|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2011
Сообщений: 24
|
|||||||||||
Ханойские башни, объясните принцип работы!24.02.2012, 08:23. Показов 2749. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Можете мне "расписать" все что происходит в этом коде, плюс отдельные вопросы в "комментариях", так что бы я сам смог это объяснить если меня спросят!
Начальный код:
Заранее спасибо!
0
|
|||||||||||
| 24.02.2012, 08:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Объясните принцип работы программы Объясните, пожалуйста, принцип работы. |
|
54 / 58 / 39
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 93
|
||||||||||||
| 25.02.2012, 03:45 | ||||||||||||
|
Ханойская башня является одной из популярных головоломок XIX века. Даны три стержня, на один из которых нанизаны N колец, причем кольца отличаются размером и лежат меньшее на большем. Задача состоит в том, чтобы перенести пирамиду из N колец за наименьшее число ходов. За один раз разрешается переносить только одно кольцо, причём нельзя класть большее кольцо на меньшее.
Количество перекладываний в зависимости от количества колец вычисляется по формуле 2^n − 1 (т.е. большое число дисков не вводите, т.к. решение потребует кучу времени). В информатике задачи, основанные на легенде о Ханойской башне, часто рассматривают в качестве примера использования рекурсивных алгоритмов и преобразования их к не рекурсивным. Рекурсия — процесс повторения чего-либо самоподобным способом (в данной программе функция hanoi_towers вызывает саму себя, вновь вызванная hanoi_towers вызывает саму себя и т.д.) Тип void -пустой, т.к. hanoi_towers не возвращает в main никаких значений, она лишь печатает текст типа 1 -> 2 1 -> 3 2 -> 1 и т.д. Это наши ходы, показывающие с какого стержня на какой мы перекладываем диск.
2
|
||||||||||||
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 33
|
|
| 25.02.2012, 16:27 | |
|
Может не в тему ,но посмотри
http://www.youtube.com/watch?v=vrVJNPMjBDA
1
|
|
| 25.02.2012, 16:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Объясните принцип работы программы объясните принцип работы цикла : ?
Ханойские башни Ханойские башни Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|