Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
25 / 25 / 11
Регистрация: 09.11.2012
Сообщений: 229

наследование

15.01.2013, 13:40. Показов 878. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите разобраться в программе. Почему возникают такие ошибки
cylindr.cpp expected `,' or `...' before '&' token
cylindr.cpp `c' undeclared (first use this function)
В этой функции
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
ostream &operator<<(ostream& output, const Cylindr& c)
{
        output<<"Center = ["<<c.x<<", "<<c.y
              <<"]; Radius = "<<setiosflags(ios::showpoint)
              <<setprecision(2)<<c.radius
              <<"; Busota = "<<c.height;
        
        return output;
}
вот сам cylindr.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
#include <iostream.h>
#include <iomanip.h>
#include "cylindr.h"
 
Cylinder::Cylinder(float h, float r, float x, float y)
    : Circle(r,x,y)
{
         height=h;
}
 
void Cylinder::setHeight(float h) {height=h;}
 
float Cylinder::getHeight() const {return height;}
 
float Cylinder::area() const
{
      return 2 * Circle::area() + 2 * 3.14159 * radius * height;
}
 
float Cylinder::volume() const
{
      return Circle::area() * height;
}
 
ostream &operator<<(ostream& output, const Cylindr& c)
{
        output<<"Center = ["<<c.x<<", "<<c.y
              <<"]; Radius = "<<setiosflags(ios::showpoint)
              <<setprecision(2)<<c.radius
              <<"; Busota = "<<c.height;
        
        return output;
}
cylindr.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#ifndef CYLINDR_H
#define CYLINDR_H
 
#include "circle.h"
 
class Cylinder : public Circle {
      friend ostream &operator<<(ostream &, const Cylinder &);
public:
       Cylinder(float h = 0.0, float r = 0.0,
                float x = 0.0, float y = 0.0);
       
       void setHeight(float);
       float getHeight() const;
       float area() const;
       float volume() const;
protected:
          float height;
};
 
#endif
и main
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
#include <iostream.h>
#include <iomanip.h>
#include "point.h"
#include "circle.h"
#include "cylindr.h"
#include "cylindr.cpp"
 
int main()
{
    Cylinder cyl(5.7,2.5,1.2,2.3);
    
    cout<<"Koordunata X: "<<cyl.getX()<<endl
        <<"Koordunata Y: "<<cyl.getY()<<endl
        <<"Radius = "<<cyl.getRadius()<<endl
        <<"Busota = "<<cyl.getHeight()<<endl<<endl;
    
    cyl.setHeight(10);
    cyl.setRadius(4.25);
    cyl.Point(2,2);
    cout<<"New koordunatu, radius"
        <<" and vusota cylindra:"<<endl<<cyl<<endl;
    
    Point &pref=cyl;
    cout<<endl<<"Cylinder, print kak Point:"
        <<pref<<endl<<endl;
    
    Circle &cRef=cyl;
    cout<<"Cylinder, print kak Circle:"<<endl
        <<cRef<<endl<<"Plocha: "<<cRef.area()<<endl;
    system("pause>0");
    return 0;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.01.2013, 13:40
Ответы с готовыми решениями:

Заменить наследование классов на наследование интерфейсов
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;assert.h&gt; using namespace std; int people_on_base = 100; int vehicles_on_base = 100; double...

наследование в С++
Добрый вечер. относительно недавно мною была получена задача, а точнее несколько задач в одной...И как это ни печально звучит, проблемы...

Наследование
Привет, Есть базовый класс Figure. Программа должна распознавать и считать площадь и периметр унаследовавших классов. Программа должна...

11
 Аватар для Юля_программист
682 / 192 / 60
Регистрация: 04.05.2012
Сообщений: 886
Записей в блоге: 1
15.01.2013, 13:57
cylindr.cpp `c' undeclared (first use this function)

написано же С не объявлен.

что что с объявление не так)
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
15.01.2013, 14:03
Цитата Сообщение от tokar2 Посмотреть сообщение
C++
1
#include "cylindr.cpp"
это что за радость? Кто Вас так учил делать?
0
 Аватар для Schizorb
512 / 464 / 81
Регистрация: 07.04.2012
Сообщений: 869
Записей в блоге: 1
15.01.2013, 14:06
В объявлении функции: Cylinder& c
1
25 / 25 / 11
Регистрация: 09.11.2012
Сообщений: 229
15.01.2013, 14:26  [ТС]
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
это что за радость? Кто Вас так учил делать?
К вам вопрос: я хочу, чтобы моя программа была разделена на 3 файла, файл с объявлением класса, файл с реализацией методов класса и файл с функцией main, как мне это сделать чтобы не подключать файл .cpp?
0
387 / 214 / 102
Регистрация: 09.04.2012
Сообщений: 635
15.01.2013, 14:36
Опечатка. Пропущена буква e, поэтому выдает ошибку.

ostream &operator<<(ostream& output, const Cylinder& c)
1
 Аватар для Kastaneda
5232 / 3205 / 362
Регистрация: 12.12.2009
Сообщений: 8,143
Записей в блоге: 2
15.01.2013, 16:05
Цитата Сообщение от tokar2 Посмотреть сообщение
как мне это сделать чтобы не подключать файл .cpp?
Через include включай .h, а .cpp просто компилируй вместе с main.cpp.
0
25 / 25 / 11
Регистрация: 09.11.2012
Сообщений: 229
15.01.2013, 16:30  [ТС]
Цитата Сообщение от Kastaneda Посмотреть сообщение
а .cpp просто компилируй вместе с main.cpp.
А это как? Можно какой-то пример или статью на эту тему, я что-то не понимаю как этот файл скомпилировать!
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
15.01.2013, 16:33
Цитата Сообщение от tokar2 Посмотреть сообщение
А это как? Можно какой-то пример или статью на эту тему, я что-то не понимаю как этот файл скомпилировать!
Какой компилятор? Или IDE?
0
25 / 25 / 11
Регистрация: 09.11.2012
Сообщений: 229
15.01.2013, 16:39  [ТС]
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Какой компилятор? Или IDE?
IDE - Dev C++, а компилятор ,наверное, MinGW(GCC)
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
15.01.2013, 16:41
Ну тогда добавьте .cpp файлы в проект. Если уже добавлены, то они компилируются.
0
25 / 25 / 11
Регистрация: 09.11.2012
Сообщений: 229
15.01.2013, 16:43  [ТС]
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Ну тогда добавьте .cpp файлы в проект. Если уже добавлены, то они компилируются.
Под фразой добавить, вы имеете в виду поместить в папку с проектом?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.01.2013, 16:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Наследование
Создать класс CPoint – точка. На его основе создать классы CcoloredPoint и CLine. На основе класса CLine создать класс CColoredLine ...

наследование
Как наследовать классы с использованием виртуальных функций? Можете привести пример?

Наследование в C++
Прошу помощи, ибо С++ не моё, а лабораторные работы девушке сдавать надо: Создать 1 базовый класс и несколько производных. Все...

Наследование
15. Описать производный класс, содержащий поле козырь, и функцию, проверяющую кроет ли карта, указанную в качестве параметра другую карту ...

наследование
помогите пожалуйсто дописать класс многоугольников , и рисовать на монитор с помощью mfc , заранее благодарен... class figure{ public: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru