|
2 / 2 / 1
Регистрация: 19.12.2014
Сообщений: 43
|
|
Объединить два упорядоченных по неубыванию массива в один28.12.2014, 22:10. Показов 1723. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Даны два одномерных массива, содержащих по N и M элементов, упорядоченных
по не убыванию. Написать программу, формирующую новый массив из двух заданных, элементы в котором также упорядочены по не убыванию. (В программе обязательно учитывать упорядоченность двух исходных массивов). Добавлено через 7 минут не убыванию {an}и{bm}. Определим i – текущий номер элемента последовательности {an}, j - текущий номер элемента последовательности {bm} . Определим следующие формальные операции: o получение минимального из двух элементов min(ai, bj); o увеличить номер элемента на единицу inc(i); Математическая модель примет вид: {i=1, j=1, l=1 повторять(j<=m){повторять(){cl= min(ai, bj), cl= ai? да inc(i), inc(l)} inc(j), inc(l)}}. Таким образом, в качестве математической модели задачи мы создали вычислительную структуру со своим набором операций.
0
|
|
| 28.12.2014, 22:10 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Объединить два упорядоченных по возрастанию массива в один. Нужны комментарии |
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
| 28.12.2014, 22:10 | |
|
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 19.12.2014
Сообщений: 43
|
|
| 28.12.2014, 22:12 [ТС] | |
|
1. Начало.
2. Определяем массивы {an}, {bm}и{cn+m}. 3. Присваиваем i=1, j=1, l=1. 4. Цикл (j=1, m){ a. Цикл(bj≥ai and i≤n){ i. cl=ai; ii. inc(l); iii. inc(i);} b. cl=bj; c. inc(l);} 5. Вывод массивов {an}, {bm}и{cn+m}. 6. Конец. Добавлено через 1 минуту мне нужно по заданному алгоритму
0
|
|
| 28.12.2014, 22:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Объединить два упорядоченных по возрастанию массива в один, упорядоченный по убыванию
Объединить два упорядоченных связанных списка в один через функцию merge Образовать из двух упорядоченных по неубыванию массивов один, упорядоченный по неубыванию
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|