|
3 / 3 / 0
Регистрация: 25.09.2009
Сообщений: 122
|
|
Анализ производительности программы13.02.2012, 10:02. Показов 3054. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Прошу прощения, не смог найти ответ на форуме, да и затрудняюсь, в какую ветку лучше написать...
Написал консольную программу (вычисления) на Visual C++. Хотелось бы найти и избавиться от узких мест (оптимизировать критичные ко времени куски кода). У кого есть опыт, поделитесь, как это делать.
0
|
|
| 13.02.2012, 10:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
С++/алгоритм/Тема:"Анализ производительности алгоритмов" Повышение производительности программы Статический анализ исходной программы |
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
||
| 13.02.2012, 10:47 | ||
|
2. Сам процесс определения "узких мест" несложен - напускаешь на свою программу специальную программу-профилировщик - например, Intel VTune, ну или любую другую - погугли по лексеме "profiler", - она тебе покажет все "узкие места". И еще учти, конечно, что высокоуровневая алгоритмическая оптимизация намного эффективней низкоуровневой оптимизации ассемблерного кода.
1
|
||
|
1779 / 757 / 153
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 5,940
|
|
| 13.02.2012, 14:15 | |
|
Копайте в сторону профайлеров.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%... A%D0%B0%29
2
|
|
| 13.02.2012, 14:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Математический анализ кода программы. Как работает rand()? Анализ кода программы, которая решает логическое уравнение Анализ производительности Анализ производительности кода Анализ производительности сервера SQL Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|