Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
14 / 14 / 2
Регистрация: 09.05.2010
Сообщений: 79

(перегрузка конструктора) Что лучше?

15.05.2010, 14:55. Показов 1371. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Какое из этих двух решений лучше использовать в соотношении память/производительность?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
class AnyObject{
public:
   AnyObject(int x1,int x2, int x3);
   AnyObject(int x1,int x2);
private:
   void _init(int x1, int x2);
   int _x1;
   int _x2;
   int _x3;
};
 
AnyObject::AnyObject(int x1,int x2, int x3){
   this->_init(x1,x2);
   this->_x3 = x3;
}
AnyObject::AnyObject(int x1, int x2){
   this->_init(x1,x2);
   this->_x3 = -1;
}
AnyObject::_init(int x1, int x2){
   this->_x1 = x2;
   this->_x2 = x2;
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
class AnyObject{
public:
   AnyObject(int x1,int x2, int x3);
   AnyObject(int x1,int x2);
private:
   int _x1;
   int _x2;
   int _x3;
};
 
AnyObject::AnyObject(int x1,int x2, int x3){
   this->_x1 = x1;
   this->_x2 = x2;
   this->_x3 = x3;
}
AnyObject::AnyObject(int x1, int x2){
   this->_x1 = x1;
   this->_x2 = x2;
   this->_x3 = -1;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.05.2010, 14:55
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка конструктора
Извеняюсь за откровенно ламерский вопрос, но никак не могу воткнуть в суть. #include <stdlib.h> using namespace std; ...

Перегрузка конструктора
как можно перегрузить еще 1 конструктор, но уже в Char* название месяца Data(int Day = 0 , int Month = 0, int Year = 0) { ...

Перегрузка конструктора
Подскажите плиз как сделать перегрузку конструктора в этой проге: #include <iostream.h> // #include <conio.h> class room { ...

11
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
15.05.2010, 15:04
Второй: там нету лишних вызовов функций следовательно это быстрее.

Добавлено через 1 минуту
и памяти меньше потребуется.
1
14 / 14 / 2
Регистрация: 09.05.2010
Сообщений: 79
15.05.2010, 15:07  [ТС]
спасибо)
0
Эксперт С++
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
15.05.2010, 17:48
Лучше так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
class AnyObject{
public:
   AnyObject(int x1,int x2, int x3=-1);
private:
   int x1_;
   int x2_;
   int x3_;
};
 
AnyObject::AnyObject(int x1,int x2, int x3): x1_(x1), x2_(x2), x3_(x3){}
Имена, начинающиеся с подчёркивания, зарезервированы и использовать их для себя не рекомендуется. А вот использовать инициализаторы в конструкторах как раз-таки настоятельно рекомендуется.
1
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
15.05.2010, 17:53
Цитата Сообщение от Nick Alte Посмотреть сообщение
Имена, начинающиеся с подчёркивания
имена начинающиеся с двух подчеркиваний
1
Эксперт С++
1675 / 1047 / 174
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 1,945
15.05.2010, 19:29
Цитата Сообщение от alex_x_x Посмотреть сообщение
с двух подчеркиваний
А вот товарищ Страуструп говорит нам в части 2 главы 2 своей книги "Введение в язык C++":
Имена, начинающиеся с подчерка, по традиции используются для специальных средств среды выполнения, поэтому использовать такие имена в прикладных программах нежелательно.
0
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
15.05.2010, 19:50
Nick Alte, начинать имена защищенных данных с подчеркиваний это нормально, например, в соглашениях об оформлении кода на RSDN написано так:
Непубличные поля (private, protected и protected internal) именуются в стиле Кэмел и начинаются с префикса _.
1
Эксперт С++
 Аватар для CyBOSSeR
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
15.05.2010, 19:59
SSxMe, все таки не используйте this, там где это не нужно, это только усложняет чтение кода. Вариант без this , как мне кажется, смотрится лучше:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
AnyObject::AnyObject(int x1,int x2, int x3){
   _x1 = x1;
   _x2 = x2;
   _x3 = x3;
}
 
AnyObject::AnyObject(int x1, int x2){
   _x1 = x1;
   _x2 = x2;
   _x3 = -1;
}
1
1261 / 799 / 108
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 2,010
15.05.2010, 20:04
SSxMe:
Еще, можете почитать Венгерскую нотацию об именовании объектов,
полезная вещица.
1
15.05.2010, 20:08

Не по теме:

Genius Ignat, терпеть не могу венгерскую нотацию

0
Эксперт С++
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
15.05.2010, 20:10
fasked, тут, видишь ли какая штука: RSDN - это не последняя инстанция в спорах об истине, а всего лишь одна из многочисленных команд. Их соглашение об оформлении кода, кстати, ориентировано таки на язык C# - не на C или C++, почувствуйте разницу! :-)

Стандарт же по этому поводу утверждает следующее:

[lib.global.names] 17.4.3.1.2 Global names
1 Certain sets of names and function signatures are always reserved to the implementation:
— Each name that contains a double underscore (__) or begins with an underscore followed by an uppercase letter (2.11) is reserved to the implementation for any use.
— Each name that begins with an underscore is reserved to the implementation for use as a name in the global namespace.
2
Эксперт С++
 Аватар для fasked
5045 / 2624 / 241
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 4,310
Записей в блоге: 5
15.05.2010, 20:19
Цитата Сообщение от CheshireCat Посмотреть сообщение
asked, тут, видишь ли какая штука: RSDN - это не последняя инстанция в спорах об истине, а всего лишь одна из многочисленных команд. Их соглашение об оформлении кода, кстати, ориентировано таки на язык C# - не на C или C++, почувствуйте разницу! :-)
ну это понятное дело, просто к тому, что "почему бы и нет"
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.05.2010, 20:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка конструктора
есть класс template <class Type> class VRTSmartStr : public SmartArray<Type>{ public: VRTSmartStr() :SmartArray(){}; ...

Имитация секундомера (перегрузка конструктора)
/*Имитация секундомера перегрузка конструктора. Помогите пожалуйста с заданием: Набрать программу, прокомментировать построчно и получить...

Перегрузка конструктора копирования и оператора присвоения
Всем привет, сразу к делу. После прочтения 11 главы Лафоре столкнулся с такой бедой как понятие перегрузка оператора присвоения. Дело в том...

Перегрузка конструктора копировщика связного списка
Делаю перегрузку конструктора копировщика и оператора присваивания для связного списка // linklist #include <iostream> using...

Ошибка при перегрузка конструктора. Родительский объект инициализирует поле по умолчанию
простейший объект field с двумя полями int является полем класса Capp. поле с типом field создается и конструируется по умолчанию без...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru