Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
11 / 11 / 6
Регистрация: 04.01.2013
Сообщений: 67

Ошибка с template <class T>

07.02.2015, 14:32. Показов 2431. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток!
Изучаю С++ и не совсем разобрался с template. Вернее, я думаю, что понял, но компилятору виднее.

В общем, он ругается на код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
template <class T> 
class Stack {
public:
    class Overflow  {};
    class Underflow {};
    class Bad_init  {};
 
    virtual void push( T i ) = 0;
    virtual int  pop() = 0;
};
Это абстрактный класс в заголовочном файле, тут всё нормально.
Ещё там есть подклассы этого класса, но это не важно.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
template <class T> 
void StackTest( Stack<T>& r_stack ) {
    r_stack.push( 3 );
    r_stack.push( 2 );
    r_stack.push( 1 );
 
    try {
        while ( 1 )
            std::cout << r_stack.pop() << '\n';
    }
    catch ( Stack<T>::Underflow ) {
        std::cout << "Underflow\n";
    }
}
а вот тут ругается на
C++
1
catch ( Stack<T>::Underflow )
Что я не так делаю?
Заранее спасибо
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.02.2015, 14:32
Ответы с готовыми решениями:

Friend template class with template class argument
Помогите подружить 2 класса: Имеется класс Student: template &lt;class _T&gt; class Faculty; class Student{ friend...

Не пойму конструкцию template <template <class T> class X>
Что это за шаблон такой?

Ошибки: 1) use of class template requires template argument list 2) 'T' : undeclared identifier
Решил подправить свой класс с использованием шаблонов, но столкнулся со следующим косяком. Если я прописываю тело функций внутри описания...

8
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
07.02.2015, 14:35
Лучший ответ Сообщение было отмечено DrOffset как решение

Решение

C++
1
catch (typename Stack<T>::Underflow) {
1
11 / 11 / 6
Регистрация: 04.01.2013
Сообщений: 67
07.02.2015, 15:02  [ТС]
Да, так то лучше! Спасибо. А не могли бы ещё дать пояснения. Потому что не совсем понятно, зачем указывать typename, если перед объявлением функции я уже написал template
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
07.02.2015, 15:27
Цитата Сообщение от metopa Посмотреть сообщение
А не могли бы ещё дать пояснения. Потому что не совсем понятно, зачем указывать typename, если перед объявлением функции я уже написал template
Может существовать такая специализация шаблона, что Underflow будет не типом, а статическим полем. Поэтому компилятор предполагает, что это не тип, и ему нужно явно указывать как интерпретировать конкретную конструкцию.
Подробнее тут: http://en.cppreference.com/w/c... ndent_name
Или в книге Вандервурда "Шаблоны С++. Справочник разработчика", часть "9.3.2 Зависимые имена типов".

Раз уж на то пошло, Overflow и товарищи никак не зависят от T, и к тому же публичны. Лучше вообще вынести их из класса. А поскольку используются они как объекты исключения, то унаследовать от std::exception.
1
11 / 11 / 6
Регистрация: 04.01.2013
Сообщений: 67
07.02.2015, 15:49  [ТС]
Спасибо Стало понятнее.
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
07.02.2015, 16:06
Цитата Сообщение от 0x10 Посмотреть сообщение
что Underflow будет не типом, а статическим полем. Поэтому компилятор предполагает, что это не тип, и ему нужно явно указывать как интерпретировать конкретную конструкцию.
Вы ошибаетесь.
Рассмотрим ещё раз конструкцию:

C++
1
catch (typename Stack<T>::Underflow)
Здесь не может быть ничего иного, кроме типа.
Параметром функции может быть только и только тип данных.
Поэтому, компилятор закладывается на то, что там именно тип.

Чем на самом деле является Underflow компилятор в любом случае не может узнать до инстанцирования.
И в любом случае он будет выполнять проверку корректности при инстанцировании.

Таким образом ключевое слово typename никак не облегчает работу компилятору.
Оно не нужно ни компилятору, ни человеку.

Кстати, на примере компилятора cl мы видим, что он прекрасно может без него обходиться.

А на примере компилятора gcc мы видим ошибку:
"вы пропустили ключевое слово typename, потому что у вас тут имя зависимое от параметра шаблона".

Так и хочется сказать: ну если сам прекрасно все видишь, ну вставил бы сам это слово, чего отвлекаешь занятых людей со всякой ерундой?????

gcc следует букве стандарта, даже там, где это противоречит здравому смыслу.
0
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
07.02.2015, 16:51
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
Здесь не может быть ничего иного, кроме типа.
Синтаксически catch ожидает объявление параметра, фактически Underflow может быть чем угодно. В случае одного прохода компилятор не проверяет все существующие специализации шаблона класса, поэтому чтобы распарсить тело шаблонной функции, нужно явно указать, являеться ли определение типом.

В частном случае с catch компилятор еще может сделать предположения, но есть и неоднозначные конструкции:
C++
1
SomeClass<T>::Wtf * rhs; // умножение или объявление указателя?
Другое дело, что студийный компилятор не придерживается стандарта и может вообще не парсить тела шаблонных функций до их инстанцирования.
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
07.02.2015, 17:10
Цитата Сообщение от 0x10 Посмотреть сообщение
Синтаксически catch ожидает объявление параметра, фактически Underflow может быть чем угодно.
Не чем угодно. Он может быть только и только типом.
Именно потому, что catch ожидает объявление параметра.

Цитата Сообщение от 0x10 Посмотреть сообщение
В случае одного прохода компилятор не проверяет все существующие специализации шаблона класса, поэтому чтобы распарсить тело шаблонной функции, нужно явно указать, являеться ли определение типом.
Вероятно вы имели ввиду на этапе первой фазы "двух фазного парсинга шаблонов".

Ну так вот, в этом случае, равно как и в случае "однофазного парсинга",
Underflow может быть только и только типом.

Более того, в любом случае компилятор выполняет проверку корректности при инстанцировании.

Но если он в любом случае выполняет проверку именно при инстанцировании,
и в любом случае ожидает тип на первой фазе, тогда зачем typename?

Цитата Сообщение от 0x10 Посмотреть сообщение
нужно явно указать, являеться ли определение типом.
Зачем? Итак понятно что там может быть только тип.

Цитата Сообщение от 0x10 Посмотреть сообщение
SomeClass<T>::Wtf * rhs; // умножение или объявление указателя?
Здесь имеет место быть "контекстно-зависимая грамматика".

Ключевое слово typename может ещё на первой фазе подсказать компилятору,
как правильно построить синтаксическое дерево.

И кстати, отсутствие онного технически никак не мешает компилятору построить это же самое дерево при инстанцировании.
Таким образом ключевое слово typename следовало бы сделать "опциональным".

Не обязательным для использования способом подсказать компилятору, что есть что, как это сделанно в компиляторе вижал студии cl.

C++
1
2
template<class T>
void foo(  SomeClass<T>::Wtf * rhs ); // умножение или объявление указателя?
А вот здесь ключевое слово typename избыточно
Потому что rhs не может быть ни чем, кроме как указателем.

Добавлено через 5 минут
Цитата Сообщение от 0x10 Посмотреть сообщение
Другое дело, что студийный компилятор не придерживается стандарта и может вообще не парсить тела шаблонных функций до их инстанцирования.
Он придерживается стандарта.
(хотя не всего его фичи поддерживает. Например, не поддерживает constexpr в должной мере)

Просто помимо стандарта, он так же предоставляет возможность использовать собственные расширения.
И их можно отключать при помощи специальных ключиков компиляции.
0
DU
1500 / 1146 / 165
Регистрация: 05.12.2011
Сообщений: 2,279
07.02.2015, 19:54
если в стандарте ничего не поменяли, то имена вроде Template<T>::Name остаются зависимыми от
аргумента шаблона вне зависимости от контекста, в котором они используются, как бы это логично или
не логично не было. И у студии это как раз таки не стандартная фича, из-за которой иногда ломаются
билды кроссплатформенного кода.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.02.2015, 19:54
Помогаю со студенческими работами здесь

'MyQueue' : use of class template requires template argument list
Написал код про шаблоны. Не могу понять почему выводит ошибку во время наследования класса. ошибки 'MyQueue' : use of class template...

В чем различие template <typename T> от template <class T> ?
Добрый день ! Заметил в новых книгах применение записи template &lt;typename T&gt; вместо template &lt;class T&gt; в чем же тогда фишка...

Template class
Возможно ли разделить шаблонный класс на два файла так, что в одном из файлов буду объявления, а в другом определения членов класса? ...

template <class T>
Куда вставлять template &lt;class T&gt; при определении функций, принимающих аргументы типа &quot;класс&quot;?дружественных фунгкций и вообще...

Ошибка компиляции: template-id does not match any template declaration
Здравствуйте. Помогите, пожалуйста: #include &lt;iostream&gt; using namespace std; template &lt;typename T&gt; T maxn(T*, const int*); ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru