|
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.01.2014
Сообщений: 20
|
||||||
Возврат функцией экземпляра класса19.02.2015, 22:00. Показов 1564. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Подскажите, будет ли корректной с точки зрения выделения памяти и всего прочего такая запись:
0
|
||||||
| 19.02.2015, 22:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Создание нового экземпляра дочернего класса из экземпляра базового Сложение экземпляра базового класса и экземпляра наследника |
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||||||
| 19.02.2015, 22:05 | ||||||
|
Раз достаточно большой, то он будет достаточно долго копироваться при выполнении
0
|
||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||||||||||||
| 20.02.2015, 01:00 | ||||||||||||
|
1. Использование. В любом случае придется затратить время на создание объекта. Не важно, где он создается - внутри функции, или вовне. Важно, что стандартные оптимизации RVO/NRVO позволяют снизить издержки, при использовании вида:
Большинство грамотно проектированных классов обычно не держат большой объем данных на стеке. Вместо этого они аллоцируют их в куче. Поэтому операции присвоения для них относительно дешевы. Например, задействуется move-семантика. В этом случае издержками на присвоение так же можно пренебречь: http://rextester.com/YTC11925
Более того: это - распространенная практика.
0
|
||||||||||||
| 20.02.2015, 01:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Удаление экземпляра класса в функции самого класса (Ошибка при отладке)
Явное создание экземпляра класса и явная специализация шаблона класса
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|