|
2 / 2 / 0
Регистрация: 29.01.2015
Сообщений: 25
|
|
Тип данных long07.02.2015, 12:08. Показов 12459. Ответов 47
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
1) long - это новый тип данных в c++? 2) Если первое верно, зачем вводить новый тип данных, если есть такой же int? 3) Если первое неверно, в чем отличие long от int? Если я правильно понял, long - это long int. В языке C нет типа данных long, там int и long int. Вопрос: почему при компиляции переменной с типом long в языке C не выдается ошибка? Спасибо.
1
|
|
| 07.02.2015, 12:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
47
Тип unsigned long long Требуется написать функцию long long pow(long long a, unsigned int p), которая возводит число a в степень p |
|
|
|
| 08.02.2015, 13:55 | |
|
0
|
|
|
32 / 24 / 7
Регистрация: 01.08.2014
Сообщений: 115
|
|||||||||||
| 08.02.2015, 17:36 | |||||||||||
|
Собственно, а почему int быстрее?
Потому, при одинаковой величине типов, предпочтительнее использовать int.
0
|
|||||||||||
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,878
|
|
| 08.02.2015, 18:16 | |
|
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
||||
| 08.02.2015, 23:16 | ||||
|
5/9 Expressions [expr]
0
|
||||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 08.02.2015, 23:43 | |
|
0
|
|
|
71 / 59 / 14
Регистрация: 20.12.2013
Сообщений: 732
|
|
| 08.02.2015, 23:48 | |
|
Tulosba, да, но 32 - одна строка из четырех
Правда, может, в процентном соотношении все не так выглядит.
0
|
|
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 08.02.2015, 23:54 | |
|
0
|
|
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,878
|
||||||
| 09.02.2015, 00:04 | ||||||
|
интересно а такая шняга сработает
допустим мне нужна переменная на 64 бита и я не знаю об int64_t
0
|
||||||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|
| 09.02.2015, 00:11 | |
|
ValeryS, sizeof в препроцессор не засунешь.
0
|
|
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,878
|
|
| 09.02.2015, 00:18 | |
|
Tulosba, а как бы узнать размерность в препроцессоре?
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 06.02.2015
Сообщений: 19
|
|
| 09.02.2015, 03:20 | |
|
0
|
|
|
383 / 281 / 31
Регистрация: 04.09.2009
Сообщений: 1,225
|
|||||||||||||||||
| 09.02.2015, 03:47 | |||||||||||||||||
1
|
|||||||||||||||||
|
32 / 24 / 7
Регистрация: 01.08.2014
Сообщений: 115
|
|
| 09.02.2015, 04:31 | |
|
0
|
|
| 09.02.2015, 06:17 | |
|
Интересно, кроме char <= short <= int <= long <= long long стандарт еще что-то гарантирует насчет размеров?
Когда-то, давно-давно, я читал, что short вмещает 16 бит, а long 32 бита (long long тогда не было). Судя по табличке, long long де-факто вмещает 64, а int в большинстве случаев вмещает 32. Может, теперь int по стандарту >=32?
0
|
|
|
Модератор
8982 / 6749 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,878
|
||||
| 09.02.2015, 06:43 | ||||
|
если я стану оглядываться на компилятор то зачем мне эти головняки,я и так размер знаю Добавлено через 59 секунд
1
|
||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 06.02.2015
Сообщений: 19
|
|||||||
| 09.02.2015, 07:04 | |||||||
1
|
|||||||
|
|
||
| 09.02.2015, 08:24 | ||
|
0
|
||
|
710 / 284 / 16
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 1,340
|
|
| 09.02.2015, 09:26 | |
|
0
|
|
|
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
|
|
| 09.02.2015, 10:07 | |
|
С введением long long поторопились, однако, если типы друг друга дублируют. short/int/long достаточно.
0
|
|
| 09.02.2015, 10:07 | |
|
Не понятный undefined reference to `unsigned long long f<unsigned long long, void>
Как написать функцию c типом long double возвращаюшую тип shot? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|