|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.01.2017
Сообщений: 6
|
|
Наследование25.01.2017, 16:05. Показов 682. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Написать программу, демонстрирующую работу с объектами двух типов, T1 и T2, для чего создать систему соответствующих классов. Каждый объект должен иметь идентификатор (в виде произвольной строки символов) и одно или несколько полей для хранения состояния (текущего значения) объекта. Клиенту (функции main) должны быть доступны следующие основные операции (методы): создать объект, удалить объект, показать значение объекта и прочие дополнительные операции (зависят от варианта). Операции по созданию и удалению объектов инкапсулировать в классе Factory. Предусмотреть меню, позволяющее продемонстрировать заданные операции. При необходимости в разрабатываемые классы добавляются дополнительные методы (например, конструктор копирования, операция присваивания и т.п.) для обе-спечения надлежащего функционирования этих классов. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- SymbString -- Символьная строка (произвольная строка символов) BinString -- Двоичная строка (изображение двоичного числа) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- operator –(T& s1, T& s2) --- для объектов SymbString — если s2 содержится как под-строка в s1, результатом является строка, полученная из s1 удалением подстроки s2; в противном случае возвращается значение s1;для объектов прочих классов — вычитание соответствующих численных значений с последующим преобразовани-ем к типу T --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- T1 | T2 | Операции (методы) SymbString | BinString | operator –(T&, T&) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Помогите пожалуйста, мне срочно надо, послезавтра сдавать, а я даже не знаю как это делать, буду очень благодарен)))
0
|
|
| 25.01.2017, 16:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Заменить наследование классов на наследование интерфейсов Наследование Наследование?! |
| 25.01.2017, 16:08 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.01.2017
Сообщений: 6
|
|
| 25.01.2017, 16:10 [ТС] | |
0
|
|
| 25.01.2017, 16:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
наследование Наследование
наследование Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|