Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.51/55: Рейтинг темы: голосов - 55, средняя оценка - 4.51
6 / 8 / 8
Регистрация: 06.10.2017
Сообщений: 269

Чем различаются long long и long double?

15.05.2018, 12:32. Показов 10483. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
long long или long double
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.05.2018, 12:32
Ответы с готовыми решениями:

Требуется написать функцию long long pow(long long a, unsigned int p), которая возводит число a в степень p
Требуется написать функцию long long pow(long long a, unsigned int p), которая возводит число a в степень p и возвращает ap. Помогите...

Не понятный undefined reference to `unsigned long long f<unsigned long long, void>
test.cpp: #include &lt;iostream&gt; template &lt;typename FormalType, typename FactType = typename std::enable_if&lt;std::is_same&lt;FormalType,...

Возведение в степень по модулю для чисел близких к max long long
Даны числа A,B,C&lt;=2^63-1 Надо посчитать A^B mod С. прошу не выкладывать стандартный алгоритм для Int, так как неверный ответ в итоге...

7
628 / 392 / 135
Регистрация: 06.03.2017
Сообщений: 1,469
15.05.2018, 12:33
unsigned long long - беззнаковый тип.
long long - если нужны целые числа со знаком.
double - для чисел с плавающей точкой ( не целые числа )
0
106 / 93 / 44
Регистрация: 26.07.2015
Сообщений: 197
15.05.2018, 12:39
Занимаемое место в памяти зависит от компилятора. Можешь проверить так
C++
1
sizeof(long long)
А максимальное значение узнать так
C++
1
std::numeric_limits<long double>::max()
Вот только long double это число с плавающей точкой, так что хранить в нём целые числа плохая идея.
0
6 / 8 / 8
Регистрация: 06.10.2017
Сообщений: 269
15.05.2018, 12:59  [ТС]
что будет если хранить в long double большое целое число?
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
15.05.2018, 13:10
Лучший ответ Сообщение было отмечено Марина1211 как решение

Решение

Числа с плавающей точкой преобразуются в десятичные (и наоборот) лишь с некоторой точностью.
Поэтому не удивляйтесь если выполняя
C++
1
2
long double a=123;
cout<<a;
получите такой вывод
122.999999
1
106 / 93 / 44
Регистрация: 26.07.2015
Сообщений: 197
15.05.2018, 13:49
Лучший ответ Сообщение было отмечено Марина1211 как решение

Решение

И чем больше числа будут использоваться, тем больше будет погрешность. Вот пример для float32.
Если попробовать сохранить число
C++
1
123456789012345678901234567890123456789
То сохраниться оно в формате
C++
1
1.4512275457382202 * 2^126
что равняется
C++
1
123456786051166514360985072406712287232
Т.е. ошиблась на 10 в 30 степени.
1
Форумчанин
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для MrGluck
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
15.05.2018, 13:50
Лучший ответ Сообщение было отмечено Марина1211 как решение

Решение

Цитата Сообщение от Марина1211 Посмотреть сообщение
что будет если хранить в long double большое целое число?
Потеря точности. Целые числа и числа с плавающей точкой по разному представляются в памяти компьютера.
1
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
15.05.2018, 23:22
Конкретно у long double мантисса 64-битная. Т.е. 64-битный unsigned long long влезет в long double без потери точности

C
#include <stdio.h>
 
long double ld;
unsigned long long ull = 0xFFFFFFFFFFFFFFFFull;
 
int main (void)
{
  printf ("%llu\n", ull);
 
  ld = ull;
  printf ("%Lf\n", ld);
}
Code
18446744073709551615
18446744073709551615.000000
Можно поиграться с другими значениями, везде будет совпадать

Но на древних системах long double может быть эквивалентным double'у, у которого мантисса 53-битная, а потому у 64-битного целого могут быть потери до 11 бит (т.е. для больших чисел потеря точности будет до +-1024)

C
#include <stdio.h>
 
double d;
unsigned long long ull1 = 0xFFFFFFFFFFFFFFFFull;
unsigned long long ull2 = 0xFFFFFFFFFFFFFFFFull - 1024;
 
int main (void)
{
  printf ("%llu\n", ull1);
  d = ull1;
  printf ("%f\n", d);
 
  printf ("%llu\n", ull2);
  d = ull2;
  printf ("%f\n", d);
}
Code
18446744073709551615
18446744073709551616.000000
18446744073709550591
18446744073709549568.000000
Для первого числа повезло и неточность оказалась всего 1, а для второго - не повезло, там потеряли 1023
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.05.2018, 23:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Нюансы синтаксиса: что означает запись typedef long long i64 ?
Что означает эта строчка? typedef long long i64; Как я понял, функция typedef позволяет добавить имя типу данных. Но зачем long...

Как char[] перевести в битовую маску long long(64 бита) и наоборот?
Как char перевести в битовую маску long long(64 бита) и наоборот?

Меняется ответ при приведении функции pow к unsigned long long
Тест: 50 50 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1...

Тип long long и его ввод\вывод с использованием scanf\printf
Добрый день! Мне в программе надо вывести и ввести, соответственно, некоторые данные с помощью scanf и printf. По сути у меня выглядит...

Вызвано исключение при инициализации массива long long int
long long int c = {}; Если убрать один long, программа запускается и работает нормально. Почему?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия SDL 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru