Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
-5 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2014
Сообщений: 60

Создать объектно-ориентированную библиотеку для работы со структурами данных

26.11.2014, 16:07. Показов 1643. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вторая: Сделать объектно-ориентированную библиотеку (программу, которую будет просто подключать в другие программы для использования её возможностей работы со структурами данных) для работы со структурами данных приведённого ниже типа:
Орграфы (ориентированный граф (кратко орграф) — (мульти) граф, рёбрам которого присвоено направление. Направленные рёбра именуются также дугами, а в некоторых источниках и просто рёбрами): представление и преобразования представлений.
Способы представления графа в информатике (выберете один из ниже указанных):
Матрица смежности (матрица смежности - таблица, где как в столбцах, так и строках соответствуют вершинам графа. В каждой ячейки этой матрицы записывается число, определяющее наличие связи от вершины-строки к вершине-столбца (или наоборот)).
Недостатком требования к памяти - очевидно, квадрат количества вершин.

Матрица инцидентности: каждая строка соответствует определенной вершине графа, а столбцы соответствуют связям графа. В ячейку на пересечении i-ой строки с j-м столбцом матрицы записывается 1 в случае если связь j "выходит" из вершины и, -1 если связь "входит" в вершину.
Данный способ является самым ёмким (размер пропорционален | E | | V |) и неудобным для хранения, но облегчает нахождение циклов в графе

Список ребер (список ребер - это тип представления графа в памяти, что предполагает, что каждое ребро представляется двумя числами - номерами вершин этого ребра. Список ребер более удобный для реализации различных алгоритмов на графах по сравнению с матрицей смежности).
Общие требования к работе:
1.Реализация методов инициализации (конструктор по умолчанию и конструктор с параметрами), копирования (конструктор копирования), индексации (перегрузки []), присваивания (перегрузка =), визуализации, сохранения (на диск) и восстановления, диалогового управления, "разумного доступа" (перегрузка ->), а также псевдопеременных (обеспечение возможности вида: f (x) = const).
2. Перегрузка (совместное использование) потокового ввода / вывода. (введение с файл, вывод в файл).
3. Создание и использование файла библиотеки (* .LIB).
4. Повторное использование классов без их перекомпиляции (ReUse).
5. Применение указанной структуры данных для решения типичной задачи.
6. В ходе демонстрации работы, программа позволяет пользователю в диалоговом режиме (с помощью меню) выполнять операции над соответствующими структурами данных.
Работа должна быть выполнена на языке программирование С++.

Добавлено через 4 часа 6 минут
Это сообщение добавлено дабы тема вернула себе статус "активна" и была замечена.

Добавлено через 20 часов 56 минут
Это сообщение добавлено дабы тема вернула себе статус "активна" и была замечена.

Добавлено через 4 часа 13 минут
Это сообщение добавлено дабы тема вернула себе статус "активна" и была замечена.

Добавлено через 20 часов 59 минут
Это сообщение добавлено дабы тема вернула себе статус "активна" и была замечена.

Добавлено через 3 часа 44 минуты
Это сообщение добавлено дабы тема вернула себе статус "активна" и была замечена.

Добавлено через 16 часов 48 минут
Это сообщение добавлено дабы тема вернула себе статус "активна" и была замечена.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
26.11.2014, 16:07
Ответы с готовыми решениями:

Разработать объектно-ориентированную библиотеку для работы со структурами данных
Постановка задачи: Разработать объектно-ориентированную библиотеку для работы со структурами данных по одной из следующих тем в...

Разработать объектно-ориентированную библиотеку для работы со структурами данных
постановка задачи Разработать объектно-ориентированную библиотеку для работы со структурами данных по одной из следующих тем в...

Как создать объектно ориентированную базу данных
Как создать объектно ориентировочную базу данных? Задали на дом. В интернете к сожалению ничего толкового не нашел(

12
-5 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2014
Сообщений: 60
27.11.2014, 16:41  [ТС]
Это сообщение добавлено дабы тема вернула себе статус "активна" и была замечена.
0
Котовчанин
942 / 482 / 200
Регистрация: 16.02.2010
Сообщений: 3,338
Записей в блоге: 35
27.11.2014, 16:43
Цитата Сообщение от Naginata Посмотреть сообщение
Это сообщение добавлено дабы тема вернула себе статус "активна" и была замечена.
Скинуть код и результат компилятора будет куда эффективнее.
0
-5 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2014
Сообщений: 60
28.11.2014, 15:57  [ТС]
Это сообщение добавлено дабы тема вернула себе статус "активна" и была замечена.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,033
Записей в блоге: 1
28.11.2014, 16:00
Думаете, кто-то будет за Вас делать? Сомневаюсь...
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
28.11.2014, 18:34
Цитата Сообщение от Naginata Посмотреть сообщение
Сделать объектно-ориентированную библиотеку
Если это про DLL, то фиговая идея.
0
-5 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2014
Сообщений: 60
29.11.2014, 14:36  [ТС]
Это сообщение добавлено дабы тема вернула себе статус "активна" и была замечена.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,033
Записей в блоге: 1
29.11.2014, 16:09
Avazart, да уж, с DLL будет много головной боли
0
-5 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2014
Сообщений: 60
30.11.2014, 16:45  [ТС]
Это сообщение добавлено дабы тема вернула себе статус "активна" и была замечена.
0
2688 / 2260 / 244
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 8,231
Записей в блоге: 1
30.11.2014, 17:10
Это сообщение добавлено, дабы ТС, наконец, понял, что никто не желает за него работать.
3
-5 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2014
Сообщений: 60
02.12.2014, 15:59  [ТС]
Это сообщение добавлено дабы тема вернула себе статус "активна" и была замечена.

Добавлено через 23 часа 56 минут
Это сообщение добавлено дабы тема вернула себе статус "активна" и была замечена.
0
Котовчанин
942 / 482 / 200
Регистрация: 16.02.2010
Сообщений: 3,338
Записей в блоге: 35
02.12.2014, 18:18
Naginata, да хватит уже! Никто не будет за Вас писать столько кода! А у меня уже почта загажена письмами с Вашим этим "Это сообщение добавлено дабы тема вернула себе статус "активна" и была замечена"!
0
-5 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2014
Сообщений: 60
04.12.2014, 21:54  [ТС]
Это сообщение добавлено дабы тема вернула себе статус "активна" и была замечена.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
04.12.2014, 21:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Как создать программу для переноса русских слов по слогам (объектно-ориентированную)?
В текстовое поле будет вводится текст без переноса, после чего на это текстовом поле автоматически или при нажатие на кнопку этот текст...

Создать программу в c++ объектно-ориентированную
Родитель - грузовик (смещение вперед/назад). Потомок - самосвал (ввести поле . наличие груза) (загрузка, откидывание/поднятие кузова). ...

Интерфейс для работы с структурами данных
Есть интерфейс, который выводит информацию о структуре данных. public interface DataStructureInfo { public int findAverage(); ...

объектно-ориентированную программа
Разработайте объектно-ориентированную программу, в которой реализованы следующие методы: вычисление произведение максимального и...

Классы для работы с динамическими структурами данных
Задали такую задачу, сделал почти все лабы из этой главы, но вот эт и еще одну никак не могу понять... не понимаю что имеется ввиду под...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru