Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/56: Рейтинг темы: голосов - 56, средняя оценка - 4.80
 Аватар для arzrav
73 / 74 / 4
Регистрация: 25.09.2012
Сообщений: 211

Подключение SDL.h к проекту

06.03.2015, 12:55. Показов 11812. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток, уважаемые форумчане.
Я пытаюсь скомпилировать готовый проект вот отсюда: https://github.com/chaotika86/... source-lib
Использую для этого компилятор g++ и инструкцию, приведенную там же:
Кликните здесь для просмотра всего текста

Compilation
------------------------
The bare lib depends only on the standard C/C++ library. If you want to see some action,
the small program stored in main.cpp depends on SDL.
Compilation is quite straightforward:

g++ -I./ main.cpp source/resource.cpp source/resource_image.cpp source/resource_string.cpp source/resource_tech.cpp source/resource_palette.cpp -I/usr/include/SDL -lSDL -o demo

You'll need to change the hardcoded path in main.cpp source file. And to run, demo need two numerical
parameters:
- first one is the index of the image inside the data file
- second one is the index of the palette used to render the image itself

Я создал в проекте директорию /usr/include/SDL и скопировал туда содержимое SDL библиотеки для разработчиков http://www.libsdl.org/download-1.2.php - .h .lib и .dll файлы.
Теперь, если я пытаюсь скомпилировать проект по инструкции разработчика командой
g++ -I./ main.cpp source/resource.cpp source/resource_image.cpp source/resource_string.cpp source/resource_tech.cpp source/resource_palette.cpp -I/usr/include/SDL -lSDL -o demo
то получаю набор сообщений о том, что SDL.h отсутствует.
Кликните здесь для просмотра всего текста
In file included from include/resource.h:1,
from main.cpp:1:
include/common.h:8: SDL.h: No such file or directory
In file included from include/resource.h:1,
from include/resource_string.h:1,
from main.cpp:2:
include/common.h:8: SDL.h: No such file or directory
In file included from include/resource.h:1,
from include/resource_image.h:1,
from main.cpp:3:
include/common.h:8: SDL.h: No such file or directory
In file included from include/resource.h:1,
from include/resource_palette.h:1,
from main.cpp:4:
include/common.h:8: SDL.h: No such file or directory
In file included from include/resource.h:1,
from include/resource_tech.h:1,
from main.cpp:5:
include/common.h:8: SDL.h: No such file or directory
In file included from .\include/resource.h:1,
from source/resource.cpp:1:
.\include/common.h:8: SDL.h: No such file or directory
In file included from .\include/resource.h:1,
from .\include/resource_image.h:1,
from source/resource.cpp:4:
.\include/common.h:8: SDL.h: No such file or directory
In file included from .\include/resource.h:1,
from .\include/resource_string.h:1,
from source/resource.cpp:5:
.\include/common.h:8: SDL.h: No such file or directory
In file included from .\include/resource.h:1,
from .\include/resource_palette.h:1,
from source/resource.cpp:6:
.\include/common.h:8: SDL.h: No such file or directory
In file included from .\include/resource.h:1,
from .\include/resource_tech.h:1,
from source/resource.cpp:7:
.\include/common.h:8: SDL.h: No such file or directory
In file included from .\include/resource.h:1,
from .\include/resource_image.h:1,
from source/resource_image.cpp:1:
.\include/common.h:8: SDL.h: No such file or directory
In file included from .\include/resource.h:1,
from .\include/resource_string.h:1,
from source/resource_string.cpp:1:
.\include/common.h:8: SDL.h: No such file or directory
In file included from .\include/resource.h:1,
from .\include/resource_tech.h:1,
from source/resource_tech.cpp:1:
.\include/common.h:8: SDL.h: No such file or directory
In file included from .\include/resource.h:1,
from .\include/resource_palette.h:1,
from source/resource_palette.cpp:1:
.\include/common.h:8: SDL.h: No such file or directory


Я так понимаю, что нужно изменить какой-то путь в main.cpp или добавить путь ко всей библиотеке SDL, но как именно это сделать я не могу разобраться. Подскажите, как скомпилировать этот проект без ошибок или в каком направлении двигаться - мне кажется, что решение простое, но я его не вижу, т.к. знаком с плюсами довольно поверхностно. Заранее благодарю.

Здесь все используемые мной ресурсы:
openpax-master.zip - чистый проект с гитхаба
SDL-devel-1.2.15-VC.zip - библиотека SDL
openpax-master.7z - так выглядит проект у меня на компьютере.

P.S.
g++ я устанавливал отсюда, если это важно: http://completepascal.blogspot... ndows.html
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.03.2015, 12:55
Ответы с готовыми решениями:

Подключение SDL 2.0 MinGW
Доброго времени суток. Закинул все файлы SDL по своим местам, но при компиляции через командную строку выводится следующее: Содержимое...

Подключение wininet.h к проекту
Добрый день, в рамках самообразования мне захотелось изучить С++. Поставил Visual Studio Express 2012, в течении дня в промежутках между...

Подключение С библиотеки (.so) к проекту С++
С++ не хочет подключать сишную библиотеку, пробовала подключить и методами gcc из консоли, и методами QT, создавала makefile, все едино....

6
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
06.03.2015, 12:57
Скажите в какой именно папке находится sdl.h
прямо в /usr/include/SDL ?
если там то можно попробовать прописать директорию полностью в опциях не относительно а что то типа -IС:/projects/../usr/include/SDL
1
 Аватар для arzrav
73 / 74 / 4
Регистрация: 25.09.2012
Сообщений: 211
06.03.2015, 12:58  [ТС]
Скажите в какой именно папке находится sdl.h
прямо в /usr/include/SDL ?
У меня вот здесь лежит /usr/include/SDL
0
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
06.03.2015, 13:03
как в файле resource.h и common.h и подобных подключается SDL - надо так #include <SDL.h> именно в таких скобках
1
 Аватар для arzrav
73 / 74 / 4
Регистрация: 25.09.2012
Сообщений: 211
06.03.2015, 13:13  [ТС]
Цитата Сообщение от Raali Посмотреть сообщение
как в файле resource.h и common.h и подобных подключается SDL - надо так #include <SDL.h> именно в таких скобках
Прописал полный путь, добавил в main.cpp #include <SDL.h>. g++ выдал еще одно полотно, я так понял, что теперь нужно подключить в мейн stdint.h таким же образом, верно?
Кликните здесь для просмотра всего текста
In file included from C:\openpax-master\resource-lib\usr\include\SDL\SDL_main.h:
26,
from C:\openpax-master\resource-lib\usr\include\SDL\SDL.h:30,
from main.cpp:1:
C:\openpax-master\resource-lib\usr\include\SDL\SDL_stdinc.h:68: stdint.h: No suc
h file or directory
In file included from C:\openpax-master\resource-lib\usr\include\SDL\SDL_main.h:
26,
from C:\openpax-master\resource-lib\usr\include\SDL\SDL.h:30,
from .\include/common.h:8,
from .\include/resource.h:1,
from source/resource.cpp:1:
C:\openpax-master\resource-lib\usr\include\SDL\SDL_stdinc.h:68: stdint.h: No suc
h file or directory
In file included from C:\openpax-master\resource-lib\usr\include\SDL\SDL_main.h:
26,
from C:\openpax-master\resource-lib\usr\include\SDL\SDL.h:30,
from .\include/common.h:8,
from .\include/resource.h:1,
from .\include/resource_image.h:1,
from source/resource_image.cpp:1:
C:\openpax-master\resource-lib\usr\include\SDL\SDL_stdinc.h:68: stdint.h: No suc
h file or directory
In file included from C:\openpax-master\resource-lib\usr\include\SDL\SDL_main.h:
26,
from C:\openpax-master\resource-lib\usr\include\SDL\SDL.h:30,
from .\include/common.h:8,
from .\include/resource.h:1,
from .\include/resource_string.h:1,
from source/resource_string.cpp:1:
C:\openpax-master\resource-lib\usr\include\SDL\SDL_stdinc.h:68: stdint.h: No suc
h file or directory
In file included from C:\openpax-master\resource-lib\usr\include\SDL\SDL_main.h:
26,
from C:\openpax-master\resource-lib\usr\include\SDL\SDL.h:30,
from .\include/common.h:8,
from .\include/resource.h:1,
from .\include/resource_tech.h:1,
from source/resource_tech.cpp:1:
C:\openpax-master\resource-lib\usr\include\SDL\SDL_stdinc.h:68: stdint.h: No suc
h file or directory
In file included from C:\openpax-master\resource-lib\usr\include\SDL\SDL_main.h:
26,
from C:\openpax-master\resource-lib\usr\include\SDL\SDL.h:30,
from .\include/common.h:8,
from .\include/resource.h:1,
from .\include/resource_palette.h:1,
from source/resource_palette.cpp:1:
C:\openpax-master\resource-lib\usr\include\SDL\SDL_stdinc.h:68: stdint.h: No suc
h file or directory
0
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
06.03.2015, 13:48
stdint.h помоему стандартный файл вообще, он должен идти вместе с G++ странно что его не видно

Добавлено через 9 минут
Цитата Сообщение от arzrav Посмотреть сообщение
SDL-devel-1.2.15-VC.zip - библиотека SDL
еще меня смущает название архива, похоже вы скачали версию SDL для Visual C компилятора
нужна версия SDL-Mingw или SGL-GCC как то так
1
 Аватар для arzrav
73 / 74 / 4
Регистрация: 25.09.2012
Сообщений: 211
06.03.2015, 15:24  [ТС]
Цитата Сообщение от Raali Посмотреть сообщение
еще меня смущает название архива, похоже вы скачали версию SDL для Visual C компилятора
нужна версия SDL-Mingw или SGL-GCC как то так
Ага, я похоже скачал сильно устаревшую версию g++, поставлю mingw и попробую местным g++ скомпилировать. Ну и SDL соответственно, перекачал для mingw.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.03.2015, 15:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Подключение к проекту jpg
Всем доброго времени! Может кто знает как вставить, подключить файл jpg к проекту чтоб он открывался при запуске вместе? Если можно,...

Подключение DLL к проекту
Добрый день. Решил написать DLL и подключить его к консольному приложению C++. DLL библиотека имеет следующий вид, написал с...

Подключение dll (C++) к проекту VB 6.0
Здравствуйте! Проблемма в подключении ДЛЛ к VB 6. есть библиотека на C++ //ConsoleApplication2.cpp: определяет точку входа для...

Как вывести текст на экран, используя библиотеку SDL TTF для SDL 2?
В официальной доке как-то скомкано написано. При инициализации SDL TTF и при загрузке шрифта ошибок нет. Но текст на экране не...

Подключение dll к проекту в visual studio
Доброго дня, тема уже эта конечно избитая на форуме, но так и не смог найти решения под свою конкретную задачу, прочитав все, что...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru