|
3 / 3 / 0
Регистрация: 21.11.2013
Сообщений: 47
|
|
Создание классов и объектов25.11.2014, 14:29. Показов 944. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
1. Объявить класс по приведенному ниже заданию в соответствии с номером варианта и определить для него конструктор по умолчанию, конструктор инициализации и конструктор преобразования.
2. Определить функции-члены класса для ввода и вывода членов-данных внутри объявления класса. 3. Составить программу, которая определяет четыре объекта класса и выводит их на экран. Первый объект должен специализироваться по умолчанию, второй - использовать конструктор инициализации, третий - преобразование типа своего параметра к типу своего класса, а четвертый - функцию ввода данных. 4. Выполнить программу и проверить соответствие заданных и полученных данных. 5. Определить функции ввода и вывода вне объявления класса и повторить выполнение программы. 6. Объявить функции ввода и вывода как "друзей" класса с параметром -объектом класса, передаваемым по значению. Изменить определение этих функций и повторить выполнение программы. 7. Объявить функции ввода и вывода как "друзей" класса с параметром -объектом класса, передаваемым по ссылке. Изменить определение этих функций и повторить выполнение программы. Класс "Карта" с данными масть в виде первой буквы масти и значения в виде одного из символов: 2, ...10, В, Д, K, T.
0
|
|
| 25.11.2014, 14:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Создание классов и объектов Создание коллекции объектов разных классов |
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 21.11.2013
Сообщений: 47
|
|
| 25.11.2014, 14:34 [ТС] | |
|
Да, в задании указано только это.
0
|
|
|
118 / 118 / 41
Регистрация: 14.12.2013
Сообщений: 352
|
|
| 25.11.2014, 14:40 | |
|
Не по теме: :D:D:D покажи свои наработки, пожалуйста.
0
|
|
| 25.11.2014, 14:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Разработать иерархию классов, демонстрирующее работу с коллекцией объектов разных классов
Преобразования объектов классов в объекты других классов Композиция классов и объектов Массив объектов (классов) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|