|
2 / 0 / 1
Регистрация: 12.11.2014
Сообщений: 33
|
|
Работа с битами. Сдвиг бит в массиве переменных. О как31.12.2014, 15:43. Показов 5398. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Всем привет.. Задача такая..
Есть небольшой массив (пусть будет размер три) Добавлено через 11 минут Всем привет.. Задача такая.. Есть небольшой массив (пусть будет размер три) В нем несколько значение 10 04 31 в 16 то есть arr[0] = 0b00010000 - 10 arr[1] = 0b00000100 - 04 arr[2] = 0b00110001 - 31 нужно считать сначала определенное количество бит некоторой меняющейся маской (пусть будет первые пять бит mask = 0b00011111) причем после окончания считывания мы должны все сдвинуть на количество бит, равное этой маске. короче говоря должно получится вот так. переменная в которую мы считали A=0b00010000 arr[0] = 00100 000 10000 - остаток в переменную А arr[1] = 10001 000 00100 - остаток в переменную arr[0] arr[2] = 00000 001 10001 - остаток в переменную arr[1] причем сдвинули так, что остаток добавился вначало предыдущей переменной как это сделать в цикле с использованием стандартных плюшек С/С++
0
|
|
| 31.12.2014, 15:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Работа с битами числа - установка, сдвиг, инверсия Логический сдвиг влево,логический сдвиг вправо,алгоритм обмена двух переменных,циклический сдвиг |
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 31.12.2014, 15:48 | |
|
Определяешь старший бит, если = 1 то к следующему байту прибавляешь после сдвига.
0
|
|
|
2 / 0 / 1
Регистрация: 12.11.2014
Сообщений: 33
|
|
| 31.12.2014, 15:51 [ТС] | |
|
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
||||||
| 31.12.2014, 15:57 | ||||||
|
Сдвиг на 1 бит от a[0] к a[2].
1
|
||||||
|
2 / 0 / 1
Регистрация: 12.11.2014
Сообщений: 33
|
|||||||
| 31.12.2014, 16:19 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
||||||
| 31.12.2014, 16:56 | ||||||
Сообщение было отмечено lenston как решение
Решение
У меня выводит верно.
0
|
||||||
|
2 / 0 / 1
Регистрация: 12.11.2014
Сообщений: 33
|
|||||||
| 31.12.2014, 17:09 [ТС] | |||||||
|
В GCC + GEANY
у меня все получилось уже, спасибо большое..
0
|
|||||||
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 31.12.2014, 17:13 | |
|
Для чего BYTE? Чем char не устроил?
0
|
|
|
2 / 0 / 1
Регистрация: 12.11.2014
Сообщений: 33
|
|
| 31.12.2014, 17:25 [ТС] | |
|
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 31.12.2014, 18:21 | |
|
1
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
||
| 31.12.2014, 20:56 | ||
|
0
|
||
| 31.12.2014, 20:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Какая лучше из этих двух видео карт одна с 128 битами а другая 256 бит работа с битами и условиями (как мне кажется задача несложная) Сдвиг влево на один бит Циклический сдвиг на 11 бит ГОСТ Выполнить арифметический сдвиг C на 3 бит влево Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|