Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 5

Вычислить среднее арифметическое побочной диагонали матрицы, и заменить им элементы ниже главной диагонали

27.11.2014, 14:24. Показов 7603. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вычислить среднее арифметическое элементов, находящихся на побочной диагонали двумерного массива и заменить результатом элементы, располагающиеся ниже главной диагонали
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.11.2014, 14:24
Ответы с готовыми решениями:

Заменить элементы главной диагонали матрицы нулями и найти максимальный элемент ниже побочной диагонали
Есть пример для решения другой задачи(она находит суму всех элементов каждой строки и выводит результат суммы по возрастанию): #include...

Заменить элементы главной и побочной диагоналей матрицы на минимальный элемент ниже главной диагонали
В квадратной матрице А заменить элементы главной и побочной диагоналей на минимальный элемент, найденный среди элементов, расположенных...

Обнулить элементы матрицы, лежащие одновременно выше главной диагонали и ниже побочной диагонали
Дана квадратная матрица порядка M. Обнулить элементы матрицы, лежащие одновременно выше главной диагонали и ниже побочной диагонали (левый...

8
0 / 0 / 1
Регистрация: 20.12.2013
Сообщений: 9
27.11.2014, 15:27
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
#include <iostream>
using namespace std;
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    const int H = 5;   // задаем размеры матрицы
    const int L = 5;
    int matrix[H][L];
    int h, l;
 
// Вводим элементы матрицы
    for (h = 0; h < H; h++) {   
        for (int l = 0; l < L; l++) {
            cout << "Введите элемент " << h + 1 << " " << l + 1 << '\t';
            cin >> matrix[h][l];
        }
    }
 
// Выводим введенную матрицу на экран
    cout << "\nВведена матрица " << endl;
    for (h = 0; h < H; h++) {
        for (int l = 0; l < L; l++) {
            cout << matrix[h][l] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    float average = 0.0F;    // К этому числу будем прибавлять элементы побочной диагонали 
    h = 0; l = L;
    while (h != H && l != 0) {
        average += matrix[h][l];
        h++;
        l--;
    }
 
// Получаем среднее арифметическое число. Отбросим дробную часть
    int reg = average/h; 
    cout << "Среднее арифметическое число элементов побочной диагонали равно " << reg << endl;
 
// Заменяем элементы ниже основной диагонали полученным средним числом
    for (h = 0; h < H; h++) {
        for (int l = 0; l < L; l++) {
            if (l < h) {
                matrix[h][l] = reg;
            }
        }
    }
 
// Выводим полученную матрицу
    for (h = 0; h < H; h++) {
        for (int l = 0; l < L; l++) {
            cout << matrix[h][l] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    return 0;
}
Программирую я очень так себе, но если все таки не будет другого выбора, то вот
0
55 / 56 / 37
Регистрация: 06.02.2013
Сообщений: 257
Записей в блоге: 1
27.11.2014, 15:34
Виктория5555рв,
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main()
{
    setlocale(0,"rus");
    int n, k, sum=0;
    srand(time(NULL));
    do 
    {
        cout<<"Введите размер матрицы: ";
        cin>>n;
    } while (n<=0);
    k=n-1;
// Создаем динамический массив
    int **mas=new int *[n];
    for (int i=0; i<n; i++)
        for (int j=0; j<n; j++)
            mas[i]=new int[j];
// Заполнение и вывод матрицы на экран
    cout<<"Матрица:\n";        
    for (int i=0; i<n; i++)
    {
        for (int j=0; j<n; j++)
        {
            mas[i][j]=-30 + rand() %129;
 
            cout<<setw(4)<<mas[i][j];            
        }
        cout<<endl;
    }
// Нахождение среднего арифметического    
    for (int i=0; i<n; i++)
    {    
        sum+=mas[i][k];
        k--;          
    }
// Замена значений  
    for (int i=0; i<n; i++)
        for (int j=0; j<i; j++)
            mas[i][j]=sum/n;
            
    cout<<"Новая матрица:\n";
    for (int i=0; i<n; i++)
    {
        for (int j=0; j<n; j++)
            cout<<setw(4)<<mas[i][j];
        cout<<endl;
    }
 
    for (int i=0; i<n; i++)
        delete [] mas[i];
    delete [] mas;
    system("pause");
    return 0;    
}
Здесь используются данные типа int, то есть среднее 54/15=3, а не 3,6
1
Заблокирован
27.11.2014, 23:49
Константин_2012, в вашем коде элемент 1 строки и 1 столбца тоже заменяется на среднее арифметическое, а так не должно быть.

Добавлено через 10 секунд
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
/*Вычислить среднее арифметическое элементов, находящихся на побочной диагонали двумерного 
массива и заменить результатом элементы, располагающиеся ниже главной диагонали*/
int main()
{
    setlocale(0, "");
    int m, n;
    float sr_ar = 0;
    cout << "Введите размерность массива (m, n): ";
    cin >> m >> n;
    int **mas = new int*[m];
    for (int i = 0; i < m; i++)
        mas[i] = new int[n];
    for (int i = 0; i < m; i++)
    {
        for (int j = 0; j < n; j++)
        {
            mas[i][j] = rand() % 10;
        }
    }
    cout << "Ваш массив: " << endl;
    for (int i = 0; i < m; i++)
    {
        for (int j = 0; j < n; j++)
        {
            cout << mas[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
//---------------------------------
    if (m != n)
        cout << "Кол-во столбцов не равно кол-ву строк. Расчёт невозможен!" << endl;
    else
    {
        
        for (int j = n - 1, i = 0; i < m, j >= 0; i++, j--)
            {
                sr_ar += mas[i][j];
            }
        
        sr_ar /= m;
        cout << "Cреднее арифметическое элементов побочной диагонали равно: " << sr_ar << endl;
    }
//------------------------------------
    cout << endl << "Новый массив: " << endl;
    for (int i = 1; i < m; i++)
    {
        for (int j = 0; j < i; j++)
        {
            mas[i][j] = sr_ar;
        }
    }
    for (int i = 0; i < m; i++)
    {
        for (int j = 0; j < n; j++)
        {
            cout << mas[i][j] << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    cout << endl;
    system("pause");
}
2
55 / 56 / 37
Регистрация: 06.02.2013
Сообщений: 257
Записей в блоге: 1
01.12.2014, 11:38
tyreu, выложите скрин, пожалуйста, а то самому очень интересно это увидеть)))
0
Заблокирован
01.12.2014, 11:48
Константин_2012, ну собери у себя, я щас не дома и хз когда буду)
1
55 / 56 / 37
Регистрация: 06.02.2013
Сообщений: 257
Записей в блоге: 1
01.12.2014, 11:53
tyreu, та мне не зачем собирать, я и так знаю, что у меня правильно работает http://iscr.ru/1417423927/
0
Заблокирован
01.12.2014, 18:50
Константин_2012, ну вот и у меня правильно работает) пусть автор выбирает)
1
55 / 56 / 37
Регистрация: 06.02.2013
Сообщений: 257
Записей в блоге: 1
02.12.2014, 08:58
tyreu, пусть выбирает, просто не вводи в заблуждение, что у меня не правильно
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.12.2014, 08:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Даны две квадратные матрицы. Вычислить среднее арифметическое элементов главной и побочной диагонали каждой матрицы
помогите написать программный код на c++

Вычислить среднее арифметическое положительных элементов матрицы, расположенных ниже побочной диагонали
Задание 2. Вычислить среднее арифметическое положительных элементов матрицы, расположенных ниже побочной диагонали. Закрасить указанные...

Заменить нулями элементы матрицы, лежащие ниже главной и выше побочной диагонали
Дана квадратная матрица порядка M. Заменить нулями элементы матрицы, лежащие ниже главной и выше побочной диагонали.

Заменить нулями элементы матрицы, лежащие ниже, выше главной, побочной диагонали
проблема с решением задачи Дана квадратная матрица порядка М. Заменить нулями элементы матрицы,лежащие ниже,выше главной,побочной...

Заменить нулями элементы матрицы, лежащие ниже главной диагонали и выше побочной
Дана квадратная матрица порядка N заполненная не нулевыми эле-ментами. Заменить нулями элементы матрицы лежащие ниже главной диагонали и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru