Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.02.2013
Сообщений: 20

Не могу в цикле собрать из строк идентификатор переменной

05.04.2015, 00:05. Показов 1213. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброе время суток, клавиатурные боги.

Второй день пишу на c++, visual studio 2012, начал писать консольную игру, и столкнулся с такой проблемой.
Вот у меня например есть character_1, character_2, character_3 переменные персонажей, current_ch_units переменная количества людей в отряде (в моем случае 3), а также есть цикл
C++
1
for (unsigned short i = 1; i < (current_ch_units+1); i++)
Как можно сделать некоторый финт ушами чтобы номер переменной character_ брался из переменной i ? Просто иначе придется быдлокодить и для каждого писать отдельный цикл.
Заранее спасибо.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
05.04.2015, 00:05
Ответы с готовыми решениями:

Конкатенация строк - происходит ли переинициализация переменной в цикле?
В следующем коде при каждом выполнении строки, помеченной звездочками, создается новый экземпляр класса string или символы добавляются к...

Не могу понять где в цикле меняется значение переменной
Доброго времени суток! Сижу и не могу понять где и почему меняется значение digits Код: void CharToInt() { for (int i = 0; i &lt;...

При склеивании строк в цикле, уже на пятом цикле возникает переполнение памяти
При склеивании строк в цикле, уже на пятом цикле возникает переполнение памяти. Что не так и как правильно сделать? Не пинайте нуба! ...

3
20 / 20 / 14
Регистрация: 07.02.2015
Сообщений: 145
05.04.2015, 00:23
Цитата Сообщение от Rat1b0r Посмотреть сообщение
Вот у меня например есть character_1, character_2, character_3 переменные персонажей
Переменные какого типа?
Проще всего создать массив characters и обращаться к i-ому элементу данного массива соответственно
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.02.2013
Сообщений: 20
05.04.2015, 00:27  [ТС]
unsigned short.

Через массив не очень бы хотелось. Задача стоит именно "собрать" идентификатор из частей. Не удивлюсь, если это невозможно.
0
20 / 20 / 14
Регистрация: 07.02.2015
Сообщений: 145
05.04.2015, 00:56
Лучший ответ Сообщение было отмечено Rat1b0r как решение

Решение

Цитата Сообщение от Rat1b0r Посмотреть сообщение
Задача стоит именно "собрать" идентификатор из частей. Не удивлюсь, если это невозможно.
Это действительно невозможно, т.к. все переменные должны быть описаны в явном виде.

Добавлено через 10 минут
Ну а чтобы не привязывать себя к количеству переменных, лучше использовать std::vector.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.04.2015, 00:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Идентификатор формы из строковой переменной
Возможно ли это? Скажем у меня есть цикл со счётчиком &quot;i&quot;, возможно ли создать что-то типа Form2 name+Convert.ToString(i) = new...

Как присвоить переменной идентификатор?
lock (&quot;limin_capth&quot;) { Xn++; a = Xn; } Как увеличить Xn и передать переменной &quot;a&quot;

идентификатор _ReturnAddr идентификатор не определён; _ReturnAddress идентификатор не найден
#include &quot;Hooks.h&quot; #include &quot;Hacks.h&quot; #include &quot;Chams.h&quot; #include &quot;Menu.h&quot; #include &quot;Interfaces.h&quot; #include &quot;RenderManager.h&quot; ...

Получение переменной в цикле
Подскажите как в цикле полученную новую переменную записывать в отдельную переменную?

Создание переменной в цикле
for (int i =0; i &lt; 10; i++) { int a = 10; } Почему такая запись работает, если после первого прохода...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru