Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
Заблокирован

Классы и обьекты в С++. Выполнить исследование вызовов конструкторов и деструкторов

14.04.2015, 13:58. Показов 1652. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написать программу, в которой создаются и разрушаются обьекты, определенного пользователем класса. Выполнить исследование вызовов конструкторов и деструкторов.
ЭКЗАМЕН
имя студента - char*
дата - int
оценка - int
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.04.2015, 13:58
Ответы с готовыми решениями:

Создание и разрушение объектов класса, исследование вызовов конструкторов и деструкторов
Здравствуйте! Проверте пожалуйста код и подскажите мои ошибки. Согласно теме необходимо разобрать класс библиотека(имя – char*, автор –...

Правильное использование конструкторов и деструкторов
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <conio.h> using namespace std; class Worker {public: ...

Порядок вызова конструкторов/деструкторов
Вопрос чисто теоретический. Попробую сформулировать, не ругайте если получится коряво. Например, есть некий класс для писанины в лог,...

11
24 / 24 / 11
Регистрация: 09.04.2015
Сообщений: 80
14.04.2015, 14:12
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
//Описание класса
class Student
{
public:
Student(char* name, int date, int mark)
{
Name = name;
Date = date;
Mark = mark;
}
 
~Student()
{
}
 
private:
char* Name;
int Date;
int Mark;
}
 
//Создание объекта класса
 
Student* new_student = new Student("Alex", 15, 5)
 
//Удаление объекта класса 
 
delete Student;
2
 Аватар для dcStep
41 / 41 / 36
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 83
14.04.2015, 14:36
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
#include <iostream>
 
class Exam {
    private:
        const char* name;
        int date;
        int mark;
    public:
        Exam(const char* name, int date, int mark) :
            name(name), date(date), mark(mark) {}
            
        ~Exam() {
            std::cout << "Object " << this->getName() << " removed" << std::endl;
        }
        
        const char* getName() const {
            return name;
        }
        
        int getDate() const {
            return date;
        }
        
        int getMark() const {
            return mark;
        }
        
        void showInfo() {
            std::cout << "Name: " << this->getName();
            std::cout << "\nMark: " << this->getMark();
            std::cout << "\nDate: " << this->getDate();
            std::cout << "\n" << std::endl;
        }
};
 
 
 
int main() {
    Exam* math = new Exam("Ololosha", 21012015, 2);
    Exam english("Derpina", 14042015, 5);
    
    math->showInfo();
    english.showInfo();
    
    delete math;
}
1
Эксперт PHP
 Аватар для Kerry_Jr
3106 / 2591 / 1219
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 7,236
Записей в блоге: 1
14.04.2015, 14:43
Цитата Сообщение от dcStep Посмотреть сообщение
C++
1
this->getName()
а зачем все эти лишние вызовы методов? Почему бы не обращаться напрямую к полям?
1
 Аватар для dcStep
41 / 41 / 36
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 83
14.04.2015, 14:54
Цитата Сообщение от Kerry_Jr Посмотреть сообщение
а зачем все эти лишние вызовы методов? Почему бы не обращаться напрямую к полям?
В принципе верно, можно без них обойтись:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
#include <iostream>
 
class Exam {
    private:
        const char* name;
        int date;
        int mark;
    public:
        Exam(const char* name="Name", int date=2015, int mark=0) :
            name(name), date(date), mark(mark) {}
            
        ~Exam() {
            std::cout << "Object " << name << " removed" << std::endl;
        }
        
        void showInfo() {
            std::cout << "Name: " << name;
            std::cout << "\nMark: " << mark;
            std::cout << "\nDate: " << date;
            std::cout << "\n" << std::endl;
        }
};
 
int main() {
    Exam* math = new Exam("Ololosha", 1012015, 2);
    Exam english = Exam();
    
    math->showInfo();
    english.showInfo();
    
    delete math;
}
1
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
14.04.2015, 15:08
Цитата Сообщение от Kerry_Jr Посмотреть сообщение
а зачем все эти лишние вызовы методов?
Излишняя инкапсуляция, имхо. Вот кстати обсуждение на этот счет на so.
dcStep, хранение всего лишь указателя на внешние данные может привести к ошибке.
Например:
C++
1
2
3
4
5
6
Exam* math;
{
   std::string str= "Ololosha";
   math = new Exam(str.c_str(), 21012015, 2);
}
math->showInfo(); // Ошибка: данные по указателю name уже удалены
2
24 / 24 / 11
Регистрация: 09.04.2015
Сообщений: 80
14.04.2015, 21:25
Цитата Сообщение от Kerry_Jr Посмотреть сообщение
а зачем все эти лишние вызовы методов? Почему бы не обращаться напрямую к полям?
Обращение к полям, особенно к публичным, через функции крайне рекомендуется, особенно в крупных проектах, потому как если поле изменяется из многих мест вы задолбаетесь искать кто именно его изменил. А в функцию можно поставить брейкпоинт и по стеку вызовов отслеживать откуда шли изменения. А для случая многопоточных проектов туда удобно критические секции размещать для безопасного чтения-записи полей из разных потоков.
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
14.04.2015, 22:17
Цитата Сообщение от np2001 Посмотреть сообщение
Обращение к полям, особенно к публичным,
Публичных изменяемых полей быть не должно в классе. В структуре - пожалуйста. Но тогда не будет методов доступа.
np2001, обрати внимание на тот момент, что речь идет о доступе из метода класса к приватным полям этого же класса.
1
24 / 24 / 11
Регистрация: 09.04.2015
Сообщений: 80
14.04.2015, 22:37
Цитата Сообщение от Tulosba Посмотреть сообщение
Публичных изменяемых полей быть не должно в классе. В структуре - пожалуйста. Но тогда не будет методов доступа.
np2001, обрати внимание на тот момент, что речь идет о доступе из метода класса к приватным полям этого же класса.
С приватными тоже нужно осторожно, класс тоже может быть достаточно большим, поля могут изменятся из многих функций класса.
0
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
14.04.2015, 22:44
np2001, если класс настолько велик, что появляется мысль использовать методы доступа для приватных полей внутри самого класса, это повод выделить из класса новую сущность и дать ей имя.
0
24 / 24 / 11
Регистрация: 09.04.2015
Сообщений: 80
14.04.2015, 23:06
Цитата Сообщение от Tulosba Посмотреть сообщение
np2001, если класс настолько велик, что появляется мысль использовать методы доступа для приватных полей внутри самого класса, это повод выделить из класса новую сущность и дать ей имя.
Нет, ну беспредельно перегружать класс разумеется не стоит, хотя зачастую та грань, которая определяет, нужно ли выделять из класса новую сущность не вполне четко видна. Но вернемся к предложенному примеру. Там речь идет все же о публичных методах класса, получающих доступ к приватным его членам. Таким образом, требуется получать доступ к членам класса извне, а без вызова функций это можно сделать только объявив эти члены публичными. А это, как верно было замечено, довольно дурной тон. Ну и кроме того, если я верно понял, авторов интересовало принципиальное отличие прямого доступа к членам класса от доступа через функции.
1
:)
Эксперт С++
4773 / 3267 / 497
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 9,046
15.04.2015, 07:27
np2001, обсуждался метод showInfo и правило доступа к полям из этой функции. Метод публичный, но это не важно, т.к. внутри любого (публичного, приватного, защищенного) метода доступ к приватным полям текущего класса имеется напрямую. В данном случае никакого доступа извне нет и не обсуждается.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.04.2015, 07:27
Помогаю со студенческими работами здесь

Наследование - вызов конструкторов и деструкторов
Делаю два класса - предок и потомок: class class_1_type { private: int t; public: class_1_type(int t_) { t = t_; cout...

Задание с использованием конструкторов и деструкторов
Нужна ваша помощь. Само задание: Разработать класс - СТУДЕНТ. В закрытой части определить данные: фамилия, номер зачетной книжки,...

Как реализовать набор конструкторов и деструкторов
Делаю так: #include &lt;iostream&gt; class Time //начало объявления класса { public: //начало раздела public Time(int...

Вызов конструкторов/деструкторов при наследовании
Объясните пожалуйста, как получается вывод на экран 2531 #include &lt;iostream&gt; class A { public: A(int n = 2) : m_i(n) {...

Разработка классов, создание конструкторов и деструкторов
Здравствуйте, помогите решить следующее задание: Постpоить класс для pаботы со cтpоками. Класс должен включать следующие поля: массив...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru