Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2014
Сообщений: 29

Повышение производительности программы

25.11.2014, 22:25. Показов 1304. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечёр. У меня вопрос.
Предопложим у нас есть масив:
int numbers[10];
чтобы обратиться к елементу масива используем
numbers[n] но во время компиляции с++ переводит такое обращение в обращение
*(numbers+n).Вопрос. если воспользоватся в программе вторым способом (тоесть компилятор уже не будет внутренне обращатся к указателям) то повишается производительность программы? или просто быстрей скомпилируется?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.11.2014, 22:25
Ответы с готовыми решениями:

Анализ производительности программы
Прошу прощения, не смог найти ответ на форуме, да и затрудняюсь, в какую ветку лучше написать... Написал консольную программу...

Повышение производительности в играх
Здравствуйте. Недавно начал пользоваться Ubuntu, пробую пытаться играть на ней используя Steam play. Компьютер не так чтобы совсем уж...

Повышение производительности решения
Имеется 2 системы уравнений, решение первой системы входит во вторую систему, как параметр. По отдельности системы считаются быстро, первая...

8
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
25.11.2014, 22:29
Цитата Сообщение от Romanos Посмотреть сообщение
если воспользоватся в программе вторым способом (тоесть компилятор уже не будет внутренне обращатся к указателям) то повишается производительность программы?
Нет.
1
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
25.11.2014, 22:30
ни то и ни другое
Цитата Сообщение от Romanos Посмотреть сообщение
тоесть компилятор уже не будет внутренне обращатся к указателям
это как? внешне будет обращаться?
Цитата Сообщение от Romanos Посмотреть сообщение
numbers[n]
и
Цитата Сообщение от Romanos Посмотреть сообщение
*(numbers+n)
это синонимы
просто для человека естественней первый способ
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2014
Сообщений: 29
25.11.2014, 22:48  [ТС]
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Нет
А можно ещё вопросик?=)

Добавлено через 1 минуту
Производный клас от базового класа наследует конструкторы копирования и присваивания??или создает свои???
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
25.11.2014, 22:55
Romanos, компилятор создает конструктор копирования и оператор присваивания для каждого класса, в котором не определены пользовательские аналоги. Оператор присваивания базового класса наследуется, но при этом перекрывается оператором наследника.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2014
Сообщений: 29
25.11.2014, 22:59  [ТС]
ValeryS, ValeryS,
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Romanos, компилятор создает конструктор копирования и оператор присваивания для каждого класса, в котором не определены пользовательские аналоги. Оператор присваивания базового класса наследуется, но при этом перекрывается оператором наследника.
понял
0
25.11.2014, 23:04

Не по теме:

Цитата Сообщение от Romanos Посмотреть сообщение
ValeryS, ValeryS,
что это было:scratch:

0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
25.11.2014, 23:18
Цитата Сообщение от Romanos Посмотреть сообщение
повишается производительность программы? или просто быстрей скомпилируется?
нет
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.10.2014
Сообщений: 29
25.11.2014, 23:19  [ТС]
не очень понял . спасибо .извините.=)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
25.11.2014, 23:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Повышение производительности ноутбука
Конфиг моего проца на буке e-machines e627: Processor 1 ID = 0 Number of cores 1 (max 1) Number of threads 1 (max 1) ...

Повышение производительности listview (многопоточность)
Здравствуйте, не могли бы вы помочь советом хотя бы на словах, как повысить производительность listview. при загруке дочерней формы,...

Повышение производительности при использовании Thread
Допустим есть два Thread, выполняющих определенные вычисления. Оба запускаются при старте приложения. Соответственно, уступают друг другу...

Оптимизация работы, повышение надёжности и производительности БД
Друзья, профи access и vba! Имеется БД на access и приложение на нем же. И в БД постоянно подгружаются новые данные или производится...

Повышение производительности видеокарты ASUS EAH5450 SILENT DI/512MD2/LP
Добрый вечер. Какими способами можно повысить производительность этой видеокарты? Драйвера вроде последние...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru