|
6 / 6 / 1
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 118
|
||||||
Найти остаток от деления целой части выражения15.02.2015, 11:36. Показов 3125. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста. Я не пойму в чём ошибка
Сама задача:Найти остаток от деления целой части выражения z = cos(x2+1) на 4 и, и зависимости от его величины, напечатать сообщение об одном из времен года, пронумеровав их от 0 до 3. Выдаёт такую ошибку:d:\с++\лаб\sl\sl.cpp(20) : error C2051: case expression not constant d:\с++\лаб\sl\sl.cpp(25) : error C2051: case expression not constant d:\с++\лаб\sl\sl.cpp(30) : error C2051: case expression not constant d:\с++\лаб\sl\sl.cpp(36) : warning C4060: switch statement contains no 'case' or 'default' labels Error executing cl.exe.
0
|
||||||
| 15.02.2015, 11:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Найти остаток от деления целого выражения
|
|
|
||||||
| 15.02.2015, 11:46 | ||||||
Сообщение было отмечено Fady как решение
Решение
1
|
||||||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||||||
| 15.02.2015, 12:00 | ||||||
|
Fady,
1. смею предположить, что кроме указанного исправления, еще надо написать if(z<=15). Т.к. в Вашем коде интервал (0,15) выпадает из рассмотрения, а ветвь z>15 лишняя, т.к. никогда не выполняется. 2. z=(cos(pow(x,2))+1)/4; надо писать так
1
|
||||||
|
343 / 343 / 331
Регистрация: 02.10.2014
Сообщений: 666
|
|
| 15.02.2015, 12:32 | |
|
1
|
|
|
6 / 6 / 1
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 118
|
|
| 15.02.2015, 14:48 [ТС] | |
|
Спасибо большое, я немного перемудрила. Учту
0
|
|
| 15.02.2015, 14:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Найти остаток от деления выражения с факториалами на заданное число
Найти остаток от деления целой части выражения (Язык Си)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|