|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.12.2014
Сообщений: 19
|
|
Определение зависимости высоты полета от числа оборотов вокруг Земли12.02.2015, 15:57. Показов 1731. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
С++ уже как 2 года забыл, не прошу делать всю работу за меня, но прошу подсказать с чего начать писать программу, только начал учиться программированию, возможности изучать язык с нуля нету по причине отсутствия времени, так что не судите строго за столь странную просьбу.. Помогите пожалуйста подсказками или набросками с чего начать, дальше думаю сам дойду.
Добавлено через 38 секунд Вот само задание: Космический корабль совершает вокруг земли 10 оборотов в сутки. Луна делает оборот вокруг земли за время 27,32 суток с радиусом 384 000 км. Третий закон Кирхгофа гласит, что квадраты времен обращения спутников вокруг земли пропорциональны кубам их средних расстояний от центра земли: t1(в квадрате) / t2(в квадрате) = r1( в кубе) / r2(в кубе). Таким образом, несложно подсчитать радиус орбиты корабля и, учитывая радиус земли 6380 км, высоту над поверхностью земли. Составить программу определения зависимости высоты полета космического корабля от числа оборотов вокруг земли. Определить максимальное число оборотов корабля вокруг земли. Результаты выдать на печать в виде таблицы. Число оборотов корабля вокруг земли увеличить на 1. Определение высоты полета от числа оборотов оформить с помощью подпрограммы.
0
|
|
| 12.02.2015, 15:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Создать модель движения Солнца вокруг орбиты, Земли вокруг Солнца, Луны вокруг земли Найти вид зависимости горизонтальной длины полета тела и максимальной высоты траектории
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
|
| 12.02.2015, 16:07 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.12.2014
Сообщений: 19
|
|
| 12.02.2015, 16:16 [ТС] | |
|
Насчет Кирхгофа вам виднее) в свою защиту скажу что переписывал задание слово в слово. А насчет алгоритма с этим то и проблема, я с небольшой натугой но могу понять чужой код со временем, а вот с написанием своего всегда были проблемы, я попросту не знаю с чего начать и как в нем что должно быть, но когда у меня есть алгоритм и я знаю как и что должно работать то мне не составит труда написать код самому даже если я вижу язык впервые. В этом то и была просьба, направить меня на правильный путь). К примеру: "Анонимус: Вам нужно создать 2 класса, в первом будет вычисляться то то, во втором то то, и еще 3 функции в которых будет обрабатываться то то и то то." Или что-нибудь в этом духе... Сказывается мое отсутствие опыта в программировании, так что даже не знаю что сказать..
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
|||
| 12.02.2015, 17:07 | |||
![]() Кирхгоф это электричество и химия Кеплер это космос(точнее небесная механика) никакого отношение к кодированию это не имеет как бы в ручную считал? какие формулы использовал? какие данные вот эти шаги и нужно описать а потом уже можно это дело закодировать
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.12.2014
Сообщений: 19
|
|
| 13.02.2015, 01:56 [ТС] | |
|
Понял, я пошел в неверном направлении сразу же) Спасибо за пояснения, буду тогда стараться.
0
|
|
|
378 / 375 / 213
Регистрация: 29.03.2013
Сообщений: 867
|
||||||
| 13.02.2015, 14:48 | ||||||
Сообщение было отмечено Nub666 как решение
Решение
Nub666, сам математический расчет у меня получился в таком виде:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.12.2014
Сообщений: 19
|
|
| 13.02.2015, 16:47 [ТС] | |
|
Спасибо большое за помощь в понимании) Дальше сам буду додумывать
0
|
|
| 13.02.2015, 16:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Сделать анимацию вращения Земли вокруг Солнца одновременно с анимацией вращения Луны вокруг Земли Отношение высоты полета и дальности полета
Как повлияет вращение Земли на дальность полета ракеты Построить график изменения скорости и высоты полета парашютиста Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|