Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.69
BeTTeP

Вывести на экран положительные элементы побочной диагонали

17.05.2014, 19:59. Показов 2758. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот задание:
Даны две квадратные матрицы А и В. Вывести на экран положительные элементы побочной диагонали каждой матрицы.
Не могу разобраться. За ранее спасибо)
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.05.2014, 19:59
Ответы с готовыми решениями:

Вывести на экран все элементы побочной диагонали матрицы
Дан двумерный массив размера N×N. Требуется вывести на экран все элементы его побочной диагонали, начиная с элемента, расположенного в...

Вывести на экран в одну строку все элементы побочной диагонали квадратного массива
Вывести на экран (в одну строку): а) все элементы побочной диагонали квадратного массива, начиная с элемента, расположенного в правом...

Поменять элементы побочной и главной диагонали и вывести переделанную матрицу на экран
Задается матрица (4,4) нужно поменять элементы побочной и главной диагонали и вывести переделанную матрицу на экран

2
26 / 26 / 15
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 71
17.05.2014, 21:12
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#include <time.h>
 
int main()
{
srand(time(0));
int size = 10;
int matrix_A[10][10];
int matrix_B[10][10];
for(int i=size-1; i>=0;--i)
    for(int j=0; j<size; ++j)
    {
        matrix_A[i][j] = rand()%101-50;
        matrix_B[i][j] = rand()%101-50;
    }
std::cout << "matrix_A:\n";
for(int i=0; i<size;++i)
    if(matrix_A[i][siez-i-1]>0)
        std::cout << matrix_A[i][size-i-1] << '\t';
std::cout << "\nmatrix_B:\n"
for(int i=0; i<size;++i)
    if(matrix_B[i][size-i-1]>0) 
        std::cout << matrix_B[i][size-i-1] << '\t';
return 0;
}
не проверял, но должно сработать
1
Почетный модератор
Эксперт по компьютерным сетямЭксперт Windows
 Аватар для magirus
28049 / 15785 / 983
Регистрация: 15.09.2009
Сообщений: 67,752
Записей в блоге: 78
17.05.2014, 21:13
Цитата Сообщение от BeTTeP Посмотреть сообщение
можете посмотреть может у вас получится
а смотреть то на что?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.05.2014, 21:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Зеркально отразить её элементы относительно побочной диагонали и вывести результат на экран.
Дана квадратная матрица N*M, состоящая из натуральных чисел. Зеркально отразить её элементы относительно побочной диагонали и вывести...

квадратная матрица символьного типа. Транспонировать ее. Вывести на экран элементы, расположенные на побочной диагонали
Дана квадратная матрица символьного типа. Транспонировать ее. Вывести на экран элементы, расположенные на побочной диагонали.

Вывести на экран все элементы побочной диагонали, начиная с элемента, расположенного в правом верхнем углу
Вывести на экран (в одну строку): а) все элементы побочной диагонали массива, начиная с элемента, расположенного в правом верхнем углу

Удвоить все положительные элементы ниже побочной диагонали
Помогите пожалуйста...Дана матрица А1 и А2 (размерность ввести). Удвоить все положительные элементы ниже побочной диагонали. В основной...

Отсортировать положительные элементы ниже побочной диагонали по убыванию
Дана матрица n*m.Отсортировать положительные элементы ниже побочной диагонали по убыванию.Найти наибольший элемент выше побочной диагонали...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru