|
|
|||||||||||
Странное поведение синонимов классов23.11.2014, 11:42. Показов 1157. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
создал свой класс:
error C2664: "void VRTSmartStr<WCHAR>::SetValue(size_t,wcha r_t *const ,size_t)": невозможно преобразовать аргумент 2 из "const WCHAR *" в "wchar_t *const " ...test\class_mm.h Если же изменить тип значения в конструкторе VRTSmartStr(const P_Str Val, size_t Size = 0) тогда ругается при инициализации error C2664: "VRTSmartStr<WCHAR>::VRTSmartStr(con st VRTSmartStr<WCHAR> &)": невозможно преобразовать аргумент 1 из "ATL::CString" в "wchar_t *const " ...test\main.cpp хотя по сути Type* и P_Str это один и тот же тип... как это побороть?
0
|
|||||||||||
| 23.11.2014, 11:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Странное поведение Странное поведение new Странное поведение wstring |
|
Вездепух
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,221
|
||||||||||||
| 23.11.2014, 11:58 | ||||||||||||
|
Тип 'const P_Str' эквивалентен типу 'Type* const'. А это совсем не то же самое, что 'const Type*'. Как это побороть? Перестать заниматься такой ерундой, как сокрытие указательных типов за typedef именами. Это - плохая практика. Убрать нафиг этот 'P_Str' и забыть про него навсегда. Везде писать открытым текстом: 'Type *', 'const Type *' или 'Type *const' и т.д. и т.п., чтобы сразу было видно, что именно имеется в виду. В данном случае должно быть
P.P.S. А это что за ужас, летящий на крыльях ночи?
0
|
||||||||||||
|
|
|||||||||||
| 23.11.2014, 16:31 [ТС] | |||||||||||
|
да но так вылазит следующая проблема:
елси написать
GT2 = L"qqqq"+GT2; GT2 = B+GT2; в обеих случаях произойдет вызов первого оператора а вот если
и чтобы перекрыть это поведение во втором случае придется писать еще 2 оператора inline friend TSmartString operator + (Type* Val1 const, const TSmartString& Val2); и inline friend TSmartString operator + (Type* Val1, const TSmartString& Val2); а это 3 идентичных функции с одинаковым кодом, и тоже самое придется делать для остальных операторов =, +=, << что вовсе не к месту. Вообще то данный принцип подсмотрел у того же CString Добавлено через 21 минуту помогло следующее: typedef typename Type* P_Str; typedef typename const Type* PС_Str; P_Str Buf = NULL; void SetValue(size_t Size, PС_Str Val, size_t Len); VRTSmartStr(PС_Str Val, size_t Size = 0);
0
|
|||||||||||
| 23.11.2014, 16:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Странное поведение указателя Странное поведение программы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|