Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.08.2014
Сообщений: 2

Создать программу в c++ объектно-ориентированную

13.06.2013, 14:38. Показов 1472. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Родитель - грузовик (смещение вперед/назад). Потомок - самосвал (ввести поле . наличие груза) (загрузка, откидывание/поднятие кузова).

Помогите пожалуйста, вопрос жизни и смерти.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.06.2013, 14:38
Ответы с готовыми решениями:

Создать объектно-ориентированную библиотеку для работы со структурами данных
Вторая: Сделать объектно-ориентированную библиотеку (программу, которую будет просто подключать в другие программы для использования её...

Программа удаленного управления компьютерами в сетях используя объектно-ориентированную технологию с++
Вообщем, нужна написать программу которая обеспечивает: - удаленный доступ к клиенту, позволяя открывать и редактировать файлы, запускать...

Разработать объектно-ориентированную библиотеку для работы со структурами данных
постановка задачи Разработать объектно-ориентированную библиотеку для работы со структурами данных по одной из следующих тем в...

1
 Аватар для Wald
11 / 11 / 5
Регистрация: 28.02.2013
Сообщений: 16
13.06.2013, 19:32
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Цитата Сообщение от meylah15 Посмотреть сообщение
Родитель - грузовик (смещение вперед/назад). Потомок - самосвал (ввести поле . наличие груза) (загрузка, откидывание/поднятие кузова).

Помогите пожалуйста, вопрос жизни и смерти.

Черновой вариант. Пользуйтесь. Допилите смещение вперед/назад сами.
Для удобства, можно еще сделать меню.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
// truck.h
 
#ifndef TRUCK_H_
#define TRUCK_H_
 
class Body {
public:
    Body(bool mode = false, bool goods = false);
    ~Body();
 
    bool m_bMode;       // состояние кузова (опущен / поднят)
    bool m_bGoods;      // наличие груза
};
 
class Truck {
public:
    Truck(int x = 0, int y = 0);
    ~Truck();
    
    bool emptyBody();   // пустой кузов
    bool loadBody();    // загрузить чем-то кузов
 
    bool raiseBody();   // поднять кузов (включает разгрузку кузова)
    bool lowerBody();   // опустить кузов
 
    void moveTruckForward(int x, int y);    // переместить самосвал вперед
    void moveTruckBack(int x, int y);       // переместить самосвал назад
private:
    int m_iX;
    int m_iY;
    Body m_body;
};
 
#endif // TRUCK_H_
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
// truck.cpp
 
#include "truck.h"
#include <iostream>
 
// class Body
 
Body::Body(bool mode, bool goods): m_bMode(mode), m_iGoods(goods) {}
Body::~Body() {}
 
// class Truck
 
Truck::Truck(int x, int y): m_iX(x), m_iY(y) {
    m_body.m_bMode = false;
    m_body.m_iGoods = false;
} 
 
Truck::~Truck() {}
 
bool Truck::emptyBody() {
    return m_body.m_iGoods == false;
}
 
bool Truck::loadBody() {
    if (m_body.m_bMode == false && emptyBody()) {
        m_body.m_iGoods = true;
        std::cout << "ok - Loading truck body" << std::endl;
        return true;
    } else if (emptyBody() == 0) {
        std::cout << "Warning! Truck is already loaded." << std::endl;
    } else {
        std::cout << "Warning! Unable to load the truck. Required to lower body." << std::endl;
        return false;
    }
}
 
bool Truck::raiseBody() {
    if (m_body.m_bMode == false) {
        m_body.m_bMode = true;
        m_body.m_iGoods = false;
        std::cout << "ok - Raise the body" << std::endl;
        return true;
    } else {
        std::cout << "Warning! Body is raised" << std::endl;
        return false;
    }
}
 
bool Truck::lowerBody() {
    if (m_body.m_bMode == true) {
        m_body.m_bMode = false;
        std::cout << "ok - Lower body" << std::endl;
        return true;
    } else {
        std::cout << "Warning! Body is lowered" << std::endl;
    }
}
 
void Truck::moveTruckForward(int x, int y) {
 
}
 
void Truck::moveTruckBack(int x, int y) {
 
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
// main.cpp
 
#include <iostream>
#include "truck.h"
 
int main() {
 
    Truck truck;
    truck.loadBody();
    truck.lowerBody();
    truck.loadBody();
    truck.raiseBody();
    truck.loadBody();
    truck.lowerBody();
    truck.loadBody();
    truck.loadBody();
 
    return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.06.2013, 19:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Разработать объектно-ориентированную библиотеку для работы со структурами данных
Постановка задачи: Разработать объектно-ориентированную библиотеку для работы со структурами данных по одной из следующих тем в...

Как создать программу для переноса русских слов по слогам (объектно-ориентированную)?
В текстовое поле будет вводится текст без переноса, после чего на это текстовом поле автоматически или при нажатие на кнопку этот текст...

Разработайте объектно-ориентированную программу
Разработайте объектно-ориентированную программу, в которой реализовано вычисление количества неотрицательных элементов двумерного массива,...

Переделать программу в объектно ориентированную
Что из программы можно запихнуть в класс?и если да то сделайте это!класс должен быть в виде отдельного файла Исходники нужно...

Как создать объектно ориентированную базу данных
Как создать объектно ориентировочную базу данных? Задали на дом. В интернете к сожалению ничего толкового не нашел(


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru