Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.01.2017
Сообщений: 6

Наследование

25.01.2017, 16:05. Показов 682. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Написать программу, демонстрирующую работу с объектами двух типов, T1 и T2, для чего создать систему соответствующих классов. Каждый объект должен иметь идентификатор (в виде произвольной строки символов) и одно или несколько полей для хранения состояния (текущего значения) объекта.
Клиенту (функции main) должны быть доступны следующие основные операции (методы): создать объект, удалить объект, показать значение объекта и прочие дополнительные операции (зависят от варианта). Операции по созданию и удалению объектов инкапсулировать в классе Factory. Предусмотреть меню, позволяющее продемонстрировать заданные операции. При необходимости в разрабатываемые классы добавляются дополнительные методы (например, конструктор копирования, операция присваивания и т.п.) для обе-спечения надлежащего функционирования этих классов.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
SymbString -- Символьная строка (произвольная строка символов)
BinString -- Двоичная строка (изображение двоичного числа)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
operator –(T& s1, T& s2) --- для объектов SymbString — если s2 содержится как под-строка в s1, результатом является строка, полученная из s1 удалением подстроки s2; в противном случае возвращается значение s1;для объектов прочих классов — вычитание соответствующих численных значений с последующим преобразовани-ем к типу T
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
T1 | T2 | Операции (методы)
SymbString | BinString | operator –(T&, T&)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Помогите пожалуйста, мне срочно надо, послезавтра сдавать, а я даже не знаю как это делать, буду очень благодарен)))
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
25.01.2017, 16:05
Ответы с готовыми решениями:

Заменить наследование классов на наследование интерфейсов
#include <iostream> #include <assert.h> using namespace std; int people_on_base = 100; int vehicles_on_base = 100; double...

Наследование
Не могу понять в чем ошибка. #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Auto { protected: string...

Наследование?!
привет всем. Есть класс Circle c1, c2, c3 Нужно реализовать через наследование класс множество, прошу помочь как он будет выглядеть...

2
25.01.2017, 16:08

Не по теме:

Цитата Сообщение от Centurion0110 Посмотреть сообщение
мне срочно надо, послезавтра сдавать
Удачи в армии! :good:

0
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.01.2017
Сообщений: 6
25.01.2017, 16:10  [ТС]
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.01.2017, 16:10
Помогаю со студенческими работами здесь

наследование
Пытаюсь разобраться в наследовании Есть класс class File { public: struct comp { char num; // Имя переменной char st;...

Наследование
На языке С++ описать модель данных для вычисления площадей и периметров геометрических фигур на плоскости: треугольников и прямоугольников....

Наследование
Помогите решить вот такую задачку: Создать класс CFloatNumber, реализующий открытое наследование членов класса CIntNumber, содержащий...

наследование
Доброго времени суток всем. У меня такая проблема: написал класс L2 список символов. На его основе требуется сделать дек символов. Кроме...

наследование
Помогите разобраться в программе. Почему возникают такие ошибки cylindr.cpp expected `,' or `...' before '&' token cylindr.cpp `c'...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru