Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
3 / 3 / 1
Регистрация: 30.05.2013
Сообщений: 339

наследование

04.03.2015, 15:03. Показов 479. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
добрый день, вопрос в следующем :


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <iostream> 
using namespace std; 
 
class A{ 
public:     
    int foo(){ return 1; } 
}; 
class B: public A{ 
public:     
    virtual int foo(){ return 2; } 
}; 
class C: public B{ 
public:     
    int foo(){ return 3; } 
}; 
 
int main() {  
    A* obj = new C; 
     
    cout << obj->foo(); 
    cout << ((B*)obj)->foo(); 
    cout << ((C*)obj)->foo(); 
    
    return 0;  
}

почему будет выведено 133 а не 333? Заранее спасибо

Добавлено через 3 минуты
и так же почему не будет выведено ничего в с этом коде:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include <iostream> 
using namespace std; 
 
class Base { 
    public: 
        void method(){}; 
}; 
 
class Child : public Base { 
    public: 
        void method() { cout << "Child"; }; 
}; 
 
int main() 
{ 
    Base* base = new Child(); 
    base->method();    
    return 0;  
}
Добавлено через 2 минуты
ответ найден здесь по последнему вопросу http://wincode.org/tip/method-calling-base-pointer
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.03.2015, 15:03
Ответы с готовыми решениями:

Заменить наследование классов на наследование интерфейсов
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;assert.h&gt; using namespace std; int people_on_base = 100; int vehicles_on_base = 100; double...

С++ Наследование
#include &lt;conio.h&gt; #include &lt;iostream.h&gt; class MyClass { int a; public: MyClass(int); show_a(int) ...

Наследование
Нужно создать функцию которая получает в качестве параметра фалимию и ее ищет в динамическом массиве структур и потом возвращает ее....

4
Эксперт PHP
 Аватар для Kerry_Jr
3106 / 2591 / 1219
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 7,236
Записей в блоге: 1
04.03.2015, 15:04
Цитата Сообщение от bazelbodayFaron Посмотреть сообщение
и так же почему не будет выведено ничего в с этом коде
Потому что метод method не виртуальный, а т.к. Вы создаете объект через указатель на базовый класс, то будет вызываться метод базового класса. Если в базовом классе метод methodсделать виртуальным, то выведется "Child".
1
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
04.03.2015, 15:05
Цитата Сообщение от bazelbodayFaron Посмотреть сообщение
почему будет выведено 133 а не 333?
C++
1
2
3
4
A* obj = new C; 
cout << obj->foo(); // в классе A foo не является виртуальной - обычный вызов. "1"
cout << ((B*)obj)->foo(); // в классе B foo - виртуальная, поэтому вызывается ее реализация для C. "3"
cout << ((C*)obj)->foo(); // в классе C foo так же как в B виртуальная (хотя это и не указано явно). "3"
1
Эксперт PHP
 Аватар для Kerry_Jr
3106 / 2591 / 1219
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 7,236
Записей в блоге: 1
04.03.2015, 15:10
Цитата Сообщение от bazelbodayFaron Посмотреть сообщение
ответ найден здесь по последнему вопросу
Таков же и ответ на первый вопрос. Смотрите, в классе А метод foo не виртуальный, поэтому сначала вызывается он как метод базового класса.
1
3 / 3 / 1
Регистрация: 30.05.2013
Сообщений: 339
04.03.2015, 15:16  [ТС]
понял, спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.03.2015, 15:16
Помогаю со студенческими работами здесь

наследование
Задача : Базовый класс: class Shape2D { public: Shape2D(); virtual ~ Shape2D(); virtual float Area( )= 0; virtual...

Наследование
Реализовать наследование классов квартиры,этаж,подъезд,дом

Наследование
Помогите найти ошибку, уже голову сломал... Вот код: main.cpp #include &quot;header.h&quot; int main() { int i, y; car...

наследование
Пытаюсь разобраться в наследовании Есть класс class File { public: struct comp { char num; // Имя переменной char st;...

Наследование
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Написать ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru