Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.79/92: Рейтинг темы: голосов - 92, средняя оценка - 4.79
2 / 2 / 0
Регистрация: 02.03.2015
Сообщений: 27

Подключить ASCII кодировку (рисование рамок в консоли)

11.04.2015, 19:57. Показов 17451. Ответов 14
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день!
Пишу в VS'13. Проект: Консольное приложение Win32
Есть такая проблема. Хочется использовать символы для рисования рамок при выводе в командной строке. Они содержатся в кодировке ASCII, в KOI-8.
Искал на форуме такую проблему, но там давали как подключить русскую кодировку. А мне помимо этой кодировки,хочется и те символы использовать.
Подскажите, что нужно сделать, чтобы подключить кодировку ASCII?
PS. Знаю, что есть такое:
C++
1
2
    SetConsoleCP(1251);
    SetConsoleOutputCP(1251);
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
11.04.2015, 19:57
Ответы с готовыми решениями:

Рисование ASCII кодами и русский текст в консоли
Всем добрый вечер. И вот такой вопрос есть. Сначала печатаю в консоли текст а под ним горизонтальную линию. Только вместо линии...

Перевести текст в кодировку ASCII
перевести текст"Daria" в код ASCII

Рисование кодами ASCII
*очередной новичок входит в великий мир С++ Итак, проблема собственно проста. Идея заключается в отрисовке прямоугольничка с...

14
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
11.04.2015, 20:32
"Такое" тебе как раз не нужно. Древние рамки в 866-й кодировке присутствуют, которая по умолчанию и есть в консоли, а в 1251 их нет.
Если же нужны именно Unicode-символы как в ссылке, то надо саму консоль переключать, шрифт менять.
В общем лучше бросить консоль и делать формы.
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 02.03.2015
Сообщений: 27
12.04.2015, 09:06  [ТС]
nmcf, бросить, то брошу, но пока что сказали делать на консоли. Увы.
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
12.04.2015, 09:14
Ну попробуй так: эти элементы задай кодами, а текст русский перед выводом переводи в древнюю кодировку с помощью CharToOemA(), консоль пусть работает по умолчанию в 866.
1
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
12.04.2015, 09:19
Лучший ответ Сообщение было отмечено creatiny как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
int main()
{
    cout << "\xc9\xcd\xcd\xcd\xcd\xcd\xcd\xcd\xcd\xcd\xcd\xbb\n";
    char t[] = "русский текст";
    CharToOemA(t, t);
    cout << t << endl;
 
    system("PAUSE");
    return 0;
}
Миниатюры
Подключить ASCII кодировку (рисование рамок в консоли)  
1
2688 / 2260 / 244
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 8,231
Записей в блоге: 1
12.04.2015, 09:22
Интересно, откуда берутся данные, причем именно в КОИ-8?
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
12.04.2015, 09:27
Да, ещё и KOI-8 придётся сначала конвертировать в 866.
0
2688 / 2260 / 244
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 8,231
Записей в блоге: 1
12.04.2015, 09:52
Для изменения кодировки можно:
1. создать таблицу на 64 байта (или на 128, если нужны псевдографика+кириллица)
или
2. использовать функции MultiByteToWideChar/WideCharToMultiByte
первая преобразует из кодировки КОИ8 (код 20886) в юникод, а вторая - из юникода в OEM (код 866).
Замечание: хотя в наименовании функций указано "MultiByte", они могут работать не только с utf-8 (кодировка с 1-4 байтами), но и с однобайтовыми.
1
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
12.04.2015, 09:55
Цитата Сообщение от zer0mail Посмотреть сообщение
MultiByteToWideChar преобразует из кодировки КОИ8 (код 20886) в юникод
Не знал.
0
2688 / 2260 / 244
Регистрация: 03.07.2012
Сообщений: 8,231
Записей в блоге: 1
12.04.2015, 09:58
Замечание2: можно использовать эти полезные функции для генерации таблицы перекодировки и перекодировок между любыми кодовыми страницами.
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 02.03.2015
Сообщений: 27
12.04.2015, 10:01  [ТС]
nmcf, спасибо!
В задаче нужно использовать std::string и char *. Пара заданий на разные темы.
Использовав функцию CharToOemA( t, t );, можно будет работать именно с кириллицей? К примеру, поменять местами подстроки до и после вхождения заданного символа.
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
12.04.2015, 10:47
Я имел в виду, что строковые константы в тексте программы будут сохранены в windows-кодировке, поэтому предложил так перекодировать. С символами и подстроками можно, разумеется, работать. Нужно только всё в одну кодировку перевести. В случае с консолью в 866.

Добавлено через 4 минуты
Можно попробовать ещё работать с unicode-текстом внутри программы. Перевести из koi-8 в utf-16, как выше предложили, а для ввода и вывода использовать wcin и wcout, задав через imbue() кодировку rus_rus.866.
1
2 / 2 / 0
Регистрация: 02.03.2015
Сообщений: 27
12.04.2015, 11:49  [ТС]
В общем, решил задачу так.
есть встроенная функция:
C++
1
2
3
4
5
6
inline void up()
{
    SetConsoleOutputCP( 866 );
    cout << "\xba"; //Здесь пишем код символ-а/-ов
    SetConsoleOutputCP( 1251 );
}
Может коряво, но у меня получилось...
Всем спасибо

PS. и выводит все хорошо!
PSS. Дописал еще
C++
1
    SetConsoleCP( 1251 );
чтобы работал с кириллицей
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
12.04.2015, 14:59
Странно, что нет проблемы со шрифтом.
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 02.03.2015
Сообщений: 27
12.04.2015, 15:00  [ТС]
nmcf, поменять только надо на Lucida и работает
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.04.2015, 15:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Вывод символа ASCII на консоли
Доброго времени суток! Уважаемые форумчане, помогите справиться с проблемкой. Хочу вывести на консоль символ из таблицы ASCII, но вместо...

Как подключить кодировку IBMcp866 в среде wxDev-C++ ?
Подскажите как подключить кодировку IBMcp866. Есть мысль что так: setlocale(LC_ALL, &quot;.866&quot;; Правильно ли это?

Генератор карт в консоли, с ASCII симолами
Сделал свой первый небольшой, но интересный проект, генератор карт в консоли. Генератор генерирует комнаты и коридоры, которые соединяют...

Разработка игры в консоли ascii Roguelike
не могу найти как работать с текстом что бы было как Roguelike. 1 - менять цвет символа и фона за ним 2 - задать фиксированный размер...

Почему чтобы корректно отображались русские буквы в консоли, мало изменить кодировку
Последнее-то что даёт? Имеем: printf (&quot;sы&quot;);на выходе- s&lt;кракозябр&gt; а почему? смотрим, что у нас в экзешнике, там где должно быть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
15
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru