Как происходит возврат значения по ссылке?08.03.2015, 18:19. Показов 10378. Ответов 88
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер, распишите пожалуйста детально про то, как происходит возврат значения по ссылке.
Можно вот на этом примере:
0
|
||||||
| 08.03.2015, 18:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
88
Возврат значения по ссылке Запутался и уже не понимаю как вообще может работать возврат объекта по ссылке Возврат по ссылке |
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||
| 10.03.2015, 15:00 | |||
|
0
|
|||
|
529 / 432 / 159
Регистрация: 25.11.2014
Сообщений: 1,662
|
|||
| 10.03.2015, 15:00 | |||
|
0
|
|||
|
383 / 281 / 31
Регистрация: 04.09.2009
Сообщений: 1,225
|
|||||||
| 10.03.2015, 15:01 | |||||||
|
Имеет ли это смысл? Имеет, когда надо выполнить над списком элементов работу, не изменяя оригинальную последовательность или когда это невозможно. Вот небольшой пример:
1
|
|||||||
|
529 / 432 / 159
Регистрация: 25.11.2014
Сообщений: 1,662
|
|
| 10.03.2015, 15:01 | |
|
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|
| 10.03.2015, 15:02 | |
|
0
|
|
|
529 / 432 / 159
Регистрация: 25.11.2014
Сообщений: 1,662
|
||
| 10.03.2015, 15:04 | ||
|
Добавлено через 1 минуту hoggy, не меняй тему. Про передачу в функцию я могу с тобой отдельно обсудить. Ты еще не сумел от локальных ссылок отвертеться. Они существуют, как видишь, в памяти
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||||
| 10.03.2015, 15:10 | |||||
|
со всеми вытекающими: нет собственного объекта, нельзя получит адрес, зато можно напрямую воздействовать на оригинальный объект, и тд и тп. а вот на то, что компиль оформит её как указатель - не можем. потому что не факт. Добавлено через 51 секунду я не знаю во что компиль превратил код. покажите мне ассм так, как это сделал DrOffset. Со всеми сопроводительными пояснениями. Добавлено через 1 минуту Добавлено через 2 минуты как это соотносится с нашим диалогом?
0
|
|||||
|
529 / 432 / 159
Регистрация: 25.11.2014
Сообщений: 1,662
|
|||||||||||||||||||
| 10.03.2015, 15:25 | |||||||||||||||||||
Да на:Код в три строки:
И в памяти будет такая картина:
0
|
|||||||||||||||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||||||||
| 10.03.2015, 15:32 | ||||||||
|
практика подтверждает все мои тезисы. итак, практическая задача: необходимо перенацелить ссылку. дизайн следующий:
но при этом - работать стабильно. (не зависеть от ключей компилятора и фазы луны). что бы реализовать такую задачу требуется, что бы у ссылки подобно указателю всегда был реальный объект. если это требование не выполняется - стабильно перенацелить ссылку не получится никакими хаками. я уверен (я знаю), что выполнить данную задачу невозможно никакими хаками. и именно это показывает практика. я могу привести вам пример, где ссылка стабильно будет реализована через указатель. да, бывают ситуации, когда компилятор вынужден реализовать ссылку через указатель. ну и что? что это меняет в моих тезисах, и что это меняет на практике для нас, программистов? ничего не меняет. ссылка по прежнему остается той же самой ссылкой - псевдонимом объекта. и обращаться с нею придется именно, как с псевдонимом объекта, и никак иначе. и поиметь с неё стабильно можно только то, что можно поиметь с объекта на который она ссылается. вот что показывает практика. и поэтому, пока кто нибудь не объяснит что там происходит - я хз.
0
|
||||||||
|
710 / 284 / 16
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 1,340
|
||
| 10.03.2015, 15:54 | ||
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||
| 10.03.2015, 15:55 | ||
|
так что это вообще не показатель.
0
|
||
|
710 / 284 / 16
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 1,340
|
||
| 10.03.2015, 15:57 | ||
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||
| 10.03.2015, 16:05 | ||
|
мой цемес: по выхлопу компилятора и не получится судить о правилах языка с++. потому что в зависимости от, выхлоп получается самый разный. и такое "нестабильное поведение" ничего не доказывает. он ведь и обычный указатель соптимизировать может. но из этого никак не следует, что у указателей не может быть своего объекта.
0
|
||
|
529 / 432 / 159
Регистрация: 25.11.2014
Сообщений: 1,662
|
||||||
| 10.03.2015, 16:21 | ||||||
|
Добавлено через 59 секунд Добавлено через 4 минуты
0
|
||||||
|
:)
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
|
|||
| 10.03.2015, 16:33 | |||
|
0
|
|||
|
710 / 284 / 16
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 1,340
|
||
| 10.03.2015, 16:33 | ||
![]() 8.3.2 4 It is unspecified whether or not a reference requires storage. Вот это все что и нужно знать
1
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||||
| 10.03.2015, 16:48 | |||||
|
компилятор может делать все, что ему вздумается, если реализуемое им поведение не отходит от стандарта (правил языка). вы сейчас описывали работу компилятора, а вовсе не ссылок, если что. --------------------------------- Ссылку можно и нужно воспринимать просто как текстовую метку: альтернативное имя одного и того же объекта. потому что так говорит стандарт: ссылка - тип данных, который определяет псевдоним объекта. и даже если в отдельном случае компилятор оформит её через указатель, от этого ровным счетом ничего не изменится. Ссылка - псевдоним объекта. Это - правила языка. Это то, чем должен руководствоваться программист, который пишет код по стандарту. А вот полагаться, что она будет реализована через указатель - нельзя, потому что стабильно поюзать её, как указатель вы все равно не сможете. (никакими хаками не сможете) На практике, остаток запаса на стеке никого не парит. А тех, кого питух клюнул, просто расширяют его волшебными ключами компилятора, и не заморачиваются. Добавлено через 8 минут
0
|
|||||
|
4226 / 1799 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
|
||
| 10.03.2015, 16:48 | ||
|
0
|
||
|
529 / 432 / 159
Регистрация: 25.11.2014
Сообщений: 1,662
|
||||||||
| 10.03.2015, 16:52 | ||||||||
|
0
|
||||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||
| 10.03.2015, 16:54 | ||
|
кстати, я ни с кем не спорю.
0
|
||
| 10.03.2015, 16:54 | |
|
Возврат по ссылке
Наследование, возврат по ссылке.. Возврат результата из функции через параметр по ссылке
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №2)
Maks 13.11.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки.
Добавлено:
- Проверка исходного текста на кириллицу, через обращение к стандартной функции "ТолькоКириллицаВСтроке" из общего модуля. . .
|
Часы с термометром и праздничным календарем
yariko 12.11.2026
Сегодня мы рассмотрим как можно сделать отличные многофункциональные часы.
Итак, поставим конкретную задачу: разработать часы с календарем, двумя термодатчиками, выводом поздравительных сообщений. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|