|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2014
Сообщений: 62
|
|
Сформировать одномерный массив, состоящий из элементов, расположенных ниже главной диагонали матрицы11.03.2015, 11:58. Показов 9068. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Дана квадратная матрица. Сформировать одномерный массив, состоящий из
элементов, расположенных ниже главной диагонали матрицы. Выполнить сортировку одномерного массива. Вывести матрицу, одномерный массив до сортировки, одномерный массив после сортировки.
0
|
|
| 11.03.2015, 11:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Сформировать одномерный массив, состоящий из элементов, расположенных ниже главной диагонали матрицы Сформировать одномерный массив, состоящий из элементов, расположенных ниже главной диагонали матрицы |
|
840 / 498 / 325
Регистрация: 29.12.2009
Сообщений: 1,106
|
||||||
| 11.03.2015, 13:23 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2014
Сообщений: 62
|
|
| 14.03.2015, 17:58 [ТС] | |
|
Спасибо большое
Добавлено через 32 минуты Только у меня нету этих библиотек Добавлено через 27 секунд #include <boost/numeric/ublas/matrix.hpp> #include <boost/random/random_device.hpp> #include <boost/random/uniform_int_distribution.hpp> #include <boost/numeric/ublas/io.hpp>
0
|
|
|
37 / 37 / 18
Регистрация: 15.05.2013
Сообщений: 236
|
||||||
| 14.03.2015, 19:11 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2014
Сообщений: 62
|
|
| 15.03.2015, 13:06 [ТС] | |
|
В Данном случаем выводит сумму,а нужен массив
0
|
|
|
37 / 37 / 18
Регистрация: 15.05.2013
Сообщений: 236
|
||||||
| 15.03.2015, 14:25 | ||||||
|
Ага, что-то передернуло. А самому исправить никак?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2014
Сообщений: 62
|
||||||
| 15.03.2015, 14:52 [ТС] | ||||||
|
вот я сделал 2 массив, а как из него вывеси одномерный массив состоящий из нижней части главной диагонали,что-то я не понимаю
0
|
||||||
|
37 / 37 / 18
Регистрация: 15.05.2013
Сообщений: 236
|
|||||||
| 15.03.2015, 17:36 | |||||||
Сообщение было отмечено Xitomi3 как решение
Решение
Ты перепутал столбцы и строки, не удалил память под массив указателей.
Добавлено через 22 минуты
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2014
Сообщений: 62
|
|
| 15.03.2015, 19:37 [ТС] | |
|
Спасибо большое) всё отлично работает
0
|
|
| 15.03.2015, 19:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Сформировать одномерный массив из элементов матрицы ниже главной диагонали и которые больше элементов выше Матрица, подпрограммы. сформировать одномерный массив В, состоящий из элементов побочной диагонали матрицы А Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|