|
47 / 21 / 11
Регистрация: 01.11.2013
Сообщений: 255
|
|
Зачем учить указатели, если можно использовать вектор?13.04.2015, 22:48. Показов 1357. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Не могу понять, зачем учить указатели если в большинстве случаев для выделения памяти намного легче использовать vector?
0
|
|
| 13.04.2015, 22:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Зачем верстать все с нуля, если можно использовать фреймворки? Зачем используют конструкцию в длинных ветвлениях else if, если можно просто использовать один if
|
|
495 / 377 / 136
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 1,588
|
|
| 13.04.2015, 23:05 | |
|
Затем что вектор полностью из них и сделан. + Можно экономить память и скорость. +читать чужой код .
Указатель не выделяет память, а указывает на некую область.
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|
| 14.04.2015, 01:06 | |
|
0
|
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
|
| 14.04.2015, 10:23 | |
|
Именно так и придумали си шарп.
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 14.04.2015, 12:02 | ||
![]() Ээхх... Перед С++ конечно же лучше изучать устройство ЭВМ и язык ассемблера хотя бы под x86
0
|
||
|
21 / 21 / 19
Регистрация: 18.03.2014
Сообщений: 148
|
|
| 14.04.2015, 14:43 | |
|
maks242, затем же, зачем и учить программирование на низком уровне, хотя в большинстве случаев легче использовать программирование на высоком уровне
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|||
| 14.04.2015, 16:12 | |||
|
Зачем нам int main(int argc, char *argv[]), пойдёт и вектор. Указатели - неотъемлемая часть языка. Да, по сравнению с С их применение стало не столь широким, но отказаться от них полностью не выйдет. И что бы вы ни делали, указатели будут всюду. Для большинства задач пойдут контейнеры и smart_pointer-ы. Но надо знать как они устроены внутри, а не использовать где попало. Я вообще не представляю как можно использовать unique_ptr, weak_ptr и не понимать примитивов вроде указателя. Но в одном вы правы - для создания динамического массива в большинстве случаев подойдёт std::vector, что по сути является обёрткой над той же кучей памяти.
0
|
|||
| 14.04.2015, 16:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Зачем учить PascalABC.NET? Что реально с ним можно сделать? Для чего нужны и зачем использовать smart-указатели?
Указатели на указатели с числами. Почему можно присвоить число в 4-ый элемент, если массив из 2 элементов?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|