Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.85/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.85
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.12.2014
Сообщений: 6

Вывести на экран в одну строку все элементы побочной диагонали квадратного массива

16.12.2014, 00:35. Показов 2747. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вывести на экран (в одну строку):
а) все элементы побочной диагонали квадратного массива, начиная с элемента, расположенного в правом верхнем углу;
б) все элементы главной диагонали квадратного массива, начиная с элемента, расположенного в правом нижнем углу.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.12.2014, 00:35
Ответы с готовыми решениями:

Вывести в одну строку все элементы главной диагонали целочисленного массива
Вывести в одну строку все элементы главной диагонали целочисленного массива,начиная с элемента расположенного в левом верхнем углу(в правом...

все элементы побочной диагонали квадратного массива,начиная с элемента,расположенного в правом верхнем углу.
Вывести на экран (в одну строку): а)все элементы побочной диагонали квадратного массива,начиная с элемента,расположенного в правом...

Вывести на экран все элементы побочной диагонали матрицы
Дан двумерный массив размера N×N. Требуется вывести на экран все элементы его побочной диагонали, начиная с элемента, расположенного в...

1
 Аватар для Virts
26 / 26 / 22
Регистрация: 08.06.2013
Сообщений: 106
16.12.2014, 00:52
Лучший ответ Сообщение было отмечено Памирыч как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
#include "stdafx.h"
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <iostream>
using namespace std;
 
 
int main()
{
    srand(time(0));
    int const N = 5;
    int matrix[N][N];
 
    for (int i = 0; i < N; i++) {       // заполнение рандомными и вывод
        cout << endl;
        for (int g = 0; g < N; g++) {
            matrix[i][g] = rand() % 10;
            cout << matrix[i][g] << ' ';
        }   
    }
 
    cout << "\n\nAdverse: ";
    for (int i = 0, g = N - 1; i < N; i++, g--)
        cout << matrix[i][g] << ' ';      // побочная
 
    cout << "\n\nMain: ";
    for (int i = N - 1, g = N - 1; i >= 0; i--, g--)
        cout << matrix[i][g] << ' ';  // главная
    cout << endl;
 
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.12.2014, 00:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Вывести на экран все элементы побочной диагонали, начиная с элемента, расположенного в правом верхнем углу
Вывести на экран (в одну строку): а) все элементы побочной диагонали массива, начиная с элемента, расположенного в правом верхнем углу

Вывести в одну строку все элементы главной диагонали матрицы, начиная с правого нижнего угла
Помогите написать программу в Borland C++. Вывести на экран (в одну строку) все элементы главной диагонали массива начиная с элемента,...

Вывести все элементы побочной диагонали массива, начиная с элемента, расположенного в правом верхнем углу
а) все элементы побочной диагонали массива, начиная с элемента, расположенного в правом верхнем углу; б) все элементы побочной диагонали...

Вывести номер столбца, на котором расположен элемент побочной диагонали квадратного массива
Известен номер столбца, на котором расположен элемент побочной диагонали квадратною массива. Вывести на экран значение этого элемента.

Вывести на экран положительные элементы побочной диагонали
Вот задание: Даны две квадратные матрицы А и В. Вывести на экран положительные элементы побочной диагонали каждой матрицы. Не могу...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru