Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.01.2014
Сообщений: 20

Возврат функцией экземпляра класса

19.02.2015, 22:00. Показов 1564. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите, будет ли корректной с точки зрения выделения памяти и всего прочего такая запись:
C++
1
2
3
4
5
MyObject fun(....)
{
myObject Obj = ...;
return Obj;
}
если объект достаточно большой?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.02.2015, 22:00
Ответы с готовыми решениями:

При создании экземпляра класса, создается 2 экземпляра вместо 1
Подсчет экземпляров ведется с помощью статического члена num_dogs, который во всех трех конструкторах (1. по умолчанию, 2. со всеми...

Создание нового экземпляра дочернего класса из экземпляра базового
Всем привет! Извиняюсь, если вопрос глупый, но что-то не смог найти конкретный ответ на него... У меня есть несколько классов: все они...

Сложение экземпляра базового класса и экземпляра наследника
Добрый вечер! Моя задача - сложить экземпляр базового класса и наследника. Нужно сделать так, чтобы результат сложения "знал"...

2
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
19.02.2015, 22:05
Раз достаточно большой, то он будет достаточно долго копироваться при выполнении
C++
1
return Obj;
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
20.02.2015, 01:00
Цитата Сообщение от duran_duran Посмотреть сообщение
Подскажите, будет ли корректной с точки зрения выделения памяти и всего прочего такая запись:
Зависит от двух вещей:

1. Использование.

В любом случае придется затратить время на создание объекта.
Не важно, где он создается - внутри функции, или вовне.

Важно, что стандартные оптимизации RVO/NRVO позволяют снизить издержки, при использовании вида:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
some fooRVO()
{
    ...
   return some();
}
 
some fooNRVO()
{
    some obj;
    ...
   return obj;
}
 
// в обоих случаях копирующие конструкторы будут оптимизированы
// так, словно объекты были построены и возвращены не изнутри функции, 
// а сразу же - снаружи
some obj1= fooRVO(); 
some obj2= fooNRVO();
1. Устройство класса.
Большинство грамотно проектированных классов обычно не держат большой объем данных на стеке.
Вместо этого они аллоцируют их в куче.

Поэтому операции присвоения для них относительно дешевы.
Например, задействуется move-семантика.

В этом случае издержками на присвоение так же можно пренебречь:

http://rextester.com/YTC11925

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
//Title of this code
//g++  4.8.2
 
#include <iostream>
 
 
struct some
{
    some()            {std::cout<<"some:ctor\n"; }
    some(const some&) {std::cout<<"some:copy\n"; }
    some(some&&)      {std::cout<<"some:move\n"; }
    some& operator=(const some&){std::cout<<"some:operator=\n"; return *this; }
    some& operator=(some&&){std::cout<<"some:move operator=\n"; return *this; }
};
 
some foo() { return some(); }
 
int main()
{
    std::cout << "Hello, world!\n";
    
    some obj = foo();
    
    std::cout << "конструктор копии был оптимизирован\n";
    std::cout << "--------------------\n";
    
    obj = foo();
    
    std::cout << "конструктор копии был оптимизирован\n";
    std::cout << "и был запущен opator=, поддерживающий move семантику\n";
    std::cout << "--------------------\n";
    
    std::cout << "и это - несмотря на то, что данная сборка - debug, без оптимизаций\n";
}
Поэтому, ответ на ваш вопрос: вполне себе корректно.
Более того: это - распространенная практика.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.02.2015, 01:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Удаление экземпляра класса в функции самого класса (Ошибка при отладке)
Допустим, у нас есть класс Buffer, который хранит в себе указатель на класс некоторой матрицы и количество этих указателей refcounter ...

Передача свойства одного экземпляра класса другому экземпляру класса
#include &lt;tchar.h&gt; class A { public: A(); int aVar; }; class B : public A

Явное создание экземпляра класса и явная специализация шаблона класса
Всем добрый день! Не могу разобраться - эти две технологии дают один и тот же результат? В каких случаях применять одно и другое?...

Пример класса с конструктором и деструктором, создание экземпляра класса через конструктор с параметрами
Привести пример класса с конструктором и деструктором, созданием экземпляра класса с помощью конструктора с параметрами.

Как построить экземпляр дочернего класса на основе готового экземпляра базового класса?
Если уже есть готовый объект базового класса. Могу я построить экземпляр дочернего на его основе, (напр., получив такой базовый объект...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru