Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.66/41: Рейтинг темы: голосов - 41, средняя оценка - 4.66
 Аватар для MuslimPalit
30 / 6 / 9
Регистрация: 23.03.2015
Сообщений: 508

Даны координаты четырех вершин. Определить вид четырехугольника

05.04.2015, 23:17. Показов 8004. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Даны координаты четырех вершин. Определить, является ли этот четырехугольник:
1 программа - трапецией
2 программа параллелограммом
3 программа прямоугольником

Добавлено через 2 часа 30 минут
tc?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.04.2015, 23:17
Ответы с готовыми решениями:

Зданы координаты вершин четырёхугольника. Определить его тип:прямоугольник , паралелограм, трапеция , квадрат, произвольный
Зданы координаты вершин четырёхугольника. Определить его тип:прямоугольник , паралелограм, трапеция , квадрат, произвольный. Помогите...

Даны координаты вершин N-угольника, определить все целочисленные точки, лежащие внутри него
Добрый день. Подскажите максимально быстрый алгоритм. Есть координаты точек N-угольника. Как рассчитать координаты всех точек, которые...

Даны длины четырех отрезков. Определить какой вид четырехугольника можно составить из этих отрезков
Даны длины четырех отрезков. Определить какой вид четырехугольника можно составить из этих отрезков. Входные данные: Во входном потоке...

4
32 / 32 / 14
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 139
06.04.2015, 00:06
Лучший ответ Сообщение было отмечено MuslimPalit как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
#include <iostream>
 
class Point{
public:
    Point(int _x, int _y) :x(_x), y(_y){}
    int x, y;
};
 
class Vektor{
public:
    Point p;
    Vektor(Point a, Point b) 
    :p(a.x - b.x,a.y - b.y) {}
    Vektor &getOrtogonalVektor(){
        return Vektor(Point(p.y,-p.x),Point(0,0));
    }
};
 
bool isKollinear(Vektor a, Vektor b){
    Vektor xA = a.getOrtogonalVektor();
    return ((b.p.x * xA.p.x + b.p.y + xA.p.y)==0) ? false :true;
}
 
using namespace std;
int main()
{
    Point a(1,1),b(2,2),c(3,3),d(4,4);
    Vektor ab(a, b), ac(a, c), bd(b, d), cd(c, d);
    if (isKollinear(ab, cd) || isKollinear(ac, bd))
        cout << "Rectangle is a Trooezoid" << endl;
    else
        cout << "Rectangle isn't a Trooezoid" << endl;
}

отказался от инкапсуляции в пользу времени написания,

для второго номерв нужно сравнить длины векторов,
три аналогично только нужно заменить || в ифе на && и сравнить длины
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2017
Сообщений: 15
23.04.2017, 10:50
Не могли бы вы, объяснить свой код?
0
32 / 32 / 14
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 139
23.04.2017, 15:15
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
#include <iostream>
 // класс точка
class Point{
public:
    Point(int _x, int _y) :x(_x), y(_y){}
    int x, y;
};
 // класс вектор 
class Vektor{
public:
    // Точка хранящая координаты вектора
    Point p;
    // конструктор
    Vektor(Point a, Point b) 
    :p(a.x - b.x,a.y - b.y) {}
    // функция возвращающая ортоганальный вектор
    Vektor &getOrtogonalVektor(){
        return Vektor(Point(p.y,-p.x),Point(0,0));
    }
};
 
 
// функция принимающая 2 вектора и возвращающая true в случае если они коллинеарны
bool isKollinear(Vektor a, Vektor b){
    Vektor xA = a.getOrtogonalVektor();
    return ((b.p.x * xA.p.x + b.p.y + xA.p.y)==0) ? false :true;
}
 
using namespace std;
int main()
{
    // создаём вершины прямоугольника
    Point a(1,1),b(2,2),c(3,3),d(4,4);
    // создаём векторы которые являються сторонами данного прямоугольника
    Vektor ab(a, b), ac(a, c), bd(b, d), cd(c, d);
    // если 2 противоположных вектора коллинеарны - то это трапеция
    if (isKollinear(ab, cd) || isKollinear(ac, bd))
        cout << "Rectangle is a Trooezoid" << endl;
    else
        cout << "Rectangle isn't a Trooezoid" << endl;
}

Так понятнее?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2017
Сообщений: 15
30.04.2017, 11:22
Да, спасибо большое. Теперь всё понятно)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
30.04.2017, 11:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Даны координаты вершин четырехугольника
Даны координаты вершин четырехугольника (XA;YA),(XB;YB),(XC;YC),(XD;YD). 1)Проверить без построения чертежа,что четырехугольник выпуклый?...

Даны координаты вершин четырехугольника в плоскости
Вечер добрый! Даны координаты вершин четырехугольника в плоскости (х1; y1), (х2; y2), (х3; y3), (х4; y4) Вычислить длины его...

Даны координаты вершин четырехугольника. Найти его площадь
Даны координаты вершин некоторого четырехугольника. Найти его площадь. Вычисление площади одного треугольника по формуле Герона ...

Даны координаты вершин некоторого четырехугольника. Найти его площадь по формуле герона
Даны координаты вершин некоторого четырехугольника. Найти его площадь. Вычисление площади одного треугольника по формуле Герона ...

Из паскаля в си: Даны координаты вершин некоторого четырехугольника, найти его площадь по формуле Герона
Переведите пожалуйста код задачи из паскаля в СИ, спасибо. Условие:Даны координаты вершин некоторого четырехугольника. Найти его ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru