|
555 / 148 / 58
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 2,446
|
|||||||||||||||||||||
Распарсить выражение, состоящее из чисел, скобок и знаков сложения и вычитания, и вывести результат05.11.2014, 20:11. Показов 17891. Ответов 31
Метки нет (Все метки)
Сложение и вычитание
Выведите значение заданного арифметического выражения, состоящего из чисел, скобок и знаков сложения и вычитания. Формат входных данных В первой строке входного файла задано выражение, состоящее из чисел, скобок и знаков бинарных операций. Каждое число в выражении — это целое неотрицательное число в промежутке от 0 до 10000, включительно, записанное без ведущих нулей. Скобки бывают открывающие (`(') и закрывающие (`)'). Операции задаются символами `+' и `-'. Гарантируется, что заданное выражение математически корректно, и результаты всех промежуточных операций — целые числа, не превышающие по модулю 10000. Выражение не содержит каких-либо других символов, в частности, пробелов. Длина выражения не меньше 1 и не больше 1000 символов Учтите, что операции при отсутствии скобок выполняются слева направо. Например, выражение a - b - c вычисляется как (a - b) - c. Формат выходных данных В первой строке выходного файла выведите одно число — значение заданного выражения. Примеры
Добавлено через 48 минут Я придумал такой алгоритм. Сохранить арифметическое выражение в массив символов, запоминая при этом позиции открывающихся и закрывающихся скобок. Потом начать вычисления с самой правой открывающей скобки до закрывающей скобки. Затем пойти налево и сосчитать все выражения в скобках. Ну а потом уже сосчитать выражения без скобок. Только я не представляю, как идентифицировать знаки '+' и '-', да и к тому же надо как-то конвертировать символы в числа, как это сделать я не понимаю и не воображаю... Добавлено через 14 минут Вот начало:
![]() Добавлено через 19 минут
0
|
|||||||||||||||||||||
| 05.11.2014, 20:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
31
Напишите программу, которая вычисляет выражение, состоящее из трех чисел и двух знаков Напишите программу, которая вычисляет выражение, состоящее из чисел, знаков (допускаются знаки «+», «–», «*» и Распарсить арифметическое выражение и вывести результат |
|
117 / 114 / 65
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 337
|
|
| 05.11.2014, 20:26 | |
|
Dennis Ritchie, для этого есть даже целый алгоритм, для вычисления арифметических выражений. Попробуйте набрать в поиске "Разбор алгебраических выражений" или что-то в этом роде. Реализация довольно простая, используются стеки, будет проблема только в разбиении строки на отдельные слова (число, скобка или знак)
http://master.virmandy.net/per... aya-zapis/ вот, например. Или этот алгоритм не подойдёт?
0
|
|
|
555 / 148 / 58
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 2,446
|
||||
| 05.11.2014, 20:34 [ТС] | ||||
|
Добавлено через 4 минуты
0
|
||||
|
117 / 114 / 65
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 337
|
||||||
| 06.11.2014, 09:14 | ||||||
|
Dennis Ritchie, стеки вы можете использовать и стандартные, а вот разбиение сильно трудного не предствляет, все числа будут поделены знаками. Сейчас вам напишу код
Добавлено через 25 минут Dennis Ritchie,
1
|
||||||
|
555 / 148 / 58
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 2,446
|
|||||||
| 06.11.2014, 11:43 [ТС] | |||||||
|
А зачем эта строка:
0
|
|||||||
|
117 / 114 / 65
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 337
|
|
| 06.11.2014, 12:54 | |
|
Dennis Ritchie, ну можно и не включать эту строку, если известно точно, что пробелов не будет. А дальше переводите выражение в постфиксную форму и вычисляете. Если не ошибаюсь, по схеме "встретил число - положил в стек, встретил знак - вытащил из стека 2 числа, сложил результат в стек"
0
|
|
|
555 / 148 / 58
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 2,446
|
||
| 06.11.2014, 13:22 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
117 / 114 / 65
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 337
|
|
| 06.11.2014, 14:20 | |
|
Dennis Ritchie, стек - класс в С++, реализующий механизм "положил - вытащил", причем достается первым всегда последний положенный туда объект (число, строка, указатель и тд). Это не входит в состав языка
0
|
|
|
555 / 148 / 58
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 2,446
|
|||
| 06.11.2014, 16:38 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
117 / 114 / 65
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 337
|
|
| 06.11.2014, 18:36 | |
|
Dennis Ritchie, как знаете. Более элементарным методом, чем через стеки, вряд ли получится решить...
0
|
|
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
|||||||
| 06.11.2014, 22:03 | |||||||
Сообщение было отмечено Dennis Ritchie как решение
Решение
1
|
|||||||
|
555 / 148 / 58
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 2,446
|
||
| 06.11.2014, 22:59 [ТС] | ||
|
Если это нетрудно, то покажите, пожалуйста, решение со стеком...
0
|
||
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||
| 06.11.2014, 23:08 | ||
|
0
|
||
|
555 / 148 / 58
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 2,446
|
|||||||||||||
| 06.11.2014, 23:36 [ТС] | |||||||||||||
|
Не по теме: Ещё совет - не надо так писать:
0
|
|||||||||||||
|
117 / 114 / 65
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 337
|
||
| 07.11.2014, 07:03 | ||
|
Dennis Ritchie, endl это более обстоятельная обработка переноса строки, нежели \n (насколько я помню). Так что если не нужно выжимать максимум производительности, лучше всё-таки использовать endl
Вот что нашёл тут:
0
|
||
| 07.11.2014, 08:51 | ||||||||||||
|
Не по теме:
Посмотрите сами:
если очень хочется, то лучше объявить константу а на define
0
|
||||||||||||
| 07.11.2014, 10:52 [ТС] | ||||||||||||||||||
|
Не по теме:
Поэтому можете писать так:
0
|
||||||||||||||||||
|
117 / 114 / 65
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 337
|
|
| 07.11.2014, 11:29 | |
|
Dennis Ritchie, имхо, при текущей производительности компьютеров гораздо важнее безопасность, нежели -0.01 секунда ко времени работы программы. Такое никто попросту не заметит. Кстати, слышал о том, что разницы в скорости printf и streams почти нет
Добавлено через 14 минут Хотя насчёт безопасности я был не особо прав, эта функция полезна лишь в некоторых случаях. Но мне куда больше нравится endl, как-то приличнее выглядит
0
|
|
|
555 / 148 / 58
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 2,446
|
||
| 07.11.2014, 13:28 [ТС] | ||
![]() Прочитайте комментарии в этой теме, тогда поймёте, насколько критичным может быть использование "endl" вместо "\n": Бинарный поиск. Мутанты
0
|
||
|
117 / 114 / 65
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 337
|
|
| 07.11.2014, 15:22 | |
|
Dennis Ritchie, пишите тогда на асме, чего уж мелочиться то? До сих пор я не встретил хоть какой-нибудь весомой доли программ, которые требовали бы максимальной производительности. И среди них почти все программы требовали именно быстрой обработки данных, где печать на экран не являлась главенствующей. Так что я не знаю... Если вам лишь бы побыстрее, то не ограничивайтесь выводом строк, зажимайте всё по максимуму, оптимизацию поставьте самую жёсткую. Мне же, например, без разницы, +-0.01 секунды роли никак не сыграет в 99.9% программ, которые приходится писать, а вот endl выглядит куда приятнее, чем \n.
Спорить не буду. Ваше мнение услышал, но останусь при своём.
0
|
|
| 07.11.2014, 15:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
В строке записано арифметическое выражение, состоящее из идентификаторов, целых десятичных чисел, знаков операций и круглых скобок. Внутренними скоб
Напишите программу, которая вычисляет выражение, состоящее из трех чисел и двух знаков
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|