Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.03.2015
Сообщений: 9

#include "Sales_item.h" - ошибка "включаемый файл включает самого себя"

14.03.2015, 22:30. Показов 7633. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пишу в файле Sales_item.h следующее:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
#include "Sales_item.h"
#include <iostream>
 
void main()
{
    Sales_item book;
    //тут хотел писать программу дальше, но ошибки пошли :)
}
Собственно, как и написано в учебнике "Язык программирования С++. Вводный курс".

Visual Studio, если я пишу '' #include "Sales_item.h" '' подчеркивает с ошибкой, что типа включаемый файл включает самого себя. Если я удаляю, то подчеркивает уже '' Sales_item book; '' и говорит, что данный идентификатор не определен. Сам новичок в С++ и многого не знаю, но тем не менее все предыдущие задачки из учебника решил почти без помощи, а вот тут с классами забуксовал Подскажите, что делать
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.03.2015, 22:30
Ответы с готовыми решениями:

Открыть текстовый файл, который включает в себя не менее 2 страниц английского текста
Открыть текстовый файл, который включает в себя не менее 2 страниц английского текста, Перебирать последовательно строки текста, все буквы...

Невозможно вставить файл самого в себя
Здравствуйте делаю так в Ворде: 'обратиться к директории ChangeFileOpenDirectory ActiveDocument.Path 'вставить содержимое...

Пусть дано текстовый файл. Для каждой строки вывести первое из слов, которое включает в себя наибольшее колич
Пусть дано текстовый файл. Для каждой строки вывести первое из слов, которое включает в себя наибольшее количество различных букв.

6
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
14.03.2015, 22:36
В Sales_item.h добавьте include guards
0
19 / 19 / 14
Регистрация: 25.02.2015
Сообщений: 138
14.03.2015, 22:44
Цитата Сообщение от _KOLLIATHIK_ Посмотреть сообщение
Пишу в файле Sales_item.h следующее:
#include "Sales_item.h"
#include <iostream>
void main()
{
Sales_item book;
//тут хотел писать программу дальше, но ошибки пошли
}
А собственно сам класс Sales_item написан?

Не по теме:

Не совсем понял зачем в Sales_item.h включать Sales_item.h

0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.03.2015
Сообщений: 9
14.03.2015, 23:28  [ТС]
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
В Sales_item.h добавьте include guards
Написал так:

#include <guards>
#include <iostream>
#include <Sales_item.h>

int main()
{
return 0;
}

В итоге постоянно подчеркивает первый и последний #include, но при запуске 0 возвращает, значит все хорошо. Или нет? Я, наверно, не так подключил guards

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Mistik Посмотреть сообщение
А собственно сам класс Sales_item написан?

Не по теме:

Не совсем понял зачем в Sales_item.h включать Sales_item.h

Ну как, имя есть, класс назван, код присутствует, или что там подразумевается под словом "написан"?
0
19 / 19 / 14
Регистрация: 25.02.2015
Сообщений: 138
14.03.2015, 23:36
_KOLLIATHIK_,
Не нужно подключать #include <guards>
Нету такого файла, это делается по другому.
C++
1
2
3
4
#ifndef H_Sales_item
 #define H_Sales_item
 // .... тут содержимое файла Sales_item.h
 #endif
Если Вы подключаете файл Sales_item.h в файле Sales_item.h - бессмысленное занятие, зачем?
Если Вы сделали какой-то класс/структуру или что-то вынесли в отдельный файл, то воспользуйтесь Include Guards. И тогда
C++
1
#include "Sales_item"
в главном файле.
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
14.03.2015, 23:37
Лучший ответ Сообщение было отмечено _KOLLIATHIK_ как решение

Решение

Цитата Сообщение от _KOLLIATHIK_ Посмотреть сообщение
Написал так:
Вы по ссылке то переходили?

в Sales_item.h
C++
1
2
3
4
#ifndef SALES_ITEM_HPP
#define SALES_ITEM_HPP
//А вот тут уже содержимое Sales_item.h
#endif SALES_ITEM_HPP
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.03.2015
Сообщений: 9
15.03.2015, 12:00  [ТС]
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Вы по ссылке то переходили?

в Sales_item.h
C++
1
2
3
4
#ifndef SALES_ITEM_HPP
#define SALES_ITEM_HPP
//А вот тут уже содержимое Sales_item.h
#endif SALES_ITEM_HPP
Спасибо, помогли, ссылку вначале не заметил, сори Пойду дальше изучать великое программирование
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.03.2015, 12:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Можно ли заставить класс записывать самого себя в файл?
то есть class A{ int q,w,e; bool Write(); }; main(){ A a1; a1.write();// и он записывает сам себя в файл, не...

Как правильно сделать #include "Sales_item.h" ?
#include &lt;iostream&gt; #ifndef Sales_Item_HPP #define Sales_Item_HPP #include &quot;Sales_item.h&quot; #endif Sales_Item_HPP using namespace...

Include включает много уровней
Всем добрый день! Реализовываю универсальный контроллер который по имени таблицы возвращает все ее записи, под собой имеет метод Query: ...

включаемый файл
я обнаружил что в vc++ 2008 нет glaux.h и glaux.lib, он был просто раскидан на gl.h , glu.h и gl.lib , glu.lib? если нет то зачем его...

Включаемый файл не работает
Программирую в VS 2010 У меня есть код: //Определяет точку входа для консольного приложения. #include &quot;stdafx.h&quot; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru