2010, 21:51
"Т.А Павловская С/С++ программирование на языке высокого уровня": там описано:
только на словах и зарисовках и с кодом.
Там и при остальные динамические структуры написано, и как массиве реализовать тоже, там написано.
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2010
Сообщений: 3
24.11.2010, 19:14
Rebjata pomogite vipolnitj odno zadanije v C++..........pozalujsta

Добавлено через 1 минуту
Genius ti mozew pomo4 s odnoj rabotkoj..???

Добавлено через 7 минут
Genius Ignat, ti mne mozew datj svoj e mail???
0
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
24.11.2010, 21:01
Anita_smile, вот это для кого написанно?
0
Заблокирован
25.01.2012, 19:55
Цитата Сообщение от Genius Ignat Посмотреть сообщение
"Т.А Павловская С/С++ программирование на языке высокого уровня": там описано:
только на словах и зарисовках и с кодом.
Там и при остальные динамические структуры написано, и как массиве реализовать тоже, там написано.
Классный учебник! Спасибо большое!
Вот только маленькая проблема.. как реализовать очередь с помощью массива????
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.01.2012, 19:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Объясните, пожалуйста, принцип работы.
Есть прога, считает сумму ряда, но ряд - знакочередующийся (-1,1,-1,...). При подсчете программа заканчивае работу на 1023 члене. Но чем...

Объясните принцип работы программы
Добрый день, мне нужно понять, как работает эта программа (она находит самое длинное слово из текста). Желательно рассказать про каждую...

Объясните принцип работы программы
Добрый день ( вечер ). Мне дано было задание: Определить класс, объектами которого являются многоугольники указанного типа. ...

Объясните пожалуйста принцип работы указателей
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { int *p,num; p = &amp;num; *p=100;

Ханойские башни, объясните принцип работы!
Можете мне &quot;расписать&quot; все что происходит в этом коде, плюс отдельные вопросы в &quot;комментариях&quot;, так что бы я сам смог это...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru